日月無雙將領主要分為六個種類即:全能統領、弓兵統領、步兵統領、騎兵統領、女兵統領、弩兵統領等。根據這六個種類又有五種日月無雙兵種即:弩兵、騎兵、步兵、弓手、弩兵。將領雖然可以攜帶任意一種兵種,當然如果標配對應的兵種效果會更好。以下是將領標配日月無雙兵種對應表;
全能統領:可以(次善於)攜帶任何類型的兵種。
騎兵統領:善於攜帶騎兵。
步兵統領:善於攜帶步兵。
弓手統領:善於攜帶弓兵。
女兵統領:善於攜帶女兵。
弩兵統領:善於攜帶弩兵。
只知道兵種搭配是不夠的,想玩轉《日月無雙》還必須要瞭解兵種的相剋關係。在《日月無雙》兵種系統中,不同的兵種相互存在相剋的因素。如,女兵克制弩兵、步兵克制法師與弓兵、弩兵克制騎兵等等。當然還要善於兵種之間的搭配,比如弩兵加步兵,利用步兵雄厚的生命值來抵擋敵人的衝鋒,掩護弩兵更好的發揮。
兵種相剋對應表:
騎兵:利用迅速的衝鋒來衝破敵人的防線,善於克制弓兵、步兵。被克制兵種為:女兵、弩兵;
步兵:利用雄厚的防禦力來阻擋敵人的衝鋒,善於克制女兵、弓兵。被克制兵種:騎兵、弩兵;
弓兵:利用快速的遠程攻擊來迅速消滅敵人,善於克制女兵、弩兵。被克制兵種:步兵、騎兵;
弩兵:利用超強的遠程攻擊來迅速消滅敵人,善於克制步兵、騎兵。被克制兵種:弓兵、女兵;
女兵:利用迅速的移動來攻破敵人的防線,善於克制騎兵、弩兵。被克制兵種:步兵、弓兵;
註:遠程與近戰兵之間的相剋不是單純的單挑相剋,主要體現在遠程兵種對該近戰兵種的傷害高低上
步兵基礎特性:步兵在防禦狀態下所受傷害減少30%(即如果上回合步兵沒有移動,則該回合步兵所受傷害減少30%)
騎兵基礎特性:騎兵的衝鋒攻擊傷害翻倍(即如果騎兵該回合是移動後再攻擊,則該回合騎兵的攻擊傷害翻倍)
弓兵和弩兵的基礎特性:對全火範圍外和近身的敵方目標攻擊傷害減半(弓兵和弩兵的全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠程傷害為滿傷害,目標距離弓兵弩兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半)