士兵種類
遊戲共有5種兵種,每種兵種都有各自的優劣和特點。
朴刀兵:近身攻擊,出手速度最快,防禦高,血厚,攻擊力一般;
鐵騎兵:近身攻擊,出手速度一般,體力高,攻擊力中上;
弓箭兵:遠程攻擊,出手較慢,各項參數一般,滿傷害範圍2——12,超出範圍,傷害減半。
機弩兵:遠程攻擊,出手最慢,攻擊力最高,其他參數較低,滿傷害範圍2——12,超出範圍,傷害減半。
女衛兵:近身攻擊,移動速度最快,攻擊速度較快,敏捷最高。
兵種相剋
朴刀兵:善於克制女衛兵、弓箭兵;30%傷害加成;
鐵騎兵:善於克制弓箭兵、朴刀兵;30%傷害加成;
弓箭兵:善於克制女衛兵、機弩兵;30%傷害加成;
機弩兵:善於克制朴刀兵、機弩兵;30%傷害加成;
女衛兵:善於克制鐵騎兵、機弩兵;30%傷害加成。
兵種特性
朴刀兵特性:朴刀兵在防禦狀態下所受傷害減少30%(即如果上回合朴刀兵沒有移動,則該回合朴刀兵所受傷害減少30%)
鐵騎兵特性:鐵騎兵的衝鋒攻擊傷害翻倍(即如果鐵騎兵該回合是移動後再攻擊,則該回合鐵騎兵的攻擊傷害翻倍)
弓箭兵特性:對全火範圍外和近身的敵方目標攻擊傷害減半(弓箭兵的全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠程傷害為滿傷害,目標距離弓箭兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半)
機弩兵特性:對全火範圍外和近身的敵方目標攻擊傷害減半(機弩兵的全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠程傷害為滿傷害,目標距離機弩兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半)
女衛兵特性:躲避率較高