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武魂系統
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-09-18

     」武魂「通過對結交名將」煉魂「獲得。」武魂「可佩戴在將領身上,對將領進行屬性加成。30級時開放武魂系統。

1)     武魂佩戴

     "武魂"作為佩戴物,可以給自己的任意將領佩戴。每個將領可以同時佩戴5個武魂。中間的格子為全屬性加成,可以加成武魂的4個屬性,適合放置全屬性高的名將武魂。另外四個格子為單屬性格子,加成武魂對應的單個屬性。

2)     武魂獲得

在「名將錄」結交名將;

好感度達到一定階段,通過「煉魂」獲得名將武魂,需要消耗一定的戰功;

好感度提升後,可重新「煉魂」提升武魂品質;

使用戰功,升級武魂,可獲得更多屬性加成;

每個名將只提供1個武魂。

3)     武魂品質

     武魂有不同的品質,由好感度階段決定。名將好感度越高,則「煉魂」獲得的武魂品質越高,其加成越高。如果友善時獲得了綠色武魂,可以在崇拜時重新「煉魂」,可更換為紫色武魂。佩戴了武魂,可以將不同名將的屬性,按照一定比例加成到將領身上。

 

4)     武魂升級

點擊」升級「按鈕,彈出升級面板,通過消耗戰功來升級武魂。

升級的等級越高,需要消耗的戰功也就越多。

武魂的等級,不能超過君主等級。武魂初始為1級,可以升級到100級。

5)     武魂回收

     武魂可以回收,根據武魂的等級,獲得升級時消耗的部分戰功。

6)     武魂包裹

獲得的武魂,放置在「包裹」的「武魂」分類中。武魂總數不會超過名將總數,沒有格子上限限制。

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