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君主介紹
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2013-05-10
君主介紹
君主系統介紹
君主系統是《七雄爭霸》中一個重要且長期持續的君主養成系統,
點選左上角的君主頭像或正下方的「君主」按鈕可進入君主系統。
君主系統包括:君主屬性、城池總覽、君主仇恨、好友印象、君主策略。

君主屬性:

城池總覽:

君主仇恨:

好友印象:

君主策略:

目前只開放內政策略,每種策略使用的次數越多,等級越高,使用後的效果越顯著。
增丁:消耗糧食,增加人口
苛稅:消耗人口,增加銅幣
墾荒:消耗銅幣,增加繁榮度
徵兵:消耗人口,增加新兵
屯田:消耗人口,縮短農場作物成熟時間
科研:消耗銅幣,縮短科技研究時間

君主等級

君主共有1~100級,初始為1級。當君主經驗滿足升級條件時,君主等級會增加。
君主等級,影響君主行動力上限、策略值上限、技能點上限、武將經驗池上

君主經驗獲得方式:
1、 建設城池:可以通過建設和升級建築來獲得君主經驗,拆除建築減少相應的君主經驗。
圖例說明

2、日常任務:可以透過日常任務獲得君主經驗。
圖例說明


3、 城內隨機出現頭上有問號的小人,滿足小人的要求有時也會獲得君主經驗獎勵。
圖例說明

4、攻擊野外營寨:攻打野外營寨勝利或NPC攻城守城勝利的玩家可獲得君主經驗。

君主屬性點
1、屬性點獲得方式:
君主每升1級增加2點待分配屬性點。特區中心建築也能增加君主相應屬性。
2、屬性點的用途:
君主共有武力、智力、政治三種屬性點,分別對各項屬性有加成作用。
武力:
1) 君主麾下武將四圍基礎屬性百分比增加——每1點武力值增加武將四圍基礎屬性1%;
2) 君主的帶兵上限增加——每1點武力可以增加100個帶兵上限;
智力:(暫不開放、有待更新)
政治:
1) 每1點政治增加武將經驗池上限1000;
2) 每1點政治增加資源產
3) 每1點政治增加建築建造速度2%;
4) 每1點政治增加城防建造速度1% 。
3、屬性點的分配:
點選相應屬性的「+」,每次分配1點君主待分配屬性點至相應屬性上;點選相應屬性的批量,出現分配屬性界面:

可手動自行調配屬性點數值。

轉換國家

轉換的條件見上圖。
轉換時,需要消耗100元寶,當玩家處於新手期時,可以免費轉換1次國家。

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