遊戲:千軍破 Web
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作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-09-05

武將的有哪些分類? 
角色武將:初始獲得,不可改變(輪迴後可以更改) 
普通武將:酒館中招募的,非歷史上著名的將領,綜合實力評價1~2 
史實武將:酒館中招募的,歷史上有名有姓的將領,綜合實力評價3~5 
一流史實武將,加標記★★★★★ 
二流史實武將,加標記★★★★ 
三流史實武將,加標記★★★ 
普通武將,加標記★★ 
普通武將,加標記
為什麼傾國之力的效果減少了一半? 
遊戲版本更新1.04之後,傾國之力的效果由原來的50%調整為25%
本勢力之間是否可以隨意穿行? 
本勢力部隊,可以在勢力內有道路相連的城市任意穿行(同一勢力內,如果道路被截斷,也不能在2個區域內行動)
城市之間戰鬥行軍有限制嗎? 
同一勢力內,只能攻擊與本勢力城市相鄰的其他勢力的城市或NPC城市等.
城市大小都有哪些? 
城市分為:村莊、微型城市、小型城市、中型城市、大型城市、巨型城市 同時另外還有3種特殊城市:國都、關隘、州城。
是否所有城市都可以佔領? 
非本勢力的所有城市都可以佔領,但首都需要在該勢力的所有田莊都被佔領的前提下才能佔領。(不分城市許可權高低,不分城市大小)
城市之間穿行,當間隔一個城市怎麼來計算? 
當城市之間穿行中間有城市間隔,那麼就按,A,B,C三個城市,A城到C成中間間隔一個B成,那麼在穿行的時行軍時間是A城到B城的時間加上B城到C城的時間。在這個穿梭中,由於需要算兩個時間,所以在個時間中有一個1秒可允許誤差。
一個勢力可以擁有幾個首都? 
一個勢力只能擁有一個首都,在佔領其他勢力首都後,佔領的首都將轉換成普通城市。
部隊可以跨越城市進行戰鬥嗎? 
部隊不能攻打不和自己勢力不相連的城市或NPC城市。
同一個勢力的玩家可以攻打自己勢力的玩家嗎? 
同一個同一勢力內,只能攻擊與本勢力城市相鄰的其他勢力的城市或NPC城市等。
首都佔領後本勢力所有的部隊是否可以繼續戰鬥? 
當一個國家的國都被佔領後,即等於宣告該國家被消滅(所有該國在路途上的攻擊佇列會消失,已經佔領的城市會變成無人佔領的城市)。
關隘的特點是什麼? 
關隘城市防禦裡要比其他的城市高,只能屯兵,不能建造田莊,佔領關隘後,關隘失去城市建設效果。
州城的特點是什麼?
可以建造精銳的兵種
城市的初始許可權是多少? 
所有城市的初始許可權等級應該為1級別。
(初始包括遊戲初始化,以及城市被其他勢力攻佔後——假設A勢力某個城市許可權等級為8,但是被B勢力佔領了,那麼該城市的許可權等級應該恢復為1,直到A勢力有許可權的人主動調整該城市的許可權等級為止)。
城市屬性加成效果有哪些? 
商業值:影響田莊的銀兩產量。 
防禦值:影響在該城發生的戰鬥時守城部隊的防禦。 
交通值:影響與該城相同的城市之間的部隊移動速度。 
治安值:影響在該城進行建設的效率以及城市出兵的上限。
城市的構造是什麼? 
城市分為城市,戰場,田莊,3個頁面。
城市有什麼功能? 
玩家可以通過內城進行一些內政建設,來提高城市屬性。
內城擁有的建築,及對應的功能為: 
宮殿:城鎮管理(發佈城鎮任務,調整田莊許可權等) 
市場:開發,購買資源,交換資源 
城牆:修築 驛站:修路,運輸 
治所(治所):巡視 
深山:修練、尋寶、神獸 
酒館:招募武將 
告示牌:查看城市公告,更改公告

太守任務有哪些用處? 
開發市場:每天可以發佈一次,每次持續1小時。
在該時間段內。所有玩家在該城市的市場完成開發任務,所能提高的商業值及武將獲得的經驗加倍。 
修築城牆:每天可以發佈一次,每次持續1小時。在該時間段內。所有玩家在該城市的城牆完成修築任務,所能提高的防禦值及武將獲得的經驗加倍。 
注:提高到每10點增加1點出兵數量,治安值達到一定程度後,治安值對出兵數量的影響將大幅提高,城市出兵最高上限不變。 
修繕道路:每天可以發佈一次,每次持續1小時。在該時間段內。所有玩家在該城市的驛站完成修路任務,所能提高的交通值及武將獲得的經驗加倍。 
巡視地方:每天可以發佈一次,每次持續1小時。在該時間段內。所有玩家在該城市的治所完成巡視任務,所能提高的治安值及武將獲得的經驗加倍。
許可權可以更改嗎? 
田莊的許可權是可以更改的。 注:更改田莊許可權和發佈任務必須是太守與許可8玩家才能發佈。
購買資源,元寶有上限嗎? 
可以花費元寶購買資源,每天購買的資源存在上限。 注:上限不是一個固定的值,上限會受君主威望,爵位等級有關。
修築城牆有什麼效果以及操作? 
選擇消耗一定的元寶,並且消耗武將的部分體力(100體力)。增加城市的防禦值。該操作立刻完成,統御越高效果越好。
修繕道路有什麼效果以及操作? 
點擊修路後,選擇武將。選擇消耗一定的元寶,並且消耗武將的部分體力(100體力)。增加城市的交通值。該操作立刻完成,智力越高效果越好。
巡視有什麼效果以及操作? 
點擊巡視後,選擇武將。選擇消耗一定的元寶,並且消耗武將的部分體力(100體力)。增加城市的治安值。該操作立刻完成,武力越高效果越好。
開發市場有什麼效果以及操作? 
點擊開發後,選擇武將。選擇消耗一定的元寶,並且消耗武將的部分體力。增加城市的商業值。該操作立刻完成,政治越高效果越好。
為什麼不能進行修繕道路,巡視,修築城牆,開發市場? 
不可以進行該操作的武將為未重傷/死亡的武將,同時武將不在移動中也不在戰鬥中,同時該武將為未編組狀態,或者已編組狀態,且當前正在本城中。
不符合要求的武將不顯示在該功能的武將選擇列表中。 使用以上功能必須編織部隊或才能進行,使用的元寶最大數量根據武將攜帶的部隊數量有關。
每多帶一個兵可以提升5個銅錢的消耗上限。
運輸功能的要求? 
點擊運輸後,選擇運輸的資源數量,可以將該城市的資源瞬間運輸到與該城市有道路相連,並且存在自己田莊的其他城市田莊中。運輸需要消耗元寶10個,也可以選擇使用運輸車來運送(不可用禮金代替)。
國都被佔領後一個勢力是否可以擁有兩個國都? 
不會地當一個勢力的國都被佔領後,這個勢力的國都會變成一個中型城市。
怎樣佔領別的勢力的國都? 
只有消滅一個勢力的所有城市後,才能攻打這個勢力的國都。
一個勢力被消滅,這個勢力所屬的玩家會怎樣處理 
當一個勢力被消滅後,這個勢力的玩家需要進行一次叛國,可以叛國的其他勢力繼續進行遊戲。
勢力被消滅後,叛國田莊會清零嗎? 
玩家背叛到其他勢力後,田莊不會有變化,但是田莊的建築等級在10級以上的講全部降低2級。
什麼是武將修煉? 
可以把武將安排到深山進行修煉,當玩家安排後,下線也不會影響修煉。在完成修煉後,武將可以自動返回城市,修煉的時候,不消耗武將體力。
什麼是深山尋寶? 
通過城市的深山進入 玩家可以派遣武將進行尋寶,可能會為玩家帶來一定量的物品獎勵。 
修煉需要消耗一定量的武庫圖。武庫圖可以通過百寶袋或遊戲中獲得。
武將招募有什麼限制? 
點擊酒館後,進入酒館,可以看到酒館中休息的武將。玩家可以採用請客喝酒等形式刷新酒館。
出現不同的武將。武將出現後可以進行招募。 
注:招募武將沒有任何費用。
招募武將次數是否有限制? 
招募武將有四種方式,請客喝酒、略施薄禮、重金拜訪、英雄帖,其中,請客喝酒是有次數限制的同時是消耗銀兩的(10銀),每天只能進行10次。
英雄帖的獲取方式從活躍與每日活動中可以領取。
怎麼可以使用告示牌? 
具有許可權的人(太守,89級許可權的玩家等)可以更改告示的內容。
任何本勢力的玩家均可以查看告示內容。
什麼是戰場? 
戰場是城市發生戰鬥的地方,玩家在進攻或被進攻的時候可以在戰場查看戰鬥狀況。
戰場是有構成是什麼? 
戰場有入口(入口由本城道路連接的城市多少來定),市場,驛站,崗樓,城牆,城門,本城出口構成。
城門的作用是什麼? 
攻擊部隊只有攻破城門才能進入城市。
城牆的作用是什麼? 
城牆是阻止攻擊部隊進入城市的建築,只有弓兵部隊才能隔牆對城內部隊發動進攻。
戰場中可以進行的操作有哪些? 
移動:可以調整部隊在戰場上的位置。 
出征:將部隊出征到其他城池。 
補給隊友:可以給任何部隊進行糧草的補給。如果補給物件是自己的下屬武將部隊,則還可以將兵力補給。 編組:對該部隊進行重新編組 
解散:解散這支部隊 
查看武將:瞭解當前部隊武將的具體情況。
戰場中可以進行物資交換嗎?
可以的,但是只限定自己下屬武將部隊,無法補給給隊友。
戰場中的戰鬥流程是怎樣的? 
戰鬥回合:最大戰鬥回合為100回合。 
進攻勝利:若入侵方在 100回合內全滅防禦方部隊,則獲得該城池的擁有權。防禦方所有位於該城的田莊都將被清除。 
平局退兵:平局退兵:達到100戰鬥回合,若雙方都有剩餘部隊,則進攻方自動退兵回最近的本方城池,戰鬥判定防守方獲勝。若退兵方沒有本方城池可退,則其參戰部隊全滅。 
戰鬥消耗:出征行軍、發動戰鬥攻擊,都將消耗部隊的糧草,糧草不足的部隊,將在戰鬥中沒有還手之力。 武將陣亡:部隊在戰鬥中全滅,帶隊武將會重傷,重傷恢復時間為12 小時。 (可使用回春丹復活)
戰後獲得:戰後隨機獲得寶箱。
軍糧庫有什麼作用? 
同勢力的玩家可以把自己多餘的糧食存放在軍糧庫中,當在防守時,本勢力的部隊糧食消耗完。
戰鬥還會繼續,在戰鬥的時候消耗的糧食就會從軍糧庫中扣除,這樣就不會因為防守的時候沒有糧食造成被動挨打的狀態了。
田莊的申請條件? 
並且當前符合申請田莊的其他條件(如:資源,科技,身份等),即可在該城市申請田莊。 
資源:申請田莊需要消耗銅錢。 
科技:申請更多的田莊需要良田阡陌科技等級提高。 
許可權等級:每個城市擁有不同的許可權等級要求,只有玩家許可權等級大於等於城市最低許可權等級要求,才可以申請田莊。 
城市田莊:城市當前田莊數量小於田莊數量上限,才可以申請田莊。
同一個玩家在申請田莊時有什麼限制? 
同一個玩家在一個城市最多只能申請1個田莊。
田莊放棄有什麼要求? 
新建田莊在24小時之內不可放棄。
田莊申請後初始資源數量和倉儲上限是多少? 
田莊成功申請後,初始具有資源木材,石料,鐵砂,糧食,各12000
建築只有11級的府衙。 糧食容量上限20000。木材,石料,鐵砂共同的容量上限60000
田莊的地塊限制和數量. 
田莊可使用的地塊是20塊,需要收費開啟的地塊是12塊。
特殊地塊的效果? 
森林:木材產量增加100% 
石礦:石料產量增加100% 
鐵礦:鐵砂產量增加100% 
湖泊:糧食產量增加100% 
平地:無特殊效果
州城:特殊兵種
同一地塊是否可以建造多個建築? 
每塊可建土地上,最多只能同時有一個建築。
所有的土地在功能上都是一致的。當一個土地上已有建築的時候,只能對該建築進行升級,拆除。
建築拆除有什麼效果? 
當一個土地上的建築被拆除到0級的時候,建築消失,此時該塊土地可以重新被建造成其他建築。
田莊的建築等級上限是多少? 
國都的資源建築等級上限為20級(木,石,鐵,糧,銅)。
非資源類建築等級上限為20 非國都的資源建築等級上限為15級(木,石,鐵,糧,銅)。
非資源類建築等級上限為20
建築升級時是否可以進行其他操作? 
當該建築處於升級狀態時:該建築無法被升級,拆除,招募。只能使用加速來減少建築時間或立刻完成升級,或者取消升級。 
注:取消升級後,則會返回當前升級所需資源的50%
建築拆除是否可以進行其他操作? 
當該建築處於拆除狀態時:該建築無法被升級,拆除,招募。只能使用加速來減少拆除時間或立刻完成拆除,或者取消拆除。 
拆除不會消耗資源,取消拆除也不會返回資源。拆除不會返還資源 
注:拆除立刻完成,且不佔用建造佇列。
當建築在進行招募士兵時可以進行其他操作嗎? 
當該建築處於正在招募狀態時,該建築無法被升級,拆除,招募。
只能使用加速來減少招募時間或立刻完成招募。 
同一個招兵建築,只能同時有一條招兵佇列。
一塊空地正在進行建造是否可以進行其他操作? 
對與一個空地,當前正在建造建築,則該建築無法被升級,拆除,招募。只能使用加速來減少建築時間或立刻完成升級,或者取消建造。 
取消建造會返回當前建造所需資源的50%
建造對列是否有上限? 
同一個田莊,預設可以同時建造4個佇列。通過購買道具可以提升這個佇列上限。
例如:使用了道具後,可以同時建造10個佇列。(目前版本中只有使用魯班書可以增加對列)
建造加速功能有什麼限制? 
遊戲中5分鐘以下建造時間的建築可以免費使用加速功能。
超過5分鐘建造時間的建築,在使用加速功能時,將快顯視窗提示玩家使用不同的加速道具。
(目前的版本建築加速需要使用的是考工記上卷”“考工記下卷”“考工記全本 "元寶"。)
倉庫糧倉存儲達到上限後糧食產量是否增加? 
當田莊的資源超過倉庫或糧倉的上限時,城市對應的資源生產將停止。
不同城市類型特殊地塊有什麼區別? 
不同的城市類型,可以獲得的特殊地塊數量不同,城市規模越大,獲得的特殊地塊數量就越多,做少一個城市有8個特殊地塊,最多城市可以有28個特殊地塊。
限制無法建造的條件有哪些? 
在無法建造的時候在上面介面的提示框的最下方加入一行提示: 提示內容可以包括 
1)建造條件不滿足 
2)建造數量已達上限 
3)資源不足 
4)建造佇列已滿
在開啟特殊地塊時是否是否是固定的? 
開啟特殊地塊是不固定的,只按開啟的先後順序計算,不是固定莫一塊多少元寶。
特殊地塊開啟也不收額外的費用。
批量操作需要滿足的條件是什麼? 
批量建造:指定田莊或者全部田莊批量升級同一種建築。 批量建築加速:指定田莊或者全部田莊批量建築建造佇列立即完成。 批量招募:指定田莊或者全部田莊單兵種指定數量或者最大數招募。 批量招募加速:指定田莊或者全部田莊招募佇列批量加速。
建築批量升級的限制有哪些? 
若選擇的城市資源不夠升級,則不開啟建造佇列; 選中的城市,在執行批量升級操作後,不佔用之前已經進行中的建造佇列; 在介面中顯示的建築資訊,顯示的是選中城市中最低級的選中建築等級; 批量升級依據從低級到高級的規則執行佇列安排,即當玩家一個田莊中有891011級同一建築各一個時,執行批量操作指令後將按照8——>9——>10——>11這樣的順序安排佇列; 若選中田莊中,建築佇列已經全部被佔用時,則升級按鈕為灰色不可點狀態; 若選中田莊中,所選建築都已經升級到頂級時,則升級按鈕為灰色不可點狀態; 若選中田莊中,資源都不夠升級建築時,則升級按鈕為灰色不可點狀態;
批量招募士兵的限制由哪些? 
若選擇的城市資源不夠招募士兵,則不開啟招募佇列; 選中的城市,在執行批量招募操作後,不佔用之前已經進行中的招募佇列; 在介面中顯示的兵種建造時間,顯示的是選中城市中最低級的兵營的單位士兵建造時間; 在介面中顯示的兵種招募數量,顯示的是選中城市中可以招募最多田莊所能招的士兵數量為MAX上限值; 批量招募時,若選中的ABC三個田莊,A田莊可以招募100名士兵,B田莊可以招募78名,C田莊可以招募200名士兵,則當玩家選擇招募士兵數量為100時,A田莊和C田莊都排100名士兵的招募佇列,而B田莊則按最大招募數78名排入招募佇列; 若選中田莊中,招募佇列已經全部被佔用時,則招募按鈕為灰色不可點狀態; 若選中田莊中,資源都不夠招募1個士兵時,則招募按鈕為灰色不可點狀態; 玩家在批量招募操作中,點擊操作後,需要有彈出框顯示本次批量操作的最終招募總數。
角色初始屬性怎麼判定? 
角色武將在初始的時候可以選擇成長。 初始角色 角色初始屬性 武力:25 統禦:25 智力:25 政治:25 性格: 勇猛 武力成長度:1.4 統禦成長度:0.6 智力成長度:0.6 政治成長度:0.6 禦軍 武力成長度:0.6 統禦成長度:1.4 智力成長度:0.6 政治成長度:0.6 睿智 武力成長度:0.6 統禦成長度:0.6 智力成長度:1.4 政治成長度:0.6 能臣 武力成長度:0.6 統禦成長度:0.6 智力成長度:0.6 政治成長度:1.4 萬能 武力成長度:0.8 統禦成長度:0.8 智力成長度:0.8 政治成長度:0.8
玩家武將是否可以改名? 
君主為玩家初始創建,不可改名。如要改名必須等到伺服器統一輪迴即可。史實武將不可更改姓名,一般武將則直接更改
史實武將招募限制? 
同樣一名史實武將,每個玩家最多只能獲得1個。
武將招募數量是否有上限? 
一個玩家所擁有的武將數量有上限,達到上限後,無法繼續招募。武將數量上限,可以通過提升科技招賢納士來提高。科技滿後,玩家招募的上限無法再提高。
武將招募數量是否有上限? 
一個玩家所擁有的武將數量有上限,達到上限後,無法繼續招募。武將數量上限,可以通過提升科技招賢納士來提高。科技滿後,玩家招募的上限無法再提高。
武將的裝備有什麼特點? 
目前遊戲中開放武將的部位有武器,防具,坐騎等。可以給武將帶上,同時也可以取下的物品。
而諸如特技書,武技書,陣法書,則是學習後便不可恢復為書的。
武將是否有附加屬性? 
一個武將可以獲得各種裝備,裝備具有附加武將屬性,附加技能,裝備所需最低級別等屬性。同時武將裝備可以強化。
武將裝備都有哪些種類? 
武將裝備可裝備的位置:頭,身,肩,手,武器,褲,鞋,飾品,寶物。 
同一個裝備只能擁有一個可裝備位置。
武將裝備可以增加哪些屬性? 
武器:基本屬性,增加武力 
防具:基本屬性,增加統禦 
坐騎:基本屬性,增加部隊整體移動速度,戰場中的移動力 
飾品:基本屬性,增加政治 
寶物:基本屬性,增加智力 武將可以佩戴的增加自身屬性,增強所帶部隊作戰能力,並可以使用材料對其強化的道具。 
兵符:增加兵種、特效威力
勳章:增加兵種、特效威力
裝備位置分為武器,防禦,坐騎,飾品,寶物。
武將裝備都有哪些分類? 
裝備分為
1.武器刀槍劍戟 
2.防具甲    
3.坐騎     
4.飾品   項鍊 佩飾
5.寶物   兵法 史書
武將裝備有哪些等級? 
1.等級每件裝備都有等級,等級分為1-90,等級越高,裝備屬性越好 
2.強化度用來標識一個裝備的強化成功次數,強化成功次數越多,裝備屬性越好 
3.顏色裝備的顏色分為白色,綠色,藍色,紫色,橙色,其中白色裝備只有基本屬性,
武將裝備顏色對附帶屬性是否有影響? 
綠色以上可以附帶附加屬性,顏色等級越高,附加屬性越多
武將裝備的屬性 
基本屬性為裝備必帶的一個屬性,每個裝備類別對應著相應的屬性。 
附帶屬性是當裝備顏色等級較高時擁有的,附帶屬性有一定的隨機性,但是隨即的範圍和裝備類別有關
武將裝備是否可以任意佩戴? 
需求等級是武將穿戴裝備的最低要求等級,需求等級和裝備等級,顏色,偏重屬性有關
武將學習特技需要注意的事項有哪些? 
每個武將最多擁有12種技能。(1.72版增加了技能倉庫)
技能在學習的時候有可能出現如下情況: 
1)完美的學習成功:武將額外多掌握剛剛學習的特技。 
2)學習成功:武將掌握剛剛學習的特技,但是失去一個已經學好的特技 
3)學習失敗:武將沒有掌握想要學習的特技,也不會失去已經學好的特技。 
同種技能的低級技能無法替換高級技能。
當玩家讓武將學習已經掌握的某種特技的低級技能的時候,無法學習。
同種特技的高級技能在學習的時候只會出現學習成功,和學習失敗的2種情況。
如果學習成功,則消失的特技必然為該種特技的低級技能。
獲得武將有哪些途徑? 
武將招募可以在酒館進行分別有以下四個途徑: 1.請客喝酒 2.略備薄禮 3.重金拜訪、4.英雄帖
武將是否可以被解雇? 
武將被雇傭後可以被解雇,解雇之後則從當前玩家的武將列表中去掉,並且無法再通過任何途徑取得
武將多久才能解雇?
三小時
被解雇的史實武將是否可以再次招募? 
一個史實武將被解雇後,可能會重新刷新出來並且被招募,但是之前解雇的武將的級別,經驗,陣法,技能等,不會因為重新招募回來而回來。
角色武將是否可以被解雇? 
角色武將無法被解雇,其他武將都可以被解雇。
無法解雇武將的條件有哪些? 
當武將處於陣亡中,出征中,戰爭中的時候無法被解雇,當武將處於已編組狀態(帶有部隊),無法被解雇。
解雇後武將裝備是否消失? 
武將在被解雇的時候,如果身上有裝備,則在解雇之後,裝備會回到玩家的包裹
武將死亡後是否會復活? 
當武將在PVP戰場上帶領的部隊被全部殲滅。則武將進入重傷狀態。
(武將在重傷(陣亡)後,在該勢力回合結束後,武將進入恢復(復活)倒計時,每次恢復持續時間為12小時。 
恢復中的武將將在武將資訊介面中的武將頭像中顯示恢復中的文字。 同時恢復中的武將,在武將清單中,其狀態將顯示為恢復中
什麼是勢力? 
國家=勢力:每個國家/勢力有一個代表武將,這個武將就是這個勢力的君主。
比如:劉備勢力的君主是劉備,曹操勢力的君主是曹操。
我們玩家扮演的是不同勢力下的一個武將。 
每個勢力的地理位置不同。
什麼是選舉制度? 
每次選舉持續3天(整天),選舉結束後,得分最高的玩家成為對應勢力的丞相,丞相即為對應勢力的最高權力擁有者(勢力的君主只是掛名)。
丞相的任期為15天。在第12天到第15天之間進行下一次選舉,第15天的時候選舉結束,前任丞相卸任,新任丞相上任。 
每次選舉的時間,為與開服時間的整天相關,比如S1服,開服是在某日的1500,則以後每次選舉的開始時間都會在1500
第一次丞相選舉時哪天? 
第一次勢力選舉開始於開服後第四天,結束於開服後第七日,開服後第七日,每個勢力的第一任宰相上任。
參加投票的玩家有什麼限制? 
勢力選舉由全勢力臣民投票。
凡是發展分,軍功,貢獻,排行的前50名,有資格申請參加選舉。 
選舉投票資格:發展分非0的,本國在各個排行榜排名前70%的玩家可以有投票資格。 
每次選舉,每個玩家只能投票一次
威望對投票是否有影響? 
投票根據玩家的威望的不同而不同,威望越高,玩家投票所能為參選者增加的分數越高。
最終分數統計最高的玩家當選為丞相
什麼事彈劾制度? 
彈劾投票資格:發展分非0的,本勢力在各個排行榜排名前30%的玩家可以有投票資格。 
彈劾發起資格:每個勢力在各項排行榜排行前10並且爵位在諸候以上的玩家才可以發動。 
當彈劾發起後,每個玩家可以看到2個選項支援現任丞相”“反對現任丞相2個選項。
每個玩家只可以選擇一次,並且一旦選定無法反悔。 統計每天進行一次。 
如果統計的反對現任丞相的投票總分數占到總投票總分數的70%以上,則彈劾成功。
彈劾流程是怎麼進行的? 
每次彈劾統計,在彈劾發起之後的24小時之後第一次統計,以後每次相隔都是24小時。
如果彈劾成功,則在下一天的與開服時間相關的時間舉行選舉,沒有成功就可以反復操作。
比如,開服是在12日的1500,則以後每次選舉的開始時間都會在1500,進入選舉環節,直到選舉結束,方才丞相換人。並且在選舉的過程中,無法再對當任丞相進行彈劾/彈劾統計。
彈劾後選舉需要注意的地方有哪些? 
選舉持續3天,3天結束後,選舉出新的丞相。
如果進入丞相選舉換屆(彈劾之後發動的選舉,或者是系統自然到期進行的選舉),彈劾均無法發動,已有彈劾投票也作廢,支持現任丞相和反對現任丞相的選項也不在了。
如果在已有許可權被改動後是否會影響田莊建設? 
一個玩家的當前許可權不夠已擁有田莊的許可權下限時,田莊依舊可以照常建設。
比如:一個玩家初始是5級許可權,他在一個最低許可權為5的城市A建立了田莊,隨後他的許可權被降為4,或城市許可權被提高到6,那麼之前在該城市已經申請好的田莊,依然可以繼續建設,也可以查看改城的自己的部隊佈置。
太守有什麼作用? 
太守可以調整城市許可權等級。發佈城市任務。
勢力任務的有效時間是多少? 
提高防禦,提高交通,提高治安,提高商業的任務的有效時間1小時。
傾國之力的勢力任務有效時間4小時。
注:類似的還有城市任務,城市任務同勢力任務種類,獎勵類似,只是獎勵和提升更少。由太守,89級許可權等級的玩家可以發佈。
氣壯山河的用途是什麼?
增加突飛令的效果(武將需在修練狀況)
什麼情況下判定勢力被消滅? 
當一個國家的國都被攻陷,的情況下,該國被滅亡。
攻佔過度的條件? 
只有當一個國家的除國都外的其他城市都被攻陷的情況下,國都才可以被攻擊。
國都被佔領後的影響? 
當國都被攻陷時,該國家的所有部隊全部消失。
其他都市也會變為中立都市(A國在B國所有城市被攻陷後開始攻擊B國國都,攻擊過程中,B國的某只部隊為B國打下了另外個城市C,然後B過首都被攻陷,則C會變成中立城市,C內的田莊也都摧毀。)
被滅國的玩家叛國後城市有何變化? 
當一個國家被滅亡後再進行叛國,原國家國都內的建築,會挪到該國家的國都內。(每個玩家初始第一個城市默認在國都內,並且不可被放棄。) 當國家滅亡後,初始化的時候其他玩家無法再選擇該國。 
注:國都被攻佔後,將變為中型城市,即一個勢力無法擁有2個國都。
怎樣背叛勢力? 
當一個勢力未被滅亡的時候,玩家選擇離開這個勢力投奔新的勢力,則為1次叛國。每個帳號,在每個伺服器的每次遊戲中(有輪回的情況,可能有多次,每次都為1次)有3次叛國的機會,被勢力將許可權等級降低到“0級許可權的玩家,如果背叛勢力則計算叛國次數統計(叛國次數統計目前計畫做成成就,作為統計),但不會佔用1次叛國機會。 
背叛國家之前必須放棄除了國都內田莊外的其他所有的田莊。
背叛勢力後田莊的狀態是怎樣的? 
第一種情況:如果一個玩家叛國的時候,這個勢力還存在,那麼背叛國家之後,國都內的田莊的建築,低於10級的等級不變,高於10級的,建築等級降低到10級。
第二種情況:如果一個玩家叛國的時候,這個勢力不存在了,那麼背叛國家之後,國都內田莊的建築會進入到新的國都田莊中。只有等同于初始資源的資源。
背叛勢力後田莊中的資源如何處理? 
放棄封地時,沒有編組的部隊和沒有被部隊攜帶的資源會消失。
背叛勢力後軍團如何處理? 
軍團團長無法背叛勢力, 軍團成員,包括副軍團長背叛勢力,背叛成功後,自動脫離軍團。
官員是否可以背叛勢力? 
丞相無法背叛勢力。其他的官員如果背叛勢力,會自動取消官位(包括各種尚書,太守等)
任務都有哪些分類? 
主線任務、勢力任務、軍事任務
主線任務需要怎樣完成? 
主線任務是根據遊戲發展多生成的認為,主要完成城市建設和戰鬥,根據遊戲發展可以逐漸完成全部任務。 注:勢力任務參考勢力中的說明。
商城主要出售哪些種類物品? 
目前只有販賣道具類物品 
遊戲道具是否可以贈送? 
遊戲道具或裝備都不能贈送。不論道具是在包裹中還是購買時都不可以贈送。
遊戲中的道具和裝備是否可以丟棄? 
玩家可以自願放棄包裹內的所有裝備和道具。
建立軍團的角色,需要滿足哪些條件? 
1)該角色不屬於任何一個軍團
2)該角色必須有國家,並且該國在地圖上的城市數量不能為0 
3)角色的發展分必須高於50 
4)軍團創建成功後,創建人直接成為該軍團第一任軍團長。
軍團的名字是否可以可以和其他玩家的軍團名字相 
所創建的軍團名不能與任何一個已存在的軍團名相同。
創建具體需要消耗資源嗎? 
創建軍團不需要花費任何資源。
軍團的名字最多可以允許填寫多少字? 
軍團名最多8個漢字,最少2個漢字(4~16個字元)。
同一玩家,一天可以進行多少次創建軍團? 
同一角色,在一天之內,最多可以創建3次軍團。
什麼職務可以解散軍團? 
只有軍團長才可以解散軍團。
軍團長可以退出軍團嗎? 
軍團長在沒有指定下一任軍團長的時候,無法脫離軍團(除非解散軍團)。
當玩家叛國後軍團會有什麼變化? 
一個玩家在叛國時,會自動脫離自己所屬的軍團。
申請加入軍團但沒有通過時叛國,申請團有何影響 
玩家在申請加入軍團後,(沒有被接受加入軍團前)背叛勢力,那麼玩家加入軍團失敗。
軍團中有哪些許可權? 
軍團長:只有軍團長擁有任免副軍團長的許可權。可以接受團員,開除團員,邀請他人加入軍團,發佈軍團信件的許可權。 
副軍團長:可有2名。擁有接受團員,開除團員,邀請他人加入軍團,發佈軍團信件的許可權。
軍團長無法任命自己為副軍團長
(可藉由軍團技能提升副軍團長名額)
軍團可以人們多少個副軍團長? 
一個軍團可以任命5個副軍團長。
軍團的人數上線是多少? 
一個軍團的人數上限是100. (可藉由軍團技能提升成員名額)
一個玩家是否可以同時加入多個軍團? 
一個玩家不可以同時加入多個軍團,當申請通過後,申請的其他的軍團的請求無法被其他軍團接受。
軍團中什麼職務可邀請、允許玩家加入、移除軍團 
在軍團中軍團長和副軍團長都是可以接受玩家申請加入和邀請玩家加入或可以移除玩家。
玩家可以自己退出軍團嗎? 
玩家在遊戲中可以自己申請退出軍團。
玩家可以申請加入不是自己勢力的軍團嗎? 
玩家無法申請加入自己勢力以外的軍團。
爵位提升的方法是什麼? 
玩家通過購買青銅鏡,可以直接使用,從而提升自己的朝廷貢獻度,通過朝廷貢獻度的提高,來提高玩家的爵位。(每一個青銅鏡可以提升100點貢獻度)
什麼是成就系統? 
成就系統,相當於一個獨立的任務系統,是在玩家達成一定成就後可以領取獎勵的任務。
軍團碼如何領取? 
軍團碼需要向軍團長領取,當軍團裡面不同電腦和IP的帳號數量達到50人以上,軍團長就可以領取軍團碼。
軍團碼有領取和使用限制麼? 
當軍團滿足要求後,軍團長每天都可以領取到100個軍團碼,領取沒有限制,但是使用有限制,每一個帳號只能使用1個軍團碼。
炸藥是做什麼用的? 
炸藥的作用是開啟田莊裡的鎖定的地塊,開啟第一個需要1個炸藥,開啟第二個需要兩個炸藥,
依此類推;炸藥可以通過深山尋寶、PVP戰鬥、以及遊戲的一些活動獲得。
部隊的種類有哪些? 
遊戲中每個勢力的兵種一致。 普通兵種完全一致 玩家可以選擇特殊兵種,通過特殊兵種來體現玩家的不同。目前特殊兵種有16個。
特殊兵種怎樣得到? 
玩家在將步兵,騎兵,弓兵其中的一種,科技升級到一定高度時,將擁有選擇某些兵種的資格。 
例如,玩家步兵的攻防科技均升到頂級時,可以選擇終極兵種,也就是四級兵種中的一種步兵兵種作為玩家的終極兵種,目前,玩家僅可以選擇一次,選擇之後,無法替換。
選擇之後兵種按照步兵/騎兵/弓兵類型,出現在兵營的建造項中,玩家在滿足訓練條件之後可以訓練這種兵種。
部隊的士氣和作用是什麼? 
士氣:士氣與戰鬥有關,戰鬥中部隊的每次攻擊,都會帶來士氣的增加,每次被攻擊,都會帶來士氣的降低,士氣影響部隊攻擊再發動幾率——即:
高士氣的部隊,有可能多攻擊1次。
武將陣亡後士氣是有何變化? 
當武將死亡復活後,無論死亡前的士氣為多少,都恢復為50點。
武將死亡怎麼復活? 
武將在死亡後不需要復活,在戰鬥失敗後,武將會返回城市,狀態是重傷狀態,復活會自動進行,每次復活需要12小時。在這個過該操作立刻完成。
士氣是否在提升之後就不會變化了? 
每次戰鬥結束之後,武將士氣也恢復為50,而不會帶著之前的士氣進入下次戰鬥。
編制部隊有什麼限制? 
同一只部隊,只能是同一種兵種,並且只能由1名武將率領。 一隻部隊的士兵數量存在上限,即一個部隊不能擁有超過這個部隊內士兵數量上限的士兵。 部隊帶兵數量上限與武將級別有關。
沒有糧食對戰鬥有什麼影響? 
當一隻部隊沒有糧食,或糧食不足以讓其進行一回合攻擊的時候,部隊無法攻擊和反擊,只能被其他部隊攻擊。
怎樣進行部隊編制和注意事項? 
1)在田莊選擇部隊編組,在彈出介面上,選定武將後進入該介面。
2)左側選擇兵種後,右側兵種會變成選定兵種。同時右側原來的兵種及分配兵數,會回到左側。 
3)更換兵種後,兵種數量變成0,需**家重新設定兵種數量。同時攜帶的資源也變成0。由於攜帶資源放入城市,所引起的城市資源量超過容量上限,則按正常的爆倉流程處理。(一定時間後檢查,多餘的刪除掉) 
4)當選定兵種後,如果輸入的數字,大於當前所能帶領的兵數(城市總兵量,或者武將攜帶的最大兵量),則會自動彈到所能帶領的最大部隊數量。 
5)如果選定兵種,輸入的數字為0的時候,選擇確定,則相當於該武將所帶的部隊解散。 
6)如果玩家選擇取消,則本頁面這次進行的任何操作都無效(比如玩家對一個帶兵1000的武將,操作,更換了他的兵種,數量,攜帶資源等,但是沒有確定,而是取消。則該武將還是帶1000個原來的兵,攜帶資源也不變)。 
7)設置陣型和防禦策略,不會改變兵種,兵數,攜帶資源量。
8)編組必須會在有該玩家的田莊的城市(田莊)進行。在沒有玩家田莊的城市,玩家可以進行補給,補給只能給予其他人資源,但是不能從其他人那裡拿資源,並且無法交換兵種,也無法補充兵力(即使是玩家自己的部隊)。
玩家可選的戰鬥策略有哪些? 
1)行動策略:是否攻擊在自己攻擊範圍內的敵軍。 
2)戰術策略:選擇4個優先。依次排列,分別為:城市部隊,戰場部隊,城牆,戰場建築 
3)攻擊策略:攻擊力最高,攻擊力最低,部隊數量最高,部隊數量最低,攜帶資源最高,攜帶資源最低。
實際戰鬥中怎樣應用? 
行動策略:先判斷玩家是否選擇了優先攻擊自己攻擊範圍內的敵軍,如果選擇了,則確定攻擊在自己攻擊範圍內的敵軍。如果沒選,則即使自己攻擊範圍內有敵軍,也不會攻擊。 
戰術策略:在選擇了優先攻擊範圍內的敵軍的條件下,如果在攻擊範圍內有多個部隊,則優先攻擊戰術策略中最靠先的部隊,比如:城市。或者在攻擊範圍內沒有敵軍,需要部隊移動,則移動的目標是當前處於可以被攻擊的到的位置的戰術策略中最靠先的某個部隊。 
攻擊策略:在經過戰術策略的選擇後,如果攻擊目標,或者移動目標依然存在多個的話,那麼從攻擊策略中選擇,比如,選擇攻擊最高的部隊。
特殊策略:當一個部隊,沒有選擇攻擊自己範圍內的敵軍,但是這個部隊所有可移動的位置均被敵軍擋住了,則該部隊會攻擊在自己攻擊範圍內的能攻擊到的敵軍,選擇目標位元線按戰術,再按攻擊策略選擇。
部隊出發是否可以設置或帶多隻部隊同時出發? 
1)部隊出發的時候可以選擇已經編組的部隊。
2)一次可以選擇多支部隊。 
3)可以帶多隻到部隊出發。如果選擇多個部隊,每支部隊還是按自己的時間單獨計算。
4)部隊出發的時候可以選擇攻擊戰術。攻擊戰術選擇後所有部隊通用該戰術。
精確到達是否可以和加速功能一同使用? 
部隊行軍行是可以同時使用加速功能和精確達到的,並且可以多隻部隊一同使用。
部隊的行軍加速功能如何使用以及效果? 
部隊在出發前,需要單獨選擇是否使用加速。 加速:使部隊的移動時間縮短30%
部隊的行軍的精確到達如何使用以及效果? 
精確到達:是目標在正常到達時間(使用加速則是加速後正常到達的時間)之後的任一時刻(距離正常到達時間不超過24小時)
戰鬥預警在哪裡可以查看到? 
當有敵國部隊向A國城市B出發,並在行軍途中時,聊天資訊內會以【系統】頻道發送消息(即:所有勢力的玩家都能看到)。
NPC部隊進攻是否會發出預警? 
NPC城市出發的佇列,不會產生攻擊預警。(在NPC城市被佔領同時有玩家發動對NPC城市戰鬥,那麼就會發佈戰鬥預警。)
什麼情況會出戰報? 
在和其他玩家的pvp戰鬥之後,對一場完整的戰鬥的某些資訊的記錄。
戰報有哪些功能? 
戰報是提供給玩家相關的戰鬥文本資訊。 
玩家所在的部隊只要參與了戰鬥,在戰鬥完畢就發送戰報給玩家。
戰鬥規模怎樣進行判定? 
A)死亡人數小於1000的戰鬥,戰鬥名為,騷擾戰 
B)死亡人數小於10000的戰鬥,戰鬥名為,摩擦戰 
C)死亡人數小於100000的戰鬥,戰鬥名為,戰鬥 
D)死亡人數小於500000的戰鬥,戰鬥名為,戰役 
E)死亡人數大於500000的戰鬥,戰鬥名為,戰爭
戰報包含哪些資訊? 
1.發送者名為系統消息 
2.開始時間和結束時間
3.地點 
4.我方總傷亡人數 
5.敵方總傷亡人數 
6.玩家損失兵力情況,包括兵種和兵力 
7.玩家殺死的兵種和兵力 
8.玩家的參戰武將,武將獲得的經驗總數 
9.玩家得到銅錢,裝備,道具,戰鬥結束後,直接發放給玩家。
戰鬥結束是否會出現沒有戰報的情況? 
戰鬥結束一定會有戰報.
什麼是角色科技? 
角色科技,綁定玩家角色。這個角色更換勢力角色科技也不會發生變化。 
提升角色科技可以提升玩家在該伺服器的可擁有的武將數量上限,田莊上限,各兵種部隊攻防等。
角色科技升級上限是多少? 
個人科技上限是20級。終極兵種所需的科技依然是10級不變。招賢納士和阡陌良田科技上限是10級。
怎樣研發終極兵種? 
當兵力科技中任何一個兵種的科技全部完成,那麼就可以滿足研發終極兵種科技。
科技是怎樣提升的? 
科技的提升需要花費銀兩,在有足夠銀兩的時候就可以完成需要升級的科技。
為什麼被設置為0許可權就不能說話了? 
遊戲版本更新1.04之後,被調整為0許可權的玩家將不能在世界頻道和勢力頻道說話,可以在軍團說話以及私聊。
為什麼現在內政得到的道具變少了? 
遊戲版本更新1.04之後,內政所獲得的獎勵與玩家所派的士兵數量有關,派的士兵數量越多,獲得的獎勵越豐富。
進入遊戲前會有動畫了是麼? 
是的,遊戲版本更新1.04之後,在進入遊戲前會讀取遊戲的資料,在讀取的同時會播放動畫,同時在遊戲中也加入了滾動的新手指引。
新手指引任務變多了是麼? 
是的,遊戲版本更新1.04之後,新手指引的任務比之前增加了一些。
如何在沒有田莊的城市補給部隊? 
在戰場上左鍵點擊部隊之後,選擇補給隊友,然後選擇自己的另外一支部隊,在補給的選項裡增加了部隊的選項,可以將所有的部隊都補給給自己的令一支部隊,但是不能補給不同的兵種,同時還增加了交換部隊的選項,可以將兩個武將帶領的部隊互換。
如何邀請其他玩家加入軍團? 
遊戲版本更新1.04之後,增加了【邀請好友】功能,可以邀請其他玩家加入軍團,發出之後對方會收到系統的提示資訊。
地圖上的丞相令是什麼? 
遊戲版本更新1.04之後,增加了勢力戰略指示,是有丞相發佈的,可以在地圖右上小地圖的下面勢力佔領資訊選擇是否顯示。
為什麼沒有賣寶鼎的了?我的寶鼎也沒有了。 
遊戲版本更新1.04之後,增加了新的道具【嘉禾】(72小時內)和【長春樹】(720小時內),這兩個道具替代了原有的【寶鼎】、【玄黃寶鼎】,而之前擁有的道具會自動升級為更新後的道具。
精准到達變便宜了是麼? 
是的,遊戲版本更新1.04之後,精准到達消耗的金幣數量由原來需要消耗30元寶降低為10元寶。
升級建築需要的資源變少了麼? 
遊戲版本更新1.04之後,升級建築所需要的資源要求降低了。
任務獎勵修改了麼? 
遊戲版本更新1.04之後,任務的獎勵進行修改,獎勵的資源、道具、禮金卷等,都有所提高。
左右司馬是做什麼的? 
遊戲版本更新1.04之後,新增加了兩個官員,左司馬和有司馬,許可權都是8級,這兩個官位不是丞相設定的,是丞相選舉之後的第二名和第三名來做的,主要目的是協助丞相的管理用的。
為什麼運輸資源不能消費禮金了? 
遊戲版本更新1.04之後,城市間的快速運輸做了修改,只能消費元寶進行。
終極兵的屬性比以前高了是麼? 
遊戲版本更新1.04之後,調整了終極兵的屬性,所有的終極兵都有所強化。
為什麼戰鬥只會打兵力最少的? 
遊戲版本更新1.04之後,部隊的默認攻擊策略進行了修改,由之前的攻擊最高攻擊力的部隊改為攻擊帶兵數量最低的部隊
戰鬥超過100回合,防守方部隊沒有被全滅,會怎樣?
遊戲版本更新1.04之後,100回合後,如果攻擊方沒有完全擊敗防守方,攻擊方遣返。
為什麼防守方沒有全部行動玩戰鬥就結束了? 
遊戲版本更新1.04之後,只要戰場上不存在敵對的部隊,則無論當前回合是否還有其他部隊未行動,該回合結束進入下回合,如果下回合沒有另一方部隊進入,則戰鬥結束。
勢力建築都滿級了,那麼捐獻的任務和成就如何完 
遊戲版本更新1.04之後,就算勢力建築滿級了,也是可以進行捐獻的,只是等級不會再提升了,所以可以可以完成任務和成就。
遊戲剛開始的君主令是幹什麼的? 
遊戲版本更新1.05之後,勢力戰略增加了拓展功能,遊戲剛開始系統會自動發出勢力戰略的君主令,玩家可以直接報名參加戰鬥,不用移動部隊。
魯班傳人是幹什麼用的? 
遊戲版本更新1.05之後,新增加了魯班傳人系統,主要作用是玩家可以消費元寶來節省一半的資源,並且會有資源對換的效果,如果在使用魯班傳人的時候有一項資源不足,會自動將其他的資源平均對換到少的資源上,進行建築升級。
如何查看招募終極兵種需要的資源? 
遊戲版本更新1.05之後,在研發個人科技的終極兵種裡面,會直接顯示終極兵種的屬性和招募需要的資源量,可以更方便的讓玩家進行選擇。
為什麼我設置了防守策略,部隊還是會移動? 
遊戲版本更新1.05之後,防守策略裡面的原地駐守,修改為駐守城內,設置後部隊只會在城牆內隨機移動,不會移動出城牆,如果沒有設置,就會移動出城牆外面的。
社稷壇有什麼用? 
遊戲版本更新1.05之後,勢力建築增加了社稷壇,效果是每升1級會增加勢力內全部城市的500出兵上限,但是需要勢力其他的建築升到滿級之後才可以升級社稷壇。
武將擁有較高的文采是否能夠在書院學到低等級文采所能學習到的新技能? 
武將擁有較高的文采是不能在書院學到低等級文采所能學習到的新技能的。
如果手動遷服選錯伺服器還可以重新進行遷服嗎? 
玩家手動遷錯伺服器是無法重新進行遷服的。
多次輪回後之前系統生成的田莊卡還可以繼續使用嗎? 
經歷多次輪回,系統生成的所有城市卡片都是可以使用的。
同一帳號下的不同角色在一個伺服器,怎麼樣才能同時線上? 
同一帳號下的不同角色在一個伺服器時,此類角色是不能同時登陸遊戲的。
當桃園成員不滿10人的時候,要達到什麼條件才能讓各成員的義氣值不下降? 
義氣值40以上時每天都會自動下降的,需**家互相拜訪來增加義氣值。
雙技能沒有鎖定會不會被覆蓋? 
雙技能沒有鎖定是不會被覆蓋的。
包裹裡洗髓符的數量上限是多少? 
包裹裡洗髓符的數量是沒有上限的。
使用了武將將魂,但是沒有發現武將,請問武將在哪裡查詢呢? 
玩家使用將魂後可以在酒館的待客廳中查看武將資訊。
輪回保留了叛國次數能領取發展獎勵麼? 
參與輪回遷服的玩家如果選擇保留叛國次數,那麼將無法獲得發展獎勵。
0權以後能不能再發兵攻打敵國城市? 
0權以後是不能發兵攻打敵國城市的。(大將軍不受此限制)
已經背叛勢力三次了 有甚麼方法可以再次背叛嗎? 
當玩家的許可權為0級許可權時,可以不受叛國次數限制進行叛國。
遷服時武將的裝備可以不卸下來嗎? 
遷服時武將的裝備可以不卸下來,但是系統會自動將裝備放置到包裹中的。
武將蔡琰放火燒死的敵對兵,算不算殺死數和軍功呢? 
目前武將蔡琰放火燒死的敵對兵,是不算在殺死數和軍功中的。
叛國次數在伺服器輪回之後會恢復到3次嗎?
伺服器在輪回後會讓玩家選擇是否放棄叛國次數,放棄叛國次數可以得到獎勵道具,選擇保留叛國次數,那麼叛國次數為3次。
出征的兵可以召回嗎?
只要部隊在出征十分鐘內,且將到達目標城市時間大於1分鐘,只要未到達目的地的,就可以在武將出征清單介面點擊召回,消耗道具孔明燈就可以召回單支部隊了。
同一個帳號下的多個角色可以空降到同一個伺服器嗎?
同一個帳號下的不同角色是有可能空降到同一個伺服器中的。
神獸令該怎麼獲得?
遊戲中神獸令獲得方法為深山裡面的尋獸功能,一天可以使用50次 第20次以後需要使用元寶
神獸令顏色有哪一些?
神獸令的顏色分為5 
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神獸令洗鍊以後素質以什麼來訂?
白色-洗出1階兵種
綠色-洗出2階兵種
藍色-洗出3階兵種
紫色-洗出終極一系列
橘色-洗出終極二。
主將的兄弟同心技能如何獲得?
當主將的義氣值達到41後,會在次日淩晨300後由會心一擊技能轉化為兄弟齊心技能。
背叛勢力後銀**被清空嗎?
背叛勢力後銀兩是不會被清空的。
輪回能帶多少件裝備?
輪回時所有的裝備都是可以帶走的。
黃金軍團碼要多少人領?
黃金軍團碼需要軍團人數達到80人才可以領取。

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