內政在遊戲中的重要性
包含著銀兩產量、守城部隊的攻防、部隊移動速度和出兵的上限。
出兵上限與移動速度更是遊戲中最重要的一環
因為出兵上限滿 代表可以出的兵越多 如果只有一半的效果則只有一半的兵力可以出征。
移動速度也是一樣、部隊到達戰場的時間是看交通值做決定的。
商業值:影響該田莊的銀兩產量
防禦值:影響在該城發生戰鬥時,守城部隊的攻防。
交通值:影響與該城相通的城市之間的部隊移動速度。
治安值:影響在該城進行城市建設的效率以及出兵數量的上限。
軍糧庫:捐入軍糧庫中的糧食,可以在守城戰時,為糧草不足的守城部隊進行補給。點擊 可以捐糧。
市場:提升商業效果可以提升該城銀兩的產量。(與智力有關聯)
城牆:提升城牆的能力可以增加防禦度與守城部隊的攻防。(新版本中已經增加npc防衛功能)(與統御有關聯)
治安:提升治安可以增加出兵量的上限值與該城建造的速度。(與武力有關聯)
交通:影響該城市之間部隊移動速度。(與智力有關聯)
如何提升雙倍效果?
在勢力任務發佈期間,內政工作可以獲得雙倍效果。城市發展方向發佈期間,還可以格外增加20%內政效果
除此之外
武將的數值也會影響到內政的好壞度
城牆=统御 治所=武力 交通=智力 商業=政治
內政工作會消耗什麼?
修築城牆,開發市場,修繕道路、提升治安,需要武將帶兵才可進行。
且花費的銀兩數,建設效果與武將屬性和帶兵量有關。
早期的版本裡面,做內政會提高大量的經驗值,而且會拿到威望。
現在的版本裡面,做內政不會獲得經驗值(會拿到物品+珠子)、還有威望。