一、對戰的基本概念
對戰的勝利條件
在對戰前,先看清楚勝利條件,以避免發生失誤導致失敗,例如:3000擊破時,卻去搶奪據點...事前對於勝利條件有不懂的地方,可以尋問隊友,或是戰略的分配!!
另外要注意的是,當時間終了,判定勝負的條件會與勝利條件不同,請在進入戰場前先行確認。
仙箪的強化
基本上重點先以攻撃強化為主,防禦強化為次,再者為連擊強化,而破壞強化則臨近據點為高樓時,才優先考慮!基本如此,但會依情勢與個人武器而有所改變。
兵糧庫的影響
兵糧庫的奪下與否,會造成敵我雙方的優勢不同,假設對方奪取兵糧庫,在前期必定缺少一人擊兵或是搶奪據點,假設使用快攻,對方會受到極大的壓力,但兵糧庫一被奪下,敵方士兵血量增多,我方短少,此時,就不利我方,基本上,不論新手、熟練,兵糧軍的奪取比較不重要,但精銳的影響則相當重大,總之,兵糧庫的拿取,是相當重要的!!
據點與擊破
當勝利條件為全據點拿下時,此場戰鬥就結束,假設沒有被拿完,則看擊破數,因此,在佔據點時,維持我方的據點2-3個以上,再依據隊友的位置與戰術,看是否前往佔領其他據點或是奪取兵糧庫,不然就維持2-3個據點,拼我方擊破數!!
與玩家對戰
依據自己武器當時的強化進行應對,假設當時防禦或是體力太低,盡量躲避對方的攻擊,當無法躲避時,使用防禦尋找反擊時機,無雙施放別過早,避免無法逃離。不同的武器也有不同的方式,基本上,以團隊利益優先,據點佔領與擊破才是最重要!!
二、NPC對戰概念(刷寶、貴石方法)
序:
NPC主要是以回收為主,而回收的項目分別是
1:皮袋 [總數:2]
(只在箱子中出現)
2:赤武,赤服 [總數:2]
(武器箱,衣裝箱:2者只會從敵方武將中掉落,而敵方武將稱為赤武將)
3:青武,青服 [總數:2]
(同上,不過這是指我方武將,稱為青武將)
1.皮袋的取得
基本概念:
皮袋因為總數是2個,所以只要看到:
箱子的位置都有一定的模式
出現模式:
其中箱子都在牆邊或據點,兵糧附近出現,如果本身是有據點的位置可是沒有據點的(4隊黃兵在柵內),附近一般都不會有箱子出現。
例:
地圖中有100個位置會出箱子,每場戰鬥隨機出現6,70個箱子,因此每次打箱子都留意一下地圖大約的位置方便下次尋找。
PS:先不論其他地圖,最少"平地"一定要記著
2.赤箱的取得
基本概念:
赤武赤服都只在武將中掉落,而且都是總數為2,所以只要看到:
那就不再需要殺赤武將。
出現模式:
而武將一定是在紅兵區,所以要找就到紅兵區找。
PS:是敵武將,不是對方那4個NPC
3.青箱的取得
基本概念:
一般不到精銳都可以不需要理會青武青服,因為沒有用七星帶的必要,整個隊伍中沒有人用七星帶的話也可以不需要理會青武青服。
如果真的要打時善用擊飛技把NPC敵將打到我方武將附近然後他會攻擊目標。(最好沒強化),如果在精銳打青武將時,要盡量拿取據點留一兵或是一塔等方式放生,因為時間都會不夠而且容易到最後敵將拿走一個據點,還需再去打下。
出現模式:
只在藍兵區出現。
只要都回收好了,那就可以結束!!
要完場結束只需要把紅色據點全佔,所以只要是能打到的據點就可以先佔,只要佔到剩一個就可以等回收結束。(可以多多善用放生技,把據點要求打到只需要打多一兩次就佔領)
到了精銳每次開場8分前最好先拿一個據點,因為精銳NPC武將會不斷佔據點,所以要先佔據點,不然會輸。
如果不是4個人也要注意自己的NPC會不會把據點佔了,當然也可以採用殺對方NPC來保據點,不過因為有時要用來殺青武將,所以而不去殺敵將!!
而兵糧庫的奪取時機,如果有要打青箱的話,請開場後,剩5分鐘在打掉兵糧庫,以免過早奪下兵糧,造成我方武將血量過多!!
三、士兵擊破數上升方法
就是將一堆堆的雜魚拖在一起,之後任你用什麼招式,總之將他們清掉就對了。
補充:建議用C3攻擊,這樣才不會讓葫蘆飛遠;厲害的話還能邊打邊強化
如果是2000人擊破或3000人擊破時;選點就十分重要,建議至少要有三個以上
的小兵集中地,因為這樣才能打完一邊換另一邊打;以減少等待重生的時間,
如果出生的地方沒甚麼兵的話;建議邊找點邊擊破以減少耗損時間。
還有一個重點;盡量避免在大量弓兵附近引兵,被射到時僵直的空檔至少能追
加5~10個擊破數,如果附近有一、二群弓兵時,可以將小兵引到弓兵中央再進
行擊破,順便還能加幾個擊破數。
四、據點介紹
在這裡,小烈簡單的介紹一下據點。進入戰場後,一般來說,兩方各會有2個據點
藍色是我方的據點、紅色是敵方的據點,黃色則是中立方的據點。
佔領據點的方法主要有:
1.擊破武將-將據點中的武將擊殺,即可取得據點
2.兵士擊破-將據點中所有兵士擊破,即可取得據點 (總共分3批出現,需全部擊破才可取得)
※注意※據點內最多
40兵士,需打倒現有兵士才能重生;取得據點需擊破
100兵士
3.高塔破壞-將據點中共4個高樓全數破壞,即可取得據點 (破壞方式為直接攻擊高塔)
4.兵長擊破-將據點中共4名兵長全數擊破,即可取得據點
5.戰車破壞-將據點中共4台戰車全數破壞,即可取得據點。(星煌2011/11/01編輯)
佔領據點的優勢:
1.達成勝利條件-大部分有關佔領據點的獲勝條件有兩種
a.敵方據點全制-時間內將敵方(即紅色據點)全數佔領即獲勝
b.據點全制-時間內場上所有的據點佔領即獲勝 (即包含中立軍(黃色)據點)
2.提升士氣-佔領據點後,我方士氣會慢慢提升
3.回復血量-進入我方所屬據點(即藍色據點)內,血量會逐漸回復
五、關於據點外觀
觀察據點的外觀,可以快速的知道每個據點的類型是甚麼,有利於先行判斷作適當的強化。
首先開場動畫掃過去時,即可看到1~3個(依戰場不同)據點外觀。
在進入戰場後,亦可目視據點外觀。
武將據點:掛有白色障蔓、門口兩旁是很大的高樓(懸掛白色帳蔓)。
高塔據點:門口兩旁都是木板、且很容易看到突出的四座高塔。
士兵據點:門口是以兩旁木桿豎起,各一橫桿架城門眉,且門兩旁有柵欄。
兵長據點:門口是以兩粗柱架起,形成三角門洞。兩旁有柵欄,兵長守衛著投石車,所以可以看到投石車從低柵欄後投石出來。
戰車據點:
六、兵糧庫打法
好,接下來介紹一下兵糧庫,兵糧庫在遊戲中擁有很大的戰略地位,尤其是在精銳或爭奪戰的時候,誰先搶下兵糧庫,誰就先贏了一大半啦。
兵糧庫在戰場地圖上以旗幟來標示
而兵糧庫基本上分為2種:
a.紅色的兵糧庫(即地圖上紅色旗幟的地方):為敵方之兵糧庫
b.藍色的兵糧庫(即地圖上藍色旗幟的地方):為我方之兵糧庫
(註:中立軍(黃色)無兵糧庫)
攻打兵糧庫的要領:
攻打兵糧庫先做一下基本的準備,建議攻擊強化至少一次,連擊強化至少一次。 (能強化愈多愈好,不過這是最最基本的條件)
破壞兵糧庫的條件為:擊破敵方武將(有2位需擊破)
進入兵糧庫後,別傻傻的去砍對方武將,因為對方會一直回血,而且npc都會在被擊倒後,一直躺在地上,站起來的時候大部分血量就補滿了,永遠砍不死。
所以要優先擊破4個鼎,擊破4個鼎後,敵方武將就不會再回血
擊破鼎後,不用多說,以最快的速度將敵方2位武將擊破→成功取得兵糧庫
攻打兵糧庫中需要注意的地方(尤其是無防禦強化的狀態下):
連弩(兵糧庫中4個角落巨大的箱子)-連弩會射出弩箭攻擊玩家,殺傷力非常強大
小兵-兵糧庫中的小兵攻擊很高,和外面的那些雜魚不同,被砍到很痛的
武將-兵糧庫中的那2位武將攻擊力也是很大的,而且攻擊頻率偏高,建議在擊破鼎時善用C3擊暈武將
擊破鼎-擊破鼎一般來說都先用C3,接著再補砍個幾刀,大部分鼎就會破了 (建議要先熟悉自己武器約需使用幾次C3後補刀最快)
攻打兵糧庫的好處:
1.我方士氣會緩緩的提升
2.敵方士兵血量會大幅度減少
3.擊殺士兵士氣提升量增加
幫忙補充一下
獄刀、多節、戰盤、等武器可直接一出場抽兩倍等無雙然後進到兵糧庫開兩倍放無雙來打
至於精銳.....只能靠戰斧了,不然就是要多花時間來打頂~~~~~
七、與敵方對戰技巧
在真三國無雙online的世界裡面,與敵方玩家衝突是絕對會面對到的
所以必須知道如何應對,才不會導致陣亡,並且需重新強化東山再起
強化
在面對玩家之前,必須有幾項準備
就是安穩的強化,強化不高,衝第一是沒有用的
強化是有學問的,每個武器各能力所需要的仙簞不同,成長也不同
所以我們先假設,全場所有玩家打兵的時候,所取得的仙簞是一樣的
當自身還沒有安穩的強化好時,先把實力擺開
這絕對會變成一場不公平的戰鬥
所以當如鐵劍.朴刀之類的晚熟武器,絕對不建議衝頭陣.
因為其他武器已經準備萬全了
環境
遭遇到敵方玩家的時候我們可以分成下列幾種背景
自軍區
中立區
敵軍區
自軍據點區
中立據點區
敵軍據點區
分成這六項
先假設,我們正在行軍,準備從中立區到敵軍區進攻
這個時候在中立區遭遇到敵人
中立區
在中立區的時候,雙方只要摸到兵,都是增加擊破數,
所以這情況是非常基本的,如果不殺死對方,請快速反應,轉移陣地
敵軍區
到敵軍區的時候,敵人不能增加擊破數,加上我們可以打帶跑,拖延時間,擊破更多兵力,
對對方來說,這屬於劣勢動作,明智的玩家基本上會選擇離開
自軍區
到自軍區的時候,相反的,敵軍可以任意追加擊破數,所以建議火速放棄打倒敵人,執行該執行的任務
自軍據點區
據點戰時,當在行軍中剛好發現敵人進入了據點區搶據點,如果自身強化完畢的話,建議火速阻止敵人
因為據點中,我們非常有利,有回血的優勢,還有屬性的支援,
當然,兵長點和武將點,敵人可以快速佔點,追敵人的時候必須用點技巧,必須相當謹慎
中立據點區
中立據點區,是非常大利益的地方,雖然說,整體軍團效益來說,跟中立區差不多
但是搶了一個據點,其實可以增加不少戰況
因為據點是採取最後一擊判定是誰打破的
所以掠奪據點的技巧就特別重要了
例如武將點,插手進入對武將捕刀
兵長點,自己留一個兵長,最後在打死他,以達到搶點的目的
箭塔點,視情況擾亂敵人和破除高塔
當搶贏了據點,敵方玩家還沒死的情況下,就變成自軍據點區的環境了,這可是相當有利,
可以順便趕盡殺絕,使對方賠了夫人又折兵!
敵軍據點區
如果在敵軍據點遇到敵將,只能建議出來再打,如果對自己技術有極大的自信,
或有裝備屬性玉(例如冰.炎),可以考慮進攻
如果真覺得不行,建議轉移目標,暫時放棄此地
技術
對打當中,不管在什麼場地,快速打贏玩家是最重要的
其實是技術
技術上面,要注意幾點,並且多加練習吸取經驗,這是唯一進步的方法
熟悉武器特性
當我們遇到任何一項武器,一定要熟知對方特性,才能做最有效的應對
例如雙戟,雙戟的無雙是完全飽和輸出的攻擊力,這點是相當危險的
那我們就該注意對方無雙是否已滿,躲掉敵人的無雙
任何武器都有相當的特性,玩家應需先行了解
心理戰
很多新手玩家,會怕所謂的JC,其實JC真正強的不是在於攻擊效果
是所謂的心理戰,當了解一個技能的攻擊範圍.定義等等,絕對可以做有效的防禦
並且知道空門,放自己做出成功的防禦,還有確實的攻擊
像是JC的最大弱點就是施展結束後的DELAY動作
那可是相當好的時機反擊
或是上一點的躲避無雙,也是相當好的心理戰運用機會,諸如此類
知進知退,沉穩應對
對打是沒有分距離的,所以不能把這檔事情看的非常侷限於兩人可互相攻擊到的範圍
在戰鬥中以最大的團體利益為主較重要,自身不死勝過一切