PK說明
多樣的PK系統,是CC最有特色的地方,在一般地區即可隨時展開PK對決,迅速體驗遊戲的刺激快感,激起玩家衝裝的競爭意識。另外,CC貼心的為玩家設計自由武鬥場和懲罰機制,讓玩家有可以自由對決的場所,同時也能避免某些玩家任意殺人。
- 死亡懲罰
在PK中不幸死亡的玩家,會隨機掉落1~10%的經驗值,另外也有機率掉落裝備;勝利的一方則可獲取少許的經驗值。
- 殺人懲罰
但為了保護玩家權益,有些地區有PK上的限制,隨意殺害其它玩家的人會受到一定的懲罰,除了降低善惡值之外,24小時內也會被城鎮門口的警衛追殺。
- 正當防衛
是CC為保護玩家而設定的系統,正當防衛的有效時間為被對方攻擊後的30秒內。面對那些不分青紅皂白地攻擊他人的玩家,系統自動判定是否為正當防衛,若是正當防衛的玩家,反擊則不會受到殺人懲罰。