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PK系統
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2014-03-21

PK說明
多樣的PK系統,是CC最有特色的地方,在一般地區即可隨時展開PK對決,迅速體驗遊戲的刺激快感,激起玩家衝裝的競爭意識。另外,CC貼心的為玩家設計自由武鬥場和懲罰機制,讓玩家有可以自由對決的場所,同時也能避免某些玩家任意殺人。
  1. 死亡懲罰
    在PK中不幸死亡的玩家,會隨機掉落1~10%的經驗值,另外也有機率掉落裝備;勝利的一方則可獲取少許的經驗值。
  2. 殺人懲罰
    但為了保護玩家權益,有些地區有PK上的限制,隨意殺害其它玩家的人會受到一定的懲罰,除了降低善惡值之外,24小時內也會被城鎮門口的警衛追殺。
  3. 正當防衛
    是CC為保護玩家而設定的系統,正當防衛的有效時間為被對方攻擊後的30秒內。面對那些不分青紅皂白地攻擊他人的玩家,系統自動判定是否為正當防衛,若是正當防衛的玩家,反擊則不會受到殺人懲罰。
PK場所介紹
CC的PK場所分為一般玩家PK、小型武鬥場PK、大型玩家對戰模式 《羅馬競技場 ( PVP系統 ) 》 、攻城戰等類別。
  1. 村莊(安全地區)
    每個村莊內皆屬安全地區,無法進行PK。當怪物被引進村莊時,會被守護城鎮的衛兵殺害。
  2. 一般地區
    一般地區(紅色)是可以PK的區域,殺害別的玩家邪惡值會增加。
  3. 地下城區域
    地下城是可以PK的區域,顯示為紅色(一般地區)。
  4. 自由武鬥場
    每個地圖皆設立了自由武鬥場,在這裡玩家可以正大光明的決鬥,即使擊殺玩家也不會受到懲罰,所以可以在此盡情地享受PvP的快感。
  5. 攻城戰(PvP)區域
    在城堡領地中全部都是可PK的區域,但在此區域內殺人(有對城堡宣戰的玩家)將不會增加邪惡值,死亡也不會掉落經驗、道具。