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因戰廝殺
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2013-07-15
國戰廝殺


國家戰爭是以國家為單位參與的戰爭,由國王發起,對其他國家進行宣戰,戰勝國從戰敗國的國家星級中取相應的星級作為獎勵,同時參與國戰的國民將獲得大量經驗、綁金、貢獻值獎勵。

國戰以保護王城內的兩處國家圖騰為目標,決戰地點在各個玩家的王城。國戰期間,玩家預設顯示軍階或官職。

申請國戰條件:

1、每週一、三、五的全天可以申請國戰,國戰申請後,第二天20:00到21:00為國戰時間。
2、國戰申請強制接受,不能夠同時申請宣戰一個國家。
3、每個國家每週只能宣戰兩次,同一時間不能宣戰兩個國家

國戰勝利條件:

1、防守方國家2個國家圖騰同時被佔領後,攻城方勝利,攻城戰結束。
2、攻城戰21:00結束,攻城方未能佔領防守方國家圖騰,防守方勝利。
3、國家圖騰採用攻打佔領,佔領後生成對方圖騰NPC,可以被反復的進行爭奪。當同時佔領兩處圖騰時,進攻方勝利。
4、國家圖騰可以反復爭奪,但是最多只能被爭奪各兩次。
5、國家圖騰位置如下






國戰操作:

◆防守方:
A、防守方拉人3次;國王可以在復活點、護國靈獸處進行拉人操作
B、給護國靈獸恢復HP;當靈獸HP不足30%時,才能夠進行補血

◆進攻方:
A、拉人3次;可以在復活點進行拉人操作。
B、召喚沖城大將:

1、召喚各個城門沖城大將;
2、城門被攻破後,沖城大將消失;被破城門的沖城大將,不能再被召喚

C、攻城大將:
1、城門被攻破後,自動出現攻城大將
2、攻城大將行走的路線:先向中間圖騰移動,在向靈獸處移動;攻城大將為光環類型NPC,攻擊不高,主要為進攻方提供光環。希望光環的效果和國家的強弱相關。
3、當國戰結束,攻城大將未死亡,則自動消失。
4、攻城大將出現時,系統地圖廣播。

D、召喚復活圖騰:可以在城內進攻方復活點召喚復活圖騰。復活圖騰的HP較高,很難被攻破。

國戰復活點:

◆防守方:
防守方在城內復活,復活區域為絕對安全區域

◆進攻方:
A、進攻方城外復活點為絕對安全區域。
在城內未防止復活圖騰時,默認本地圖進攻方死亡玩家的復活地點。 B、進攻方城內復活區域也為絕對安全區域;但是復活圖騰所在位置範圍不是安全區域,復活圖騰的位置離復活點有一定的距離。
1、城內復活點放置復活圖騰後,死亡玩家在城內復活。
2、復活圖騰可以被攻擊,被攻擊時提示進攻方所有玩家復活點正在被攻擊。
3、進攻方復活點進行改變時,系統提示攻守雙方新的進攻方復活點位置。
4、復活圖騰最多放置3次。
5、城外在國站期間有個臨時復活點,當復活圖騰生效後,臨時復活點就無效了;復活圖騰被打爛後,臨時復活點奇效。
6、下圖玩防守方復活點,以及進攻方可以安置復活點的位置:



國戰結束:

1.攻擊方同時佔領王城的兩個國家圖騰,攻擊方勝利。
2.21:00分時,防守方的兩個國家圖騰未能被佔領,則防守方勝利。
3.國戰結束後,國王召喚的國戰NPC消失。
4.國戰結束後,進攻方的臨時復活點取消,死亡後在自己王城復活

國戰流程示意圖解: