ATB戰鬥
ATB戰鬥系統
不讀秒的回合制,跳脫傳統回合制讀秒! ATB(Active Time Battle)回合戰鬥將即時概念融入回合玩法,徹底打破一回合只能實現一次行動的傳統模式。 快速暢快的節奏,感受多次行動的極致體驗!
戰鬥介面介紹
1. 敵方與我方隊伍陣型圖
2. 角色與寵物戰鬥導航條
3. 戰鬥行動條位於角色生命及精力條最下方
4. 調整戰鬥速度
360度戰鬥視角
戰鬥中可依照需求及喜好於戰鬥介面右上方切換各種形態攝影機視角,觀賞絕美的戰鬥場景。
360度自由視角
將星召喚
當角色裝備主將將軍,並且該主將擁有將軍令技能時,進入戰鬥後,角色導航條右方頭像週圍藍色的一圈圍怒氣值,怒氣值集滿可召喚武將。
怒氣值集滿
可召喚武將發動武將大絕技
多樣化策略陣法
鼠標左鍵點擊遊戲介面上方導航欄中的(隊伍)圖標(快捷鍵 T),打開隊伍介面,再點擊介面右方的(陣法)分頁即可打開陣法介面。在遊戲中,玩家可以通過掉落,列傳任務等各種方式獲得陣法書。鼠標右鍵使用或得的陣法書,即可登錄該陣法,已登錄的陣法在陣法介面中可以查詢與使用。
當隊伍中的人數與陣法需求人數相符的時候即可開啟該陣法,將各角色放置最適合的陣位。然後點擊介面左下方的(布陣)按鈕,即可開啟陣法。
方圓陣
開陣後,根據陣法的不同的位置,玩家可以獲得不同的增益效果,並且每個陣法都有各自的陣法特效。 開陣之後會在隊伍中隨機玩家腳下生成陣眼,陣眼位置用紅色醒目圓點標識。當陣眼位置無角色,或者角色死亡,就會破陣。
破陣後,陣法效果消失,破陣一方的全體角色獲得一個Debuff效果。因此,在戰鬥中保護陣眼位置的單位就顯得尤為重要喔!
鶴翼陣