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<陸服>突擊風暴測評
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-02-10
 一、溝通交流

  主要內容為遊戲操作的技巧

  玩家最普遍的.鬼步

  方法1:W按住前行.左右晃動.A-D A-D

  方法2:W按住前行.AD-AD-AD.按完A最快速度按D.之後停頓大約0.4秒左右.繼續按AD/把AD當成一個建子來按.試試就知道效果

  方法3:W按住前行.A-A-A-A-A.左轉按A/..?D-D-D-D-D/右轉按D.?按的速度越快.走的鬼步越漂亮.速度越快.就是所謂的單條腿前行. 不過很累....?不錄視頻或者參加比賽的話 沒有必要.只要走出聲音就可以.

  SA玩家綜合的狙擊技巧

  1:卡點。

  強大的狙擊手站的狙點都很刁鑽,用切刀換槍打一槍就閃很快,機槍一般很難給狙擊爆頭。個人認為除了CS1.5的狙擊外,SA的狙是最變態的。

  所以大家首先要熟悉地圖,多看看韓國比賽的視頻。比如大家熟悉的第三方倉庫,A包點的白箱子後面,或者在箱子頂上卡一點縫隙都是不錯的狙點。

  你只需要開著鏡不動,就很容易解決掉對方的狙擊手,對方用閃身快打很容易失手,死的肯定是對方。建議新手先學習卡點。本人認為卡點才是王道。

  我崇拜的美國3D戰隊的miller,看過他所有比賽,沒有1槍是打漏的,真正的彈無虛發。人家也沒秀盲狙閃鏡,全是卡點。不管你用什麼姿態露頭都是死。

  2:甩槍。

  這個比較難練,需要長時間練習。有的人說狙擊玩的是感覺。但往往因為沒感覺狀態不好的隊員都是替補。紮實的基本功才是最重要的。

  甩槍對鼠標的速度很依賴。首先要備好幀數比較大的鼠標。練習時可以找朋友拿刀跳躍練習,等你10槍能有6槍命中,恭喜你已經是一位合格的狙擊手了。

  3:閃鏡。

  閃鏡在SA是必學的一種技能。有些特殊的地方,用卡點只能看見很小的範圍。比如第三方倉庫藍隊家,在A點和2樓被攻陷後,要掩護隊員去A補救。你會發現

  開鏡秒2樓看不到下面通道,瞄下面看不到上面。有人會用皮膚腳本給狙擊鏡透明化,中間只能看見十字。但我看國際比賽都沒有用腳本的,更別說外掛了。

  建議大家不要使用輔助。練習方法:左右鍵一起按,你會發現鏡閃子彈出去彈道很直。然後迅速切刀躲進障礙物。新手可以在刀的准心上劃個十字,然後用閃中間的十字,熟悉後盡快去掉,不能形成依賴。建議不要刻意去練盲狙,因為盲狙在SA裡面也是流彈,我實驗過在牆上噴圖,用盲狙打的點沒有1個重樣的。閃鏡其實跟盲狙速度都是一樣的。

  4:身法

  沒玩過SA的進去體驗到首先就是速度。玩過CF的很難適應,都跟不上節奏。我1.0的視力最多玩5個小時,眼睛就花了。

  作為狙擊手,尤其在對槍的時候身法是很重要。一個意識超強身法超強的狙擊手,往往會給對方滅隊的打擊。

  對槍時我就會幾種常用的。用刀閃身切槍開鏡打卡點狙,迅速閃回。這個動作露頭的時間最快在0.4秒,而CF的都在1秒以上。多練習就有感覺了,不懂的去看視頻。

  用刀跑出慣性,大跳躍在空中切槍,落地瞬間就開槍。這個身法速度大約是0.7秒,CF有1.5秒。跳躍狙要少用,甩槍高手很容易打中你。變換身法是防止對方卡你閃身點。還有一種常用的是用刀閃身誘惑對方開槍,然後你迅速反卡對方點。我見到過有背跳轉身的狙擊,更人有點不習慣的感覺,但本人認為那是裝B打法。還有鬼跳。也就是連跳,利用網絡延遲BUG給對方帶出重影或者滑行的錯覺。我自己試過,很難。同樣也是雞肋,沒必要去學對狙用用行,有機槍你就是個死。

  二、經驗心得

  主要內容為各個模式經驗展示

  盛大《突擊風暴》地圖全面解析?讓你百戰不敗

  第三補給倉庫篇

  熱衷SA的忠實玩家終於在4月7號,大陸玩家迎來了我們由盛大代理的《突擊風暴》FPS經典的遊戲。自從《突襲OL》出現以來,出現了美服、韓服、台服幾個版本的服務器。至今大陸玩家期待的國服終於橫空出世,億萬玩家的期待,突襲的忠實粉絲,還有從CF、AVA、過來的新玩家,他們也是熱愛FPS射擊類的競技遊戲,都來給國服助戰。

  當然,國服內容也和之前的美服,韓服、台服差不多,但是國服裡面的一些槍械、地圖、任務、畫面都做了更加完美的調整,讓期待的玩家能更好的體驗到最經典、最激情、最火熱、最嗨的遊戲世界。就國服的地圖來分析一下,讓玩家更加瞭解地圖的各個角落,各個狙擊位,還有怎麼陰人的卡位點。這都是遊戲中必須瞭解的內容。

  爆破模式

  [勝利目標]進攻方需要使用C4炸彈(攻擊方人手一個)摧毀目標物 防守方則要阻止目標物被摧毀

  [爆破位置]

  雷達中用 A 、B兩點表示兩個爆破點

  [安置和拆卸炸彈]

  安裝:在炸彈爆破區按"5"鍵切換選擇炸彈,同時按住鼠標左鍵即可在地面或目標物上安置炸彈;中途移動、鬆開按鍵或被射殺都會取消炸彈安置;

  拆卸:在炸彈爆破區用鼠標準心對準炸彈,同時按下「E」鍵即可在地面或目標物上拆除炸彈;中途移動、鬆開按鍵或被射殺都會取消炸彈拆卸;

  [相關地圖簡介]?

  The3rdSupply-第三補給倉庫

  OceanStation-海洋中繼站

  dragon road-東方城

  第三補給倉庫

  大多數玩家基本上都是選擇爆破模式裡面的?第三補給倉庫

  可能是因為這個地圖比較好跑位、雷點多、狙擊位也有、陰人的地方也相當多,所以戰隊比賽開局都是選擇這個地圖。

  A廳,小心警察沖的快,不要拿著手雷跑

  警察從這個門出去,到達A點或者到A廳小道

  從B點出去就是B大道了,(注意對方箱子後面的狙擊)

  警察可以卡在綠箱子後面,等土匪自己送過來吧

  警察可以從4個方向防守,第一點當然是B大道,那裡是狙擊點,土匪和警察都會選擇搶佔這個點,防止對方衝過來,造成更大的傷亡。第二點就是只能關鍵的連接處,出去就是A點的小道,可以跑到A大廳防守土匪衝過來,A小道能和A包點的戰友練手防禦。三點就是上二樓,當然你要把握時間,不要一隻衝過去,當你快到樓梯下去時,請注意對方土匪的狙擊在等著你,你也可以狙擊對面來的土匪,而且下了樓梯沒事,前面的樓上還會扔雷,那是個雷點,樓上的木板還會站人陰你,當然,你要是衝過去面對的就是土匪的後背,那是一個屠殺(你槍法要好,一般一槍一個爆頭)。第四點就是直接衝去A包點,守包加狙擊,狙擊可以直接打擊對面的A大廳土匪,進行獲利吸引和火力掩護。

  A 包點,這裡是很好的卡位點,注意手雷

  B 包點,小心後面二樓,和B大道有警察狙擊過來

  匪徒走箱子上去,跑到B大道或者上二樓(注意B包點的狙擊位)

  匪徒出生地,也可以在這裡卡點,等待警察的到來,一不小心就能打死好幾個。

  土匪可以從4點進行攻擊警察,達到安包炸毀目標的任務。第一點就是衝到A大廳扔雷炸掉A大廳的側面敵人,也可以狙擊A包點的警察,掩護戰友殲滅土匪。第二點就是衝到A大廳靠著左面牆壁走,先卡位陰下從二樓來的警察,然後衝到下面 扔個雷試探下對面的狙擊位有人沒,不要走直線,就可以直接到達B包的二樓,當然你要小心B包點的狙擊手。第三點就是衝到箱子那上二樓陽台,但是你要防著B包點的警察狙擊你,你要先右後坐的在陽台上跑位,扔個雷下去測試下對面來的警察,也可以站在木板上陰警察。第四點就是B大道,狙擊手掩護隊友,衝到B 包點下包,當然狙擊手要防止被對面滅了。

  三、服務器建議

  1.目前測試中,遊戲商城缺少尼泊爾軍刀,尼泊爾軍刀是一些老玩家的熱衷道具,缺少軍刀,

  2.戰隊戰掉線玩家重連問題

  3.一局戰鬥結束,會顯示玩家戰績列表,第二局就會還一直顯示,知道第二局結束。

  4.對他們來說有點不太完美。期望盛大國服能出現軍刀的身影,讓玩家更能體驗遊戲的經典。

  5.希望能和韓服一樣?那麼多新槍?新地圖 新人物

  6.希望更早公測 玩家流失

  7.服務器穩定,最好開個雙線區以適合更多的玩家同台競技

  8.遊戲掛別那麼多了,更新,不斷維護服務器(夜間)

  9.收費道具價格要合理了

  10.服務器要雙線吧?最好了

  11.想要做好 ,必須做到符合中國人的UI和本地化

  12.地圖可以多增加沙漠2,黑色城鎮,吊橋。這些CS經典的地圖,不用糾結於台服或者韓服只有第3倉庫和上海可以打比賽。既然穿越火線都可以去做。你們為什麼不行呢。

  13.增加抽獎系統,和穿越火線一樣。還有武器的GP購買值相對要便宜些。道具類和人物類的東西可以適當加為永久類。為什麼穿越火線做的好,那是因為他的人物是永久,當時比較性感的人物可以按天按月買。

  14.增加人物個性化區別,比如飾品,頭飾等。讓每個人物都栩栩如生,不用像看黑白畫面

  15.頻道本地化。頻道最好設為爆破模式一。二之類的。團隊模式之一。二。這樣想當什麼就可以去頻道的房間打,很快能找到人

  16.推出死亡競技模式,挑戰關卡。由玩家組隊對抗AI

  17.敵我兩軍要分辨的更清晰些,更突出些。屏幕分辨率可以調高點,現在基本網吧的分辨率都在1650X1050了 。

  18.盡快修復國服首測版本遊戲bug;讓廣大玩家都能公平競技。

  19.優化遊戲商城和個人倉庫功能;別出現錯誤,遊戲點更新失敗 .姿勢不敢苟同

  20.希望國服逐步改進人物形象設定,並增強遊戲UI界面易用性.

  21.期待國服逐步改進武器的畫面細節表現,體現更真實的效果.

  22.最近發現維修武器要好多費用,希望逐步完善武器耐久維修系統的數值配平。

推薦星級:
3星
遊戲玩點
(1)低配置獲得高品質的3D畫面效果。   
(2)簡單易用的操作系統令玩家輕鬆上手,帶給玩家一流操作手感。   
(3)完美的槍械體驗、帶給玩家非凡感受。   
(4)豐富的遊戲地圖、多樣的游