在受傷貧血時醫療兵可以跑到無人的角落,利用特有的醫療包對自己進行治療。使醫療兵這個職業的生存能力要遠遠超過其他職業。我通常將醫療包丟在交戰區後方,然後奔赴前線與敵方玩家進行火拚。一場廝殺過後,貧血倖存的我回到醫療包旁邊,瞬間HP變為滿,再回頭將追殺我的敵人殲滅。這個戰術在我眼裡是萬金油打法,百試不爽。通常可以連續將3-5名敵人擊斃而自己仍然滿血。
醫療兵的另一職業特定能力是用醫療針救瀕死的隊友。喜愛單槍匹馬的我將這個輔助能力放棄,用興奮劑道具來替代醫療針。這令我在戰場中更擅於長途奔襲,通過無限加速的走位令一個又一個對手抓狂。使醫療兵這個職業在小規模戰役中成為擊殺效率最高的殺戮機器。
當然,有一利必有一弊。當我將醫療針換成興奮劑後,通常看著隊友瀕死的狀態倒在我面前時,我卻無能為力。只能在隊友的求救聲中悄然而去。這讓我在成為戰場英雄的同時也成為隊友責怪目標。
哎,無所謂了。在我眼中英雄永遠是寂寞的。與隊友的責罵相比,我更渴望一場戰爭的勝利。我會堅持自己的路線,走自己的路讓別人去說吧!