技能圖示 | 技能名稱 | 效果及發動條件 |
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新人類覺醒 |
機體HP50%以下時機動力上升+持續推進時間小幅上升(B級別機體專用) |
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底力發動 |
機體HP50%以下時所有攻擊傷害最大化+SP累積速度提升 |
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SEED覺醒 |
機體HP30%以下時機動力上升+持續推進時間大幅上升 |
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東方不敗流武術 |
近距離攻擊有一定機率發動會心一擊(大傷害、發生機率普通) |
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鋼彈格鬥術 |
近距離攻擊有一定機率發動會心一擊(大傷害、發生幾率低) |
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MS接近戰程式 |
近距離攻擊有一定機率發動會心一擊(小傷害、發生幾率高) |
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有質量殘影 |
機體HP40%以下時敵軍自動鎖定無效化 |
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中子干擾器 |
機體HP30%以下時發動敵軍自動鎖定無效化(A級別機體專用) |
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新人類覺醒 |
機體HP40%以下時機動力上升+持續推進時間小幅上升 |
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熟練的近戰者 |
對布屬性機體攻擊防禦力提升+ 倒地炮擊中不倒地 |
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熟練的射擊者 |
對拳頭屬性機體攻擊防禦力提升 |
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熟練的狙擊手 |
對剪刀屬性機體攻擊防禦力提升 |
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TP裝甲 |
對實彈系武器的防禦力上升 |
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V疫苗 |
免疫所有異常狀態 |
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耐久力增加 |
生存模式下 最後一條命的血增加 |
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推進力上升 |
機體移動速度和推進速度上升 |
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機動力上升 |
機體機動力上升 |
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攻擊力上升 |
機體攻擊力上升 |
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防禦力上升 |
機體防禦力上升 |
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裝彈速度上升 |
武器的再裝填速度上升 |
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精密狙擊 |
狙擊模式下必定會心一擊+武器的再裝填速度上升 |
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新手錢袋 |
小隊戰敗時所得的G幣上升50%(勝利時不發動) |
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積層裝甲 |
小幅減少光束系武器對自機的傷害 |
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I-力場 |
大幅減少光束系武器對自機的傷害 |