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《吞噬蒼穹Online》自主研發E-Stone引擎,完美飛空樂趣
作者:起帆數位  來源:官方供稿  發佈時間:2014-12-31

由揚源國際與起帆數位聯合代理的《吞噬蒼穹Online》將在2015年第一季在台、港、澳上市,官方今(31)介紹所使用的自主研發引擎。E-stone引擎的真空物理技術能讓玩家感受到遊戲的風景變化、人物的動態感應和體驗真實的立體飛空感受,以唯美3D畫面和空戰為核心,打造如夢似幻的修仙境地。

 

 

《吞噬蒼穹Online》根據超人氣同名小說改編,為高度還原小說內容,打造東方玄幻世界觀,採用自主研發的E-Stone引擎,通過LOD(Level Object Detail)特效管理與粒子渲染,加大了遊戲中對空氣的靈敏捕捉感。從人物的移動到俯衝,每一個動作細節都具有很強的實際臨場感,讓遊戲具備了極其逼真的畫面效果。

 


在天空中翱翔,地下的物景變得渺小朦朧

 

即時動態轉換、智慧立體交叉打擊、級聯陰影效果、高動態環境光照等技術的充分運用,讓遊戲中的動態光影效果宛如現實一般,隨時間、場景而改變;從技術角度來說,《吞噬蒼穹Online》整套引擎系統都是建立在實景動態的物理模型之上,對於各類材質模擬、風沙雨雪在空中的運動軌跡、草葉的搖擺、光線的明暗衰減、打鬥中技能的散射等,都是依靠先進的算法來擬真呈現,表現出極佳的真實感。

 


遊戲內實景畫面

 

在過往的遊戲中,空中坐騎往往只是一種裝飾,而遊戲中的空戰也只是噱頭,玩家一直不能真正的參與。360度自由空戰是《吞噬蒼穹Online》最具代表性的特殊玩法,為讓玩家體驗到真正3D無死角立體空戰,引擎的升級令“即時動態轉換”和“智能立體打擊”兩大核心技術得到更加完美的發揮。在360度立體環境下,玩家駕馭法寶讓自己脫離重力束縛,翱翔於天際,體驗真正自由飛行,高空作戰的刺激快感!

 


遊戲內實際空戰畫面(一)

遊戲內實際空戰畫面(二)

 

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《吞噬蒼穹Online》專區/《吞噬蒼穹Online》論壇/《吞噬蒼穹Online》官網

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