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《G.O.D》英雄焦點座談會圓滿落幕
作者:華義國際  來源:官方供稿  發佈時間:2014-02-10

中文名稱《戰神魔霸》首度公開!世紀封測2/19熱血開戰!

 

機密內容搶先曝光!全新英雄登場、50萬獎金等您拿

 

華義國際年度MOBA大作《God of Destiny》(以下簡稱《G.O.D》),上週六(2/8)在台北舉行的英雄焦點座談會圓滿落幕,首度公開《G.O.D》中文名稱-《戰神魔霸》,同時宣布將於2/19展開世紀封測,並透漏機密CB內容、開放玩家提問,以及頒發天梯排名獎勵,百萬總獎金一次放送,吸引近百名菁英玩家在現場共襄盛舉。華義國際董事長黃博弘會中表示:「會認真推動《G.O.D》職業電競化,讓全世界看見台灣!」

 

 

董事長黃博弘:「推動《G.O.D》電競化!讓全世界看見台灣!」

 

  推動電競產業長達7年多的華義國際董事長黃博弘,認為《G.O.D》是款擁有經典玩法、還有許多特色英雄角色的遊戲,但他感慨為何現今電競比賽項目裡,卻沒有一款是台灣做的遊戲。他希望《G.O.D》遊戲上市後,能結合全台網咖加入菁英聯賽系統,讓電競比賽達到遍地開花的目的。另外,若未來同時達到2萬人在線,就會把《G.O.D》列為TESL比賽項目,「為了讓全世界看見台灣,我們會認真推動《G.O.D》職業電競化!」董事長黃博弘說。

 

 

座談會研討《G.O.D》將進行5大改善

 

   《G.O.D》英雄焦點座談會上,華義國際旗下研發團隊「原爆點」針對遊戲進行5大項目研討及改善,分別是「流暢度」、「操作性」、「平衡度」、「技能組設計」及「美術優化」。

 

 

流暢度:已修正技能施放流程BUG,調整施放技能僵直時間及普攻命中時間點,將依角色特性與平衡調整。

操作性:加強馱獸系統的使用教學,以及英雄、馱獸和召喚物進行優化多控操作的方式。

 

 

平衡度:「紅孩兒」、「托塔天王」等角色將進行調整平衡,修整技能影響範圍與施法距離等。

技能組設計:20%《魔獸信長》的角色技能組,加上80%的原創技能組。

 

 

美術優化:遊戲介面將大幅度更新,針對小地圖進行優化與功能擴充、加強打擊感等。

 

 

近百名菁英玩家共襄盛舉 與研發團隊熱烈交流!

 

座談會上有近百名菁英玩家參與,不僅現場踴躍提問、與研發團隊及職業電競測試員等熱絡交流,氣氛熱烈高潮迭起!玩家針對《G.O.D》遊戲內容提出以下寶貴建議:野區設計的改善、音效呈現方式、角色技能模組、道具商店內的設計及遊戲介面的改善等,研發團隊已陸續做改善,希望在CB時能讓玩家享受跟CCB截然不同、更佳的遊戲體驗。

 

 

《戰神魔霸》中文名稱初公開!機密CB內容曝光

 

《G.O.D》英雄焦點座談會頒發百萬總獎金給天梯排名得主,第1名玩家「你別來亂小」獨得10萬元獎金,第2名「逐流」獲得5萬元獎金,第3名「Capricorn」獲得3萬元獎金!其餘參加40場以上天梯戰局,並獲得前50名的玩家等,也能獲得1萬元現金,共計近百名玩家獲得現金獎勵!

 

 

除了聽取玩家寶貴意見,《G.O.D》首度公開中文名稱《戰神魔霸》,機密CB內容也同步曝光,包括「戰隊功能開啟」、「40位英雄登場」、「介面更新調整」、「新手教學更新」及「優化多控操作」。此外,將於2/19展開《G.O.D》世紀封測!只要報名參加,人物ID可保留至公測使用,且公測即可獲得超值紀念虛寶,再抽總價值30萬的WGS點數,且玩家參與戰隊賽事,有機會爭奪50萬元獎金!詳細活動內容,請鎖定官網後續公布新聞 。

 


 

更多相關資訊請上華義娛樂網:http://www.wayi.com.tw/

《God of Destiny》專區/《God of Destiny》論壇/《God of Destiny》官網

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