1、 登錄界面
遊戲的登錄畫面,與前兩次測試相比,清爽的輸入窗口並沒有佔用玩家太多視線,每次變換的登錄圖片給人耳目一新的感覺。
遊戲配置方面,系統提供了從低到高的四種配置選擇,來滿足不同玩家的需求。此外,為了優化顯示效率,減少不必要的顯示信息,系統還提供了可調節的數據同步距離,玩家可以選擇顯示半徑範圍從20M-100M內的物件和模型。該設定在沒有降低畫面質量的同時,照顧了低配置的玩家。
角色創建,三層選擇界面比前兩次測試更清晰
三大種族
首先是選擇種族、性別,遊戲提供了3個種族:人族、精靈和鼬族。鼬族是本次測試新加入的種族,長長的尾巴,尖尖的爪子,以及移動時經常出現雙腿跑動的樣子,都很像豹子。鼬族專有坐騎是雪獅,玩家可以在遊戲中領略它的風采
諾伊安族擁有人類得外貌,以女神之名領導其他種族生活在諾伊安大陸上,諾伊安族熱愛大自然,但諾伊安族安逸的外表下,隱藏著的卻是一顆好戰的心。
精靈族隱居在上古森林的最深處,擁有美麗的容貌,不過精靈族的神經稍微有點大條,會時不時做出一些人類無法理解的動作和行為。
佩雷族是生長在野生環境裡的具有堅毅意志的戰士。擁有猛禽容貌的佩雷族奔波在草原各處,沒有固定的居所。佩雷族擁有雙重性格,可以為了自己生存而拋棄親友,也可以為了親友存亡而犧牲自己,是目前唯一一個生活在哈里哈拉大陸上的種族。
然後是自定義設計臉型、髮型、眼睛、嘴以及面部紋身。最有趣的是你可以拖動面板,隨意調整面部紋身的位置,設計出與眾不同的角色。
最後是確定角色的職業,玩家在10類技能天賦中選擇3種構成職業,系統也推薦的10種典型職業供選擇。當然如果你很懶也可以讓系統一鍵為你生成職業,隨機在10種天賦中選擇,但估計選擇隨機的人不多。
2.職業設計
上古的職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。
5類人物屬性:魔法、防禦、治療、近距離攻擊和遠距離攻擊。10類技能天賦:決鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛情。
玩家在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果你不滿意最初設定的3種天賦,可以在遊戲中修改天賦。當然這是需要付出一定成本的。
3.技能設計
玩家根據創建角色時選擇的3個天賦來學習技能,每升1級獲得1技能點,技能點可以學習新技能,由玩家自由支配,每個技能都要求達到一定等級才能學習。實際上它的好處是你不用找NPC學習,當升級特效閃爍後,你可以第一時間打開技能面板來學習新技能,非常便捷。
4.UI界面
上古的UI相信所有玩家都不會陌生,左上角是人物狀態欄,左下是聊天窗口,中間是技能快捷欄,右下角是系統快捷欄。右上角的小地圖,是本次測試新添加的功能。出生後的包裹有50格,非常大。而人物的裝備欄則比較新穎,開啟後會直接出現在主界面。
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