歐美
  • 作為遊戲開發的基礎,圖像引擎是關乎到一款遊戲成敗的關鍵。正因為如此,很多開發商願意花大價格引進國際一流圖像引擎進行遊戲開發。但是出色的引擎也意味著高價格,一般高端引擎動則幾百萬的授權價格也讓很多中小遊戲開發商望而卻步。 據國外媒體報道,德國知名軟件開發商C
    日期:2009年09月16日
  • 日本Excite公司稱,旗下MMORPG運營由荷蘭遊戲工作室Khaeon Games開發的《魔咒編年史》將從10月9日開始進行日本首次內測。日前將招募2000名玩家參與內部測試。此次測試目的主要是檢驗服務器負荷測試,電腦環境動作確認。 該遊戲在本月1日公開官方網站,而在此後的10天後
    日期:2009年09月15日
  • 開發商Aeria Games宣佈《Hello Kitty OL》即將封測,感興趣的玩家可以通過訪問官網瞭解到更多測試信息。 遊戲特色: Hello Kitty OL發生在Sanrion大陸,在這片大陸上,玩家可以遊覽倫敦,巴黎,東京,北京等各種不同的城市。不論你在哪個城市,都可以參與到猜謎,解任務或
    日期:2009年09月15日
  • 《魔獸世界》國服的無奈:終結還是繼續 儘管網易在8月初對服務器展開「不收費公測」,但由於新用戶無法註冊賬號,導致怨聲載道。9月5日,網易突然發佈公告稱,《魔獸》的內測已正式結束,截止9月14日前,《魔獸》將正式獲得運營審批,立即開通新賬號註冊。 魔獸變更運營商
    日期:2009年09月14日
  • 伴隨著索尼宣佈PS3全面降價,老對手微軟也不甘示弱,立刻宣佈XBOX降價,但遊戲巨頭任天堂一直沒有對Wii的降價發表聲明。 近日據國外媒體報道,沃爾瑪的一份文件顯示:任天堂Wii遊戲機將於下個月起降價。 任天堂自3年前推出Wii以來,始終保持250美元的售價,但本次面對索尼
    日期:2009年09月14日
  • 據國外媒體報道,EA的子公司Mythic副總裁兼《戰錘在線》(Warhammer Online)首席設計師馬克-雅各布斯(Mark Jacobs)說,想要跟大型多人在線遊戲(MMO)《魔獸世界》競爭,根本用不了10億美元,可能只要1億美元就足夠了。 「有人之所以拋出如此荒謬的數字,其實是為了嚇退
    日期:2009年09月14日
  • 暴雪公佈BlizzCon的圖片庫,包括魔獸爭霸2,暗黑破壞神3,魔獸爭霸3。世界2009年的今天 我們選擇了魔獸世界的一部分,顯示對此的熱愛。  BlizzCon的是魔獸爭霸,星際爭霸,和暗黑破壞神專營權和周圍的社區他們的慶祝活動。這兩天的活動將包含問答幅展板介紹暴雪娛樂開發
    日期:2009年09月14日
  • 再過一個多星期的時間,AMD就將發佈業界首款DX11顯卡,而在軟件方面,微軟已經放出了第一批Direct3D開發資源,3D遊戲也會在不久後陸續跟進。 AMD高級市場經理Ian McNaughton確認,我們能在以下四款遊戲大作裡看到DX11的身影: 首先是人所共知的《科林麥克雷:塵埃2
    日期:2009年09月14日
  • 原微軟Xbox Live Arcade業務主管、著名小遊戲公司PopCap副總裁,今年五月加盟暴雪並負責戰網2.0開發事務的格雷格·卡尼薩(Greg Canessa)近日接受媒體採訪時表示:暴雪戰網2.0是迄今為止最完善的遊戲網絡服務平台,玩家不會受到各種限制並且和遊戲完美的融合在一起,
    日期:2009年09月12日
  • WLK主流盾牌模型一覽(基本囊括WLK3.2.0所有紫盾) 目前主流的幾個盾牌圖 ( na10的治療盾,樣子中規中矩 永恆10的盾牌,俗稱「門板盾」,又有人稱「永恆防盜門」    NA10的防禦盾,
    日期:2009年09月12日