《熱血江湖Online》曾經在台港澳紅極一時,此次為何會選擇用不同的形式(Web)去再現曾經的經典之作?
主策:《熱血江湖Online》是非常經典的線上遊戲,它承載著無數玩家的共同回憶,我也是其中的一員,有過一起下副本的好兄弟,也有無疾而終的喜歡。也許一直放不下當時的情懷,我們從 Mgame 獲得了授權,研發了《熱血江湖Web》,希望能藉此作找回當年的熱血。而之所以用 Web 的形式,是考慮到無論老玩家還是新玩家,生活節奏都比當年加速了很多,我們想讓《熱血江湖Web》以最輕鬆的遊玩方式,去延續那份江湖情懷。
選擇了不同的呈現方式後,《熱血江湖Web》如何繼承原作的系統及玩法?
主策:《熱血江湖Web》保留了《熱血江湖Online》絕大多數的經典元素,包括各有千秋的經典職業、正邪抉擇對轉職的影響、武功招式和氣功系統、可以躲避敵人攻擊的氣功三段以及「鬱金香」、「牽牛花」、「向日葵」及「玫瑰花」等經典披風造型。當然還有非常熟悉的遊戲音樂,也一同觸動當年那份熱血情懷。
除了繼承舊作的經典玩法外,《熱血江湖Web》會加入新的內容嗎?
主策:我們相信從原作繼承的經典玩法,無論對新老玩家都是很有吸引力。但是為了滿足玩家永遠在發展的遊戲訴求,《熱血江湖Web》也對經典玩法進行了優化,同時加入了許多全新內容。其中包括我們重新設計了正邪派職業的造型,每種職業都增加了全新的技能、為披風獨立設計了原本沒有的披風技等各種新元素,希望無論是老玩家,還是新玩家,都能在《熱血江湖Web》中獲得最優的遊戲體驗。
在研發過程中,團隊遇到的最大難題是?
主策:我覺得最大的難題是,從端遊改編成頁遊,我們需要在遊戲內容上進行取捨。在研發期間,我們借鑑了很多同類作品,最終發現最大的難題並不是支援平台上的差異,而是來自於 10年來玩家遊戲習慣上的巨大變化。針對變化,我們在研發《熱血江湖Web》,有意降低了部分內容的遊戲難度,如披風獲取方式,同時也增加了許多先前提到過的新內容來彌補這部分的變化,讓整體遊玩體驗達到平衡。
是否能提前透露下《熱血江湖Web》的未來規劃和走向?最後有什麼要和台灣玩家說的嗎?
主策:上市後,我們會繼續新增遊戲職業,同時也期待玩家對《熱血江湖Web》的建議,這也是我們做出未來更新計劃的重要參考內容。最後要說的是,《熱血江湖Web》將於 2 月 25 日上市,透過粉絲頁,其實我們也收到不少玩家的期待,希望時間都能夠提前。但為了保證遊戲品質,我們非常希望玩家們可以耐心等待,相信《熱血江湖Web》不會讓大家失望的。
G妹遊戲《熱血江湖Web》將於 2 月 25 日正式上市,目前遊戲已接受事前預約,成功預約的玩家可免費獲得四種經典披風武器,趕快來領吧!
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