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《仙劍六》靈脈系統揭秘 晝夜變化詳解
作者:大宇資訊  來源:官方供稿  發佈時間:2015-06-04
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國產經典單機RPG遊戲《仙劍奇俠傳》新作《仙劍奇俠傳6》將於7月8日上市,官方預購正火熱展開中。此次《仙劍6》在繼承前作經典的基礎上,在戰鬥、畫面、玩法等多方面均有突破。今日我們將為大家帶來遊戲中靈脈系統玩法詳解,並用實際截圖為大家展現遊戲中的自由探索及真實的晝夜變化。豐富的玩法將為大家帶來更加精彩的遊戲體驗。

靈脈系統曝光 角色能力自由培養

角色能力的培養,是遊戲中的一大樂趣。在《仙劍6》中,玩家將可以通過靈脈系統,為角色選擇不同的培養方向,使其具有更加強大的能力,角色特點也更加鮮明。

每一位角色都有自己獨有的三條魂魄,三條魂魄對應的成長屬性不盡相同,每一個節點點亮所需要的魄值也不同,玩家將可以根據提示選擇不同魂魄的節點點亮,自由打造成長路線。


每條魂魄中都隱藏著一些待啟動屬性,當啟動足夠多的節點時,隱藏屬性節點會自動開啟,帶來更多不同培養方向。

自由跳躍探索 晝夜變化充滿生機

此次《仙劍6》為角色添加自由跳躍,沒有了以往“道路”的限制,角色將可以隨心所欲另闢蹊徑。場景中的探索空間也隨之擴大,有些神秘物品甚至會在一些不起眼的高處等待玩家發掘。


這些外形獨特的神秘物品往往會有特殊效果,還可能增加某些場景聲望。而場景聲望將可以用於兌換一些特殊稱號及外裝。


在遊戲中,場景畫面及人物角色都將隨著時間的推移而發生改變。當角色在某一地點稍作停留,就會明顯感受到太陽的東升西落,時間的緩緩流逝。天空中浮雲掠過、不斷變幻,也讓整個遊戲世界變得更加真實、充滿生機。

另外,宣傳動畫三也將於下週四上線,希望此次《仙劍6》能夠為大家帶來一段難忘的傳奇故事。

關於《仙劍奇俠傳6》 :
《仙劍奇俠傳》系列是大宇資訊推出的知名國產單機RPG遊戲。首作《仙劍奇俠傳1》於1995年問世,此後陸續發佈了七部作品,是當之無愧的中文單機遊戲經典,而《仙劍奇俠傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發,“仙劍之父”姚壯憲擔任監製。據悉該作在充實完善仙劍故事世界觀的同時,也將會是遊戲模式革新最大的一代。二十年突破之作,至美仙劍,讓《仙劍奇俠傳6》更加值得關注和期待。更多《仙劍奇俠傳6》精彩資訊請隨時關注《仙劍奇俠傳6》形象官網與粉絲團。

《仙劍奇俠傳6》第二部遊戲宣傳影片:

仙劍奇俠傳6》形象官網: http://pal6.softstargames.com.tw
《仙劍奇俠傳6》粉絲團:https://www.facebook.com/softstar.pal

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