《軒轅劍外傳─穹之扉》研發內容大揭秘,全新啟用的系統,新增加的效能。深度揭秘,讓你全面瞭解它的不同與進步。
【全新系統啟用 音效更加逼真】
本次《軒轅劍外傳─穹之扉》在遊戲音效功能上也進行了升級,使用了全新的聲音處理系統,提升了怪物音效的豐富度的同時,也降低了製作此類音效的難度。
●在為怪物配音中的DOMO小組音效組員
●影片:《軒轅劍外傳─穹之扉》研發大揭秘——怪物音效的來源
本次遊戲中所使用的全新音效系統,可以將正常人聲作為基礎素材,經過可自訂的聲音處理方式,最終混合成想要的怪獸音效。它並不需要提供聲音素材的人員有專業配音技能,相比較以往的怪物音效製作來說更加簡便快捷,音效的種類也更加多變,可應用的範圍也更加廣泛: 怪物聲音、魔王對白、音效製作等。
而在戰鬥中,玩家不僅僅可以聽到自己操縱的人物擁有多變的戰鬥語音,而怪物在戰鬥中也不再沉默無聲,不同的怪物擁有屬於他們獨特的聲音,讓哪怕是簡單的普通戰鬥,也會因為敵人的不同而變得非常有趣。
【全面爆料已經開啟 更多精彩即將到來】
劍的傳說,再起風雲!隨著《軒轅劍外傳─穹之扉》第二部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩的25周年系列活動等內容,不容錯過!
●《軒轅劍外傳─穹之扉》LOGO
關於《軒轅劍外傳─穹之扉》:
《軒轅劍外傳─穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部作品。並由大宇資訊子公司大宇遊戲公司代理,遊戲暫定將於2015年初在兩岸同步上市,敬請期待!
《軒轅劍外傳─穹之扉》宣傳影片第二波
《軒轅劍》官方粉絲團:www.facebook.com/softstar.swd
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