現在位置: Heha遊戲網 >> 新聞中心 >> 網頁游戲 >>  正文
拒絕無腦沖《聖域三國》突進技能的誤區
作者:哈普  來源:官方供稿  發佈時間:2014-12-01
最新遊戲:

突進技能是《聖域三國》中最為霸道的技能,既可以沖陣控制吸收受傷害,又能拉近距離破壞風箏,甚至還能用來穿越地形秀極限,在任何戰鬥中都擁有舉足輕重的作用。而且由於其操作簡單直接,極低的耗藍量以及超短的CD時間,幾乎成了所有近戰玩家的PK利器。

 

 

不過此類技能也存在它的破綻,只有少數玩家能把握其中的細節,突進技能的使用也就成了壹門易學難精的藝術。我們今天將要聊的就是玩家們對突進技能普遍的理解誤區,希望觀看本篇之後,玩家能更好的應對將來的實戰。

 

我的二連怎麽了

 

簡單粗暴的劍士是新手的最愛,而劍士代表性的連招“沖刺+順劈斬”提供的突進加範圍控制可以說是任何職業的噩夢,如果配合減速除了開啟無敵的修士其他人都要面臨被粘到半血的壹套輸出。然而有些時候,沖暈二連卻會失靈,這是什麽情況呢?

 

 

當我們在釋放沖刺時需要短暫的引導,即在通道中“穿越”的過程。這期間對手面向劍士移動,我們將會落到對手的身後,這個距離如果拉開到壹定程度,劍士的順劈斬就會無法完成,即使能出現施法動畫也不會暈住對手。壹個比較穩妥的做法是,使用“奪命飛斧”起手,先減速在接突進控制便可保證百分百成功。

 

隱身突刺那點事

 

暗行者是《聖域三國》擁有最高爆發能力的職業,其特色技能隱蔽和暗行融合可以大幅提升自身的暴擊能力,同時核心突進技能突刺可以將這些瞬發的暴擊全部輸出在敵人身上,是對手無從逃遁。然而有些新手卻經常被人跑掉或反控,著又是為什麽呢?

 

 

對於射手這樣的目標,暗行者的刺殺很可能遭遇失敗。由於自由之力的存在,暗行者的減速以及纏繞會被直接抵消,無法實現應有的控制效果。如果先突進再控制顯然已經來不及了,反應快的敵人會直接開免控逃生。聰明的做法是在隱蔽狀態下直接開啟纏繞然後突進輸出,雖然會浪費壹點控制的時間但會極大的提升操作的容錯率,畢竟穩健的刺客才是好刺客。

 

能放妳去自由飛?

 

噬魂師的化身是《聖域三國》最遠、最靈活的突進技能,由於它不需要目標,所以也可以做為逃生技能使用。很多噬魂師玩家會使用化身來完成壹系列極限操作,如躲避某些特定技能、穿越地形以及壹些切入控制。

 

 

事實上,很多玩家對於噬魂師的化身技能依然存在認知誤區,化身看似瞬發技能,其實仍舊存在前搖,當他變成蝙蝠群時仍然可以被控制技能打回原形,最典型的就是魔法師的熔巖爆裂,這個從天而降的火球是瞬發技能,可以輕松將噬魂師拍在地板上,所以噬魂師要判斷對手的技能來躲避傷害。

在技術的領域裏,永遠不存在真正的極致,玩家對於技術的掌握是無止境的。看似簡單的突進技能並不是人人都能運用自如,所以對《聖域三國》的玩家而言,戰鬥壹定要成為壹種磨練自身操作和意識的超越之旅。玩《聖域三國》,玩最好的國戰!

聖域三國官網:http://sysg.hapol.cn/

0
0
0
0
0
0
0
0
 

噁心

愤怒

強贊

感動

路過

無聊

雷囧

關注
評論加載中....