與「巫術」、「創世紀」並列歐美三大 RPG 的《魔法門》系列,是目前唯一在電玩界依舊茁壯成長的長青作品,由歐美一線大廠 Ubisoft 製作的《魔法門 X 國際多語版》(含簡體中文、英文等多國語言)歷經前作數十年,這次以全新系統打造出令無數玩家懷念的「魔法門風格」,獲得無數媒體的大力讚賞!《魔法門 X 國際多語版》(含簡體中文、英文等多國語言)在台由英特衛代理,即日起全面上市!
傳承《魔法門之英雄無敵六》故事
本作世界觀銜接《魔法門之英雄無敵 6》,扮演無名冒險者於亞山世界的邊拓地區-艾金半島展開全新的探險,玩家一開始必須創建自己的隊伍、引導冒險團在艾金半島冒險、觸發各種事件,還能深入迷宮探索、打倒史詩級怪物;透過與各種 NPC 交談、閱讀書籍能進一步瞭解這塊大陸上發生的各種事件。但是冒險者面對的不只是這片土地上的怪物這麼簡單,隨著故事的推進還會捲入艾金半島上爾虞我詐的政治角力之
培育獨樹一格的冒險團
延續系列作傳統,玩家在一開始必須建立起自己的冒險團,每一位隊員都能透過自定義的項目來設定種族、職業、天賦、性別、容貌,可設定的四種種族:人類、精靈、矮人、獸人不僅在基礎能力上會有差別,擅長的職業也有所不同,像矮人在防禦與守護隊友上特別突出、獸人則是在近戰的傷害上有非常卓越的表現…因此在隊伍組合上,必須謹慎思考每一位隊友的特性來做搭配,才能讓隊伍的能力發揮到最大的極限!
經典系統再回歸
《魔法門 X 國際多語版》導入了系列作的精髓「第一人稱回合制系統」,在地城或原野探索時會直接目視到敵人,可以當下做出反應,不過當玩家沒有行動時敵人也會停止行動,此時就能仔細思考戰術來做應對,與敵人交戰的時候必須拿捏好遠程、近戰以及魔法攻擊的時機,並適時的加入職業技能支援,如:戰士的「嘲諷」來保護隊伍,由於地城內瞬息萬變,所以更加考驗玩家對於隊伍角色的掌控能力及戰術應用。
自由探索開放的世界
延續過去《魔法門》系列的傳統,有著毫無限制的高自由度,玩家不會受到主線的束縛得按部就班進行遊戲,只要擁有足夠的實力就可以挑戰其他區域,還能挑戰豐富、多元化的支線任務,可說是《魔法門》系列的賣點之一。
《魔法門 X 國際多語版》(含簡體中文、英文等多國語言)在台由英特衛代理,即日起全面上市,欲知更多《魔法門 X 國際多語版》的資訊,請密切注意英特衛官網及各大遊戲網站。
英特衛官網:http://www.interwise.com.tw/
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