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體驗戰略名作無門檻 《魔域戰國策》中文版即日全面上市
作者:英特衛  來源:官方供稿  發佈時間:2014-02-18
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《魔域戰國策》中文版由資深策略遊戲開發與發行商Stardock(代表作包括銀河文明、太陽帝國系列)製作,開發成員包括《文明帝國4》首席設計師與其知名MOD製作人,類型與文明帝國系列同樣屬於「4X戰略」遊戲,但不再以真實的人類文明進程為背景,而是以架空的奇幻大陸為舞台。讓玩家透過魔法、軍事、外交、科技等手段,建立足以為混亂魔域重建和平的強大國家。

 

 

(註:4X指探索eXplore、擴張eXpand、開發eXploit、征服eXterminate,是一套用來詮釋戰略遊戲流程的古老概念,並非4X戰略遊戲所獨有。不論回合或即時制,大多數戰略遊戲都建立在這套架構上,差別只在系統的簡化與深度。會被歸類為4X的作品,意味著系統設計必須滿足一定的細節與深度,尤其容易表現在經濟與內政層面上。)

 

 

與其他4X策略遊戲相同,每個陣營/君王都有不同的先天優勢與或獨家科技,對內政、軍事等層面各有不同的發展適性,因此從最初的陣營抉擇就已經踏入戰略規劃的階段。如果不滿意預設陣營,也有超過50種能力選項,可用來新增符合個人喜好的自定義勢力,玩家可從獨家兵種、科研加速、城鎮管理、施法天賦……等多種特殊能力作選擇。

 

 

選定陣營後就可以設定世界生成條件,在新開啟的遊戲中根據條件隨機生成新地圖,這也是本類遊戲的魅力之一。隨機生成的沙盒地圖,可以讓每次新遊戲都擁有不同資源、怪物、地形、勢力……分佈,讓每局新遊戲都面對未知挑戰,需要不同的策略來因應。

 

 

進入新世界並建立主城後,首要為城市規劃碼頭、市政廳、修道院等建築的建設順序,完成新建築才能在金錢、糧食、魔力、科研點數等資源上增加收入,或改善軍隊生產速度與種類。可用的建築則是靠研發科技來解鎖,此外裝備、兵種、魔法……的可用內容也受限於科技,因此科技可視為國家發展的前置作業。而不論科技與建設,一般都需要等待許多回合才能完成。

 

 

等待科技與建築完成的同時,玩家必須派遣英雄與軍隊探索地圖上的資源、地形分佈,藉此瞭解適合的分城建立地點,同時消滅怪物或完成任務獲得裝備和資源。途中若發現初級時無法挑戰的強敵和特殊區域,或當前科技技術無法利用的資源,就只能等到國家、兵種更為強大時才能加以佔領和利用。可利用的資源包括特殊兵種招募點、生產裝備與魔力所需的原料和魔晶礦脈等,能否佔領這些資源會影響個別城鎮和整體勢力的發展速度,成為勝負關鍵。

當城市數量增加、領土邊界擴張到一定程度,便會陸續和其他的國家相遇,玩家可以和這些國家締結貿易條款或締結盟約,當然也能採取敵對的劫掠和佔領行為,要採取何種態度多半奠基於雙方的軍事實力對比,而英雄與國家的君主在其中扮演重要角色。

英雄是一種特殊單位,各國能擁有的數量受到限制,可能是強力戰士或法師或一名領導者,經過精心培育的高等級英雄加上強力裝備,在戰場上往往是呼風喚雨的存在,甚至足以單槍匹馬傾覆一個國家。但如同科技研發與國家建設,英雄成長並非一蹴可及,且必須依照陣營的戰略優勢進行培育才能發揮最大效益。

 

 

《魔域戰國策》中文版在台由英特衛代理發行,即日全面上市。豐富的耐玩度適合喜歡挑戰策略與思考的玩家。

英特衛官網:http://www.interwise.com.tw/index.php

英特衛粉絲專頁:https://www.facebook.com/interwise.tw

 

遊戲特色:

 

◎沙盒式4X策略遊戲,能隨機生成巨大地圖,每次重新開局都能發展不同的遊戲歷程

◎預設10大可選陣營,或利用超過70項的天賦選項自定義獨特陣營加入戰局

◎超過60種科技、160種建築、30種資源讓玩家建設城鎮、發展文明

◎超過190種魔法可用來強化內政或進行戰鬥,召喚魔物甚至改造地表環境

◎透過科技與探索地圖,取得超過300種的裝備來強化英雄與單位

◎超過150種職業技能。管理者、戰士、法師……將英雄培養成國家需要的菁英

◎超過150種魔物散佈在地圖上,擊敗牠們取得獎勵,或是收服牠們成為戰力!

◎內建4X策略遊戲不可或缺的百科全書,詳細介紹所有名詞與概念;完整劇情戰役,協助玩家上手複雜系統

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