《EVE Online》滿足了許多星戰愛好者所嚮往的大規模戰爭場面,而且每一場戰爭都確實代表著經濟上的損失,在 2013 年 1 月 27 日一場因為傳送失誤引爆的大戰後一週年,不知道是巧合還是有意為之,再度刷新了遊戲戰損金額的新紀錄,甚至讓官方為此設立了紀念區,但這次戰事的開端...卻是因為一位玩家繳給遊戲系統保護費的問題而引起的?
本次發生的戰役的為 B-R5RB 星系,持有主權的 N3&Pandemic Legion (N3/PL)聯盟內成員因為繳費系統等原因,未能在期限內繳納主權維護費,導致失去了該星系主權。而長年敵對的 CFC and Drone Russian Federation(CFC/RUS) 聯盟發現這個原屬於 Pandemic Legion 的重要中繼點星系變成了可搶奪的區域,決定把握這個絕佳的機會佔領。
紅點即為玩家單位
Pandemic Legion 雖然第一時間發現了這個致命的缺口,並在主權喪失後試圖重新投入太空站設施企圖重掌主權,而且原先 B-R5RB 就是該聯盟主力艦隊的集結點,同樣也投入了主權奪回的戰爭中。但是另一方面,由於 CFC/RUS 所在的俄羅斯時區正屬於玩家人口的高峰期,決定把握優勢而投入了大量的超級戰艦與旗艦隊伍,不斷拆除對方設施,戰事就如滾雪球般不斷升溫,這次在 1 月 27 日至 28 日期間引爆的戰火持續延燒了 21 小時,共計有 7548 名玩家參與。
在這場戰爭中 CFC/RUS 除了奪取了太空站主權,還分派了部隊去強襲 N3/PL 的集結地區封鎖其援軍,N3/PL 雖然長時間的投入艦隊想要挽回局面,但最終由於戰況不利在 28 日零時撤軍,戰後統計雙方共損失了 75 艘泰坦級戰艦、13艘 超級航母、493 艘旗艦,雙方損失慘重,建造一艘泰坦級至少需要 2 個月以上的時間,其搭載成員的養成更是需要 1 年又 9 個月之久,最終總損害金額預估為 11 兆 ISK 遊戲幣單位,換算真實貨幣的話約 30~33萬美元(約超過千萬台幣),替戰損紀錄寫下了新的一頁。
損害如滾雪球般上升
開發並且營運《EVE Online》的冰島 CCP 公司表示,這次的會戰能夠持續這麼久都必須歸功於該公司開發的「時間膨脹」(TiDi)模式,透過區域性減緩遊戲進行速度,才能因應大規模戰鬥時所必須處理的玩家指令。另外為紀念這次的史詩級戰役,在戰爭的舞台 B-R5RB 星系內的 Titanomachy 區域永久保存這場戰爭造成的星艦殘骸,這次大戰也被命名為「B-R5RB 大屠殺」(Bloodbath of B-R5RB)被紀錄在維基百科當中。
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