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《大三國》武將職業搶先釋出 遊戲特色顛覆傳統策略遊戲
作者:唯客科技  來源:官方供稿  發佈時間:2013-11-29
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 《大三國》是一款超激即時策略遊戲,以三國時期的爭奪與謀略做為主軸概念,模擬真實的戰爭方式,體驗強者勝出的臨場感,名將對決,不但將三國亂世中扣人心弦的戰役完整重現,也再次延續了群雄逐鹿的序曲。

 

武將職業搶先釋出

 

  每場戰役中可以帶一名武將,無論是闖關、攻城、鬥將、爭霸,武將都是決定勝敗的關鍵;各武將特有天生技能,不但可增加自身屬性加成,也能夠大量提升各兵種的傷害,攻城掠地無往不利。

 

 

戰將

 

  《大三國》中最常見的職業,「一夫當關、萬夫莫敵」的美稱,均屬於這一類高血高力的猛將,堪稱的代表有呂布及關羽。

  職業屬性:力量>耐力>智力>敏捷
  職業特性:高血、高物防
  職業走向:近戰

 

弓將

  三國時期許多武將都是使弓能手,弓箭射擊出的殺傷力,比近戰武器更加具有威力,這一類的弓將走的是高攻高爆、閃避均備的路線,而「勇猛驃悍、善於騎射」的最佳代表,即百發百中的五虎上將之一-黃忠。

  職業屬性:敏捷>智力>力量>耐力
  職業特性:高物攻、高爆、高閃
  職業走向:遠程

 

法師

 

  防禦及血量遠遠比不上前兩個職業的法師,強大的攻擊力及遠程攻擊方式,卻讓戰將避之危恐不及,代表人物為三國時期呼風喚雨的第一軍師-諸葛亮。

  職業屬性:智力>力量>敏捷>耐力
  職業特性:高魔攻
  職業走向:遠程

  初期的武將配法有兩種,戰將與弓手,或戰將與法師,在一近程與一遠程的搭配下,不論是攻擊或是防守,都能夠運幬帷幕,應變自如;《大三國》的職業另有巫師及統帥,此兩個職業屬於後期開放的職業,在此就先賣個關子囉!

 

武將招募與捕獲

 

  在酒館中的招募武將除了招募武將之外,《大三國》是可以「捕獲」來取得武將的。在酒館中的「捕獲武將」界面中,使用金銀財寶、烈酒美女等道具,或是透過金錢、威望,對武將進行賞賜、拜訪、招降來增加好感度;好感度數值提升到正值,就可進行捕獲,好感度越高,捕獲武將成功的機率就越高,若是捕獲失敗,可是會降低好感度的;武將招募有一個限制,若闖關的關數不足,是無法招募多個武將的。

 

 

遊戲四大特色獨具創新

 

特色一:即時戰鬥

 

  有別於其他策略型網頁遊戲,《大三國》創新使用快捷鍵替代單一滑鼠控制,提高了遊戲的流暢度;非回合制的戰鬥方式,戰鬥過程中可依照戰況自由施放技能、投放士兵,界面中還會顯示名將的血量和魔力,隨時補充,使得戰鬥更加的瞬間萬變,分秒必爭。

 

特色二:塔防布局

 

  比擬實際戰爭需要,數量及種類眾多的建築,會隨著主城與個人等級提升而解鎖;建築的擺放有百分之百的自主權,根據自身需要及建築功能自由搭配資源,真正享受運籌帷幄的權力。

 

特色三、名將培養

 

  可透過捕獲、招募獲得不同的名將,各名將依各職業差異,也擁有不同的天生技、組合技、屬性、職業,可進行裝備武器強化及訓練升級;而培養可將名將進階,使各方面的屬性有所增加,特定將魂的名將還可享有特別的效果加成。

 

特色四:多人作戰

 

  可透過世界地圖直接攻打他人主城;競技大廳、攻城系統、武林大會大幅增加了遊戲可玩性,享受暢快淋漓併肩作戰的群體戰鬥。

 

 

  《大三國》預計於 12 月份展開封測,敬請留意後續更多官方訊息。

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