英特衛改版發行,以出色打擊感受到媒體肯定的 cyberpunk 動作角色扮演遊戲《火星異種》中文版,展現一個經濟崩壞、社會失序的世界,由掌握珍貴水資源的水公司進行極權統治,大多數人民只能生活在與疾病、毒品為伍的貧民窟,生命同時受到因輻射影響而生的「異種」威脅。先進的植入式生化科技則因為文明斷層而覆上神秘色彩,極少數能夠利用科技施展「魔法」的人被稱為-「科技術士」,術士們藉此立足於社會的特權階層,卻也為此背負不為人知的代價…。玩家將在這種艱苦的環境中,扮演一名試圖越獄的囚犯,在和極權體制對抗的過程中牽動世界的未來…
乍看陌生卻經常使用的科幻元素-cyberpunk
在開發商的設定裡,本作是一款帶有 cyberpunk 元素的動作角色扮演遊戲。作為科幻題材的子分類,cyberpunk 一詞也許台灣玩家較不熟悉,也缺乏能輕易表達其概念的中文譯名,即使在原文裡也不是一個能簡單定義的詞彙。但實際上 cyberpunk 不乏在台耳熟能詳的相關作品,包括《駭客任務》、《銃夢》、《攻殼機動隊》…或更早期的《機器戰警》。
反烏托邦的未來
Cyberpunk 以 WilliamFord Gibson 的小說《神經漫遊者》(或譯神經喚術士)為先驅,後續有《銀翼殺手》、《Shadowrun》、《Deus Ex》等電影或電玩名作。以 cyberpunk 為背景所建立的世界觀經常是科技高度發展的「反烏托邦」,刻畫著非理想化、充斥陰暗面的未來。像是貧富差距、藥物濫用更加極端的失序社會,或者人與機械、虛擬與現實界線模糊導致認同危機,或是傳統政治體系已隨金融秩序一同崩潰的時代。例如《閃憶殺手》、《潰雪》、《機器戰警》等作同樣刻畫著美國破產後的窘境,聯邦崩裂由大型企業成立或扶持新秩序/政權,形成公民權不受企業重視與保障的混亂社會,人們藉助藥物或虛擬空間迴避憂鬱的現實。
具體刻畫社會細節
和傳統科幻不同,cyberpunk 一般較不著墨於《星艦迷航記》般進行星際之旅的太空史詩,也不若《銀河英雄傳說》展現壯大艦隊戰與朝代之間的更迭,而是對人類實際生活環境、社會制度有更多微觀的細節刻畫。例如建築層層相疊、土地利用異常密集,人種複雜並且藏污納垢的科技都市,是 cyberpunk 的典型場景。日前重拍的電影《Total Recall》雖然在劇情上沒有深度著墨,但是場景方面卻成功重現 cyberpunk 的風貌。
模糊虛擬與現實的分界
角色設定上,駭客和生化人(或人造人/人工智慧)是 cyberpunk 中最具代表性的人物,藉由此類角色探討人與非人或虛擬與現實的分界、無機物或網路空間能否成為生命載體等課題,也因此 cyberpunk 的作品經常和存在主義發生連結。在《銃夢》裡便探討:大腦以外全部機械化或晶片取代大腦但擁有完整肉身,兩種生命形式差異為何?台灣曾經播出的影集《雙面麥斯》,其主角則意外同時擁有虛擬與實體人格。至於《潰雪》主角則是一名高強駭客,活躍於高度具象化的虛擬實境中,對網路環境的生動描述讓人難以想像是 20 年前的著作。
灰暗厚實的敘事風格
相比其他類型的科幻作品,cyberpunk 觸及的議題往往較為沈重,在文本中蘊藏諷刺與批判性,展現個人強硬、奮力對抗壓倒性的國家機器/超大型企業/統治階層。在這種氣氛下,與冷硬派推理的敘事風格相得益彰,也因此 cyberpunk 的作品經常帶有冷硬派推理的況味,可說是 cyberpunk 的特色之一。
昨日的小說情節在明日成為現實
Cyberpunk 的相關作品,有時會給人不易親近的印象,除了風格強烈且複雜的設定,主題較為嚴肅與灰暗也是原因之一。卻總是能提供預言/寓言式的奇異魅力,每當對比我們身處的現實或比照科技發展脈絡,經常能給人會心一笑的想像。對 cyberpunk 有興趣的 RPG 玩家,不妨從已經完整中文化的《火星異種》入手;另一款具有爽快射擊感的 FPS《絕城逆戰 Hard reset》,則是讓玩家在頹敗卻又繽紛華麗的 cyberpunk 城市裡,為人類反攻誕生自主意識的 AI 的暴虐統治,推薦給喜歡動作遊戲的玩家。
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