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NPD Group發布美國玩家13Q2遊戲軟件消費額
作者:其他代理公司  來源:官方供稿  發佈時間:2013-09-09
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據NPD Group最近發布的報告,美國玩家在13Q2的遊戲軟件消費額爲28.8億美元,同比下降3%。這家調研公司今天在發布每季度的美國遊戲市場動態報告中宣布了這個數字。

 


 
遊戲業中的收入有61%(17.7億美元)來自數字遊戲銷售,這些包括月費,付費下載,附加內容或者移動社交遊戲。新的實體遊戲銷售總額爲7.69億美元,其中二手遊戲銷售和遊戲租賃收入占3.43億美元。這些數據並不包含任何硬件或者配件銷售,如果把這部分加起來的話,NPD估計總銷售額同比將下降9%。

 
NPD分析師Liam Callahan把這個原因歸結于實體遊戲發行的減少,因此遊戲零售業在Xbox One和PlayStation 4發布之前將繼續艱難掙紮。

 
“新的實體遊戲軟件消費量減少的部分原因是零售遊戲發行數量的降低,和去年同期相比,新遊戲發布數量減少了37%,預計這是因爲開發商,發行商以及消費者們都在爲次世代主機硬件做准備”,Callahan說,“數字遊戲銷售的增長基本上把實體盒裝遊戲銷售的減少部分全部吸收了過來,和去年同期相比,數字遊戲下載和DLC消費增長了27%,PC和主機遊戲的數字版本銷售額都有所增長”
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