由歐美大廠UBISOFT傾心打造的《極地戰嚎 3》,推出後受到媒體以及玩家們的肯定。不過他極具魅力的開放世界到底是如何成型的呢?讓我們來看看由專業概念設計的公司West Studio所釋出的《極地戰嚎 3》初期概念稿!
從概念稿中我們可以看到,在設定稿的階段已經明確的將世界定位在一片熱帶島嶼上,已經具備正式版地圖的雛型了。
在初期的概念稿中,就已經明確定位在熱帶島嶼中
從這些設定稿中,也可以發現一些遊戲中的細節以及地區的概念已經是確立的,像是廢棄的船體、沿著水邊建築的房子…等等,不過其中也有不少看似瘋狂的東西或場景最後並沒有出現在遊戲中,比如說:機場、高爾夫球場、半毀的遊樂園,甚至是渡假村。
這些房子,是不是有似曾相似的感覺?
廢棄的大型船體最後也有在正式版遊戲登場
看起來年久失修的遊樂園,到底是發生什麼事了呢?
儘管最終有不少場景沒有呈現於正式版的遊戲中,不過這些重要的概念稿也同時激發了遊戲開發人員的想像,才能讓將如此瘋狂的《極地戰嚎 3》呈現在大家面前,這些概念稿是否讓你對《極地戰嚎 3》的世界有了更進一步的認識了呢?
《極地戰嚎 3》PC版在台由英特衛代理,更多《極地戰嚎3》的遊戲消息,請密切注意英特衛官網及各大遊戲網站。
英特衛官網: http://www.interwise.com.tw/
《極地戰嚎 3》中文官方網站:http://www.ubisoft.com.tw/fc3/
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