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迎接亞洲版上市《火炬之光2》RunicGames營運長MAX向台灣玩家拜年
作者:艾望娛樂  來源:官方供稿  發佈時間:2013-02-08
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  由完美世界旗下西雅圖Runic Games工作室所開發的《火炬之光 2》繼全球創下銷售佳績後,2013年更將推出「繁體中文」、「簡體中文」與「日文」三大語系的亞洲版本,除了用更親近的語言讓廣大玩家能無界限的接觸、體驗這款經典遊戲外,內容上也將加入亞洲特色打造出更具趣味與親切感的遊戲環境,期望深耕亞洲市場的用心能讓《火炬之光 2》繼續發揚光大。今日將釋出與Runic Games 營運執行長Max Schaefer的訪談內容,影片中更融入音樂與遊戲畫面,期望有助於玩家們對《火炬之光 2》有更深一層的了解。

 


  相信不少深愛《火炬之光 2》的玩家們都在迎頸期待著亞洲版的上市,曾在一代引發熱烈討論的MOD和DLC功能何時能在二代體驗更是不少玩家關注的焦點,為此我們特地訪問到了《火炬之光 2》Runic Games 營運執行長Max Schaefer,期望能為廣大玩家取得最新情報。在採訪過程中,MAX一得知台灣農曆新年即將到來,特地用中文與台灣玩家拜年,顯示出親切隨和的一面,讓大家一起來欣賞這段有趣的影片吧!


訪問影片

 

 

==以下為訪問內容==


Q1:火炬之光2是這麼的吸引廣大的玩家,媒體一致認為比暗黑破壞神3好,成功的關鍵甚麼秘訣


A:我想火炬2能如此成功的秘訣首先在於研發團隊本身對於這款遊戲內容的喜愛,再者 我們也很努力精進於遊戲畫面的細緻度。透過各方的反映意見,我們不斷反覆的一而再再而三做調整及修正,以達到對於火炬2所能呈現的期望。
 

Q2:你對火炬之光2的未來有甚麼計畫嗎?


A:我們現正致力於MOD工具的開發,對於玩家間的互動與支援是有幫助,這同時也接近我們實際的開發工具,他擁有非常大的力量。MOD的上市將是完全免費,我們相當興奮這能幫助我們獲得更多資源。
 

Q3:亞洲版即將上市,可以幫我們簡單的介紹一下嗎?


A:MOD與DLC開發結束以後,我們致力於亞洲版本本地化的進行,我們知道亞洲玩家是世界上最認真的玩家,
我們會盡快玩家亞洲版本,亞洲主題的寵物是這次亞洲版主要的內容,希望玩家會喜歡。


Q4:中國傳統的農曆新年即將到來,有甚麼話想跟台灣的玩家說的呢?


A:新年好!! 我們知道很多玩家是台灣的玩家,台灣是亞洲區域第一個發行英文版的地方,我們很重視台灣玩家對我們的建議。

 

《火炬之光2》專區/《火炬之光2》論壇/《火炬之光2》官網

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