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《暗黑破壞神 3》出來面對!將建立玩家與開發團隊溝通機制
作者:其他代理公司  來源:官方供稿  發佈時間:2013-01-28
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《暗黑破壞神 3》上市已經超過了半年,而玩家在這半年中對遊戲一定有很多的疑問想要得到解答,也有很多的意見想要反映給官方。在前任總監 Jay Wilson 離職後,官方似乎終於下定決心要好好面對民意,為此他們安排了一個「開發組問與答」的定期活動,要蒐集所有玩家的問題,然後提交給開發團隊,並且未來每個月都會舉辦。第一次的「開發組問與答」活動,將於 1 月 29 日晚上六點開始,詳細的規則說明請參照官方論壇原討論串。

 


  由於最新版本 1.0.7 即將上線,所以這第一次的問答主題就是「更新檔 1.0.7」,玩家可以在官方指定的時間內到論壇指定討論串提問,並參與提問清單的票選,官方會在蒐集最多人喜歡的問題後,轉交給開發團隊來做解答,不過在官方的活動說明頁面中,似乎還是有些令人感到疑慮的地方…

 

 

  首先,雖然他們承諾會將最多人投票的提問轉給開發團隊,不過並未保證開發團隊一定會做出解答;同時也要求玩家不要問明知他們一定不會回答的問題,比方新的專案、資料片或上市日期等等;而最重要的是,由於每月的主題是由官方決定的,所有與該主題無關的問題都會被無視,這就表示玩家能提問的範圍其實是受到限制的,玩家如果要提自己真正想問的問題,還得等到官方恰好選定相關的每月主題才行。

  不過無論如何,玩家終於有了一個可以直接面對開發團隊的機會,上市半年多來,官方與玩家社群的互動其實並不理想,一開始製作人還會接受玩家問答專訪,展現不錯的誠意,而後隨著溝通管道的僵化,導致雙方之間存在不少歧見與誤會,想要化解就得看這個新機制能否發揮作用,而不是再度讓原本良好的立意淪為空談而已。

 

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