Sony Online Entertainment 開發中的科幻線上新作《行星邊際2》(PlanetSide 2)今天於美國拉斯維加斯舉辦的 SOE LIVE 主題演講中展示各項遊戲特色,並且正式宣布將於 11 月 28 日正式上市營運 。
遊戲由超過百人的團隊日以繼夜的在進行對遊戲的各項工程,這其中包括了遊戲性能表現,《行星邊際2》的戰爭區域規模遠遠超過《戰地風雲3》,如何在網路遊戲兼顧傳輸與效能展現是最大課題之一。《行星邊際2》由 SOE 採用自家開發的 Forge Light Engine 製作,該引擎最大的優勢是能夠承載上千人的大規模戰鬥。另外從先前開放的測試中,從很多玩家身上取得了寶貴的數據,需要透過這些來調整遊戲的平衡性,其他還有嚮導系統幫助玩家,現場隨即播映了一段趣味影片,說明遊戲團隊耗費多少心力在讓遊戲趨於完整。
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創意總監 Matt Higby 與 美術製作 Tramell Issac
創意總監 Matt Higby 表示《行星邊際2》不同於傳統 FPS 遊戲,希望帶給玩家的是前所未有的全新遊戲概念,玩家將能在廣闊宏大的星球內,駕駛著坦克或飛機等載具,享受三度空間的立體化戰鬥,並且在未來還會新增更多載具。
更多的載具!
《行星邊際2》之中有「地球共和國」、「瓦努主權共和國」和「新聯邦」三方勢力有各自的信念並在奧拉西斯星球(Auraxis)爭取生存資源。「地球共和國」相對殘酷和獨裁,有著龐大的軍事力量,並藉此維護星球秩序。「新聯邦」不受約束,他們反對霸權,有自己的自由意志,但難以定義他們是反抗軍,或是恐怖份子。「瓦努主權共和國」有著最尖端的科技,配備精良的外星武器,並相信人類必須透過科學和高科技手段來進化。這三種勢力會影響到玩家的武器傷害以及射速等設定,現場播放勢力介紹影片時,也聽到現場玩家各自替所擁護的勢力喝采助陣,陣營三方鼎立的的設定影響重大。
美術製作 Tramell Issac 表示遊戲的可探索的區域十分浩大,而且將不會只有一個星球可供探險,現場也展示了全新的地區 Amerish Revealed 美術設定及場景影片,預計將在正式營運中後加入遊戲內容。
極為美麗的星球 Amerish Revealed
同時製作團隊也觀察到,玩家社群對於遊戲的力量,從遊戲發佈消息以來,在 youtube 等影音平台都有玩家社群的作品影片,遊戲也將會建立對這些影音發佈平台如 youtube、twitch的支援性,讓玩家更容易交流遊戲心得及樂趣。
透過各種平台推展遊戲
遊戲官網目前正在進行 ALHPA SQUAD 的預購測試申請,製作團隊期望更多的玩家來參與測試回饋給他們調整內容,目前正致力於各種錯誤的修正以及效能優化等等問題。最後,也宣布了遊戲將於 11 月 20 日正式啟動,迎接大規模戰爭到來。目前大陸九城也取得了本款遊戲的中國營運權,台灣目前尚無代理消息。
各項活動進行中
經過漫長等待終於要上市了!
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