在 SOE LIVE 的第二天主題演講,除了《DC 超級英雄》以外,就是讓系列玩家期待的《無盡的任務》「EverQuest」(EQ) 系列資料片情報了,製作團隊向玩家表示 EQ 系列已經成為了 MMO 史上的經典之作,在諸多媒體的評選中皆有獲得褒獎,而這次 EQ 的「恐懼之雨」與 EQ 2的「永恆之鏈」更是全場矚目的焦點之一。
對玩家來說製作團隊就像是諾瑞斯的眾神
遊戲獲得的榮耀
《無盡的任務》
自 1993 年開始的《無盡的任務》已經經過了 19 年,並且在遊戲改為免費營運後官方聲稱增進了 30 %的營收,而今年也一樣推出了第十九個資料片「恐懼之雨」,製作團隊在這張資料片中增進了「英雄鑄造」系統,並且角色等級上限提昇至 100 級,並增加仇恨計算器、類似成就系統的「收集系統」、以及可以獲得稱號及獎賞的「除魔系統」。並且在這個資料片中玩家購買的物品將可以透過助理系統傳送到倉庫,增加遊戲的便利性。
《無盡的任務》系列製作人為自己做的 CG COSPLAY讓玩家莞爾一笑
「恐懼之雨」改版重點
製作人 Terrazas 還提供了個有趣的情報,每 1.8 秒就有一位 EQ 玩家死亡,他們持續在追求什麼對玩家才是最好的改變。在上次資料片劇情中所產生的碎片隨著落下也產生了更多新的區域,這讓高級玩家可以回到舊地區進行新的冒險,現場也展示了一個新的巨大樹區域,而且有更多的副本也是因為碎片的影響也有更多新的怪物例如龍、不死族等討厭的怪物繞玩家挑戰。而且首領 Xorbb王也得到了強化,在挑戰這個首領的路上也有很多挑戰性的內容。
對於英雄熔爐,他們也公布了新的萬聖節主題,玩家可以穿上以南瓜為主題的各式服裝,長袍也加入了可鑄造的行列,讓法系玩家也有機會使用、而且新的尖法帽也將在年底推出。
最後對於新推出的玩家交易貨幣「Krono」也像在場玩家解釋這是一種新的交換貨幣,可以販賣、交換、購買或者可以作為黃金會員的月卡時間使用,就像是 EVE online 的 PLEX 貨幣。
「Krono」
《無盡的任務2》
作為 EQ 續作的《無盡的任務2》今年也要推出第九片資料片「永恆之鏈」,製作人 Holly Longdale 向玩家保證,新資料片將推出比以往更多的遊戲內容。像釋針對 PVP 進行平衡調整、新評分系統等多項遊戲內容。
更多豐富的內容
另外現場也展示「SOEmote」新功能,這個功能可藉由一般的視訊鏡頭來辨識玩家的表情,映射到遊戲中玩家的角色臉孔上,像是嘴巴的開合、歪頭、眼神動作動來動去等,這些細微的臉部動作都能夠模擬出來。在新資料片中將等級上限提升至 95 級,並新增冒險者聲望能力、交易聲望技能、新物品靈魂石等。
主線劇情上,這次玩家將可以了解「自然之母」圖內兒女神(Tunare) 的代言人 Firiona Vie 在沈睡者之墓中發生了什麼事情,「永恆之鍊」中還新增多個地下城,另外,目前還有兩個地下城正在製作中,將於明年年初登場。
Firiona Vie
《諾瑞斯傳奇》
線上卡牌遊戲《諾瑞斯傳奇》將玩家所知的一些英雄以及著名場景作為線上卡牌遊戲呈現,,至今也製作了長達五年之久,也已精美的美術設計讓卡片增色不少,現場也展示了不少卡牌的圖像,製作人也感謝玩家們的支持,將會繼續精進遊戲內容。
發行五年,也有行動遊戲版本
精美的圖像述說著諾瑞斯的傳奇
《玩家工作室》加入對《無盡的任務》支援
《玩家工作室》的概念也是 SOE 想要推行的新產品,讓線上遊戲的部份內容可以讓玩家有部分的創造權,讓玩家來延續遊戲的內容與壽命。目前可實行的就是 EQ玩家可以透過《玩家工作室》制定部分物品家具,甚至是個人髮型都能夠設計,而不需通過官方的審批。
《玩家工作室》制定部分物品家具
更可以製造髮型!
《無盡的任務》NEXT
對於這個新作,製作團隊表示目前還不能透露太多,只說這將會是前所未見的線上遊戲,並且採用與《行星邊際2》同樣的強大自製引擎,同時也有豐富的 沙盒遊戲的自由性要素,遊戲預計會在 2013 年與玩家見面。
看來只能期待了...?
製作人 Holly Longdale 在結束前表示,非常感謝玩家的支持,整個製作團隊會聆聽玩家的意見,同時,希望玩家參與 22 日(美國時間)起舉辦的《無盡的任務2》公開測試,並提供改善意見。
公測即將展開!
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