曾在E3展上驚艷全場媒體,甚至大呼「我們從來沒有看過這麼漂亮的3D遊戲!」,《狩魔師》就是這麼一個令人驚喜的遊戲。而這次《狩魔師2》的誕生,除了保留系列作濃厚的奇幻色彩美術風格、爽快的操控性以及強大的物理運算效果,因此獲得全球媒體平均84分,同時受到兩大權威媒體IGN 90分、GameSport85分的好成績,獲得媒體高度評價。《狩魔師2》在台由英特衛發行,預計於第二季前上市。
一款優秀動作遊戲,不外乎要求的就是絕佳的打擊手感及絢麗的戰鬥特效,比方說人物利用劍盾流暢的在怪物上揮砍、各種特殊的戰鬥動作,都相當的栩栩如生,搭配上細膩精緻的美術風格,與獸人、蜘蛛甚至是巨龍展開一場生死大戰,彷彿置身托爾金的奇幻世界。
在《狩魔師2》中,並不是常見依照主角威能一騎當千的動作遊戲規則,而是由騎士、盜賊、法師三個角色各掌其司:
※騎士主打近戰攻擊,擁有攻守平衡的劍盾以及威力強大的槌子,遇到部份障礙也能使用槌子擊破,是個在近距離相當值得信賴的成員,但是破除機關及解迷絕非他的強項。
※盜賊主打遠程攻擊,擁有一把優秀的弓以及鉤索,弓能在遠程先發制人,可是由於有拉弓續力的問題,在打近戰的部份相對比較吃虧,鉤索則是可以用來做各種特殊移動,例如現在你必須通過一片充滿刺針的地區,這時候就必須依靠盜賊的鉤索盪過去,如果運用得當,盜賊也能輕鬆跳到比較高的場所。
※法師是整個隊伍的智囊團,他所擅長的並非是戰鬥,而是利用他的魔法製造可以當成立足點的方塊或是長板子,除了可以當成墊高的立足點、也能使用長板子卡著機關、阻擋子彈等等,運用範圍非常廣泛。隔空取物也是他的拿手好戲,就連巨大的岩石也能利用魔法輕鬆移動,在排除路障時扮演不可或缺的重要角色。
不過法師最大的缺點就是戰鬥能力低下,雖然他能利用方塊、板子、障礙物從高處掉落的重力加速度來攻擊敵人,但是比起其他兩位成員,法師還是屬於支援性的角色。
在本作中,也融入了角色扮演的要素,透過每個關卡提供的經驗水晶(敵人掉落或隱藏在關卡各處),升級就能獲得技能點數,能分配給角色學習更強力的技能,不過想獲得全部水晶絕非易事,很多隱藏在你意想不到的位置,得靠你的技巧及智慧來取得。在路途中不時可尋獲到稀有的寶物,也增加遊戲的收集性,最後你能收集到隱藏在這個世界中多少的秘寶呢?
在冒險的過程,必須隨時切換三位隊伍成員使用不同的能力來破解各種障礙,但是機關或謎題不只有一種解法,更增加遊戲的可玩性,比如說遇到了一個巨大的壕溝,使用盜賊就可以靠鉤索跳躍過去,法師則可利用堆疊方塊的方式讓自己的立足點變高,輕鬆跳過壕溝;如果遭遇到噴射的火焰機關,騎士則可靠手上的盾牌阻擋火焰的侵襲,法師則可利用障礙物阻擋火焰的噴射…諸如此類的陷阱及機關都有多種不同的解法,端看你對於三位角色不同運用方式!
更多《狩魔師2》的遊戲消息,請密切關注英特衛官網及各大遊戲網站
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