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新天堂2 遊戲特色
作者:遊戲官方  來源:官方供稿  發佈時間:2011-11-29
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  新天堂Ⅱ將各用戶端的操控緊密結合並且輔以伺服器端的強大系統,成功表現遊戲戰略及優美畫面的全新遊戲。在享受新天堂Ⅱ精美境致的同時,根據當前狀況作出準確的戰鬥判斷,並與其他玩家進行互動,這一點是非常重要的。目前的網路角色扮演遊戲大致分為可高度互動的策略性遊戲,或者強調畫面美觀性的視覺係設計,但是皆未能同時兼顧兩者。新天堂Ⅱ實現了視覺效果與策略互動兩者特性的同步化,是演繹新一代線上遊戲的全新系統。追求玩家互動戰略的即時性和視覺效果的刺激性,利用出色的AI(人工智慧)演繹一觸即發的緊張場面,巧妙的處理各種戰況、HP/MP的平衡、與其他盟友組隊共同克服危險狀況,就連擊敗一個怪物都會給您帶來另類的刺激感。

人類
人類是具有多樣性和創造性的種族。在神創造的種族中他們原本是最弱的但是他們依靠自己的力量開拓未來現在已經淩駕於陸地上所有種族之上了。他們多數從事上層工作而且
具有組織協調各方面的能力。人類具有代表性的副業包括騎士、武士、牧師、巫師等。
   


精靈
精靈是侍奉水之神的種族,他們深愛著水所給予的生命和大自然。輕盈的身體, 長長耳朵,清純美麗的外形是他們的特徵。於巨人時代,他們在所有神的創造物中充當領袖,巨人滅亡之後,隨著力量時代的到來,他們的勢力逐削弱,現在分佈在亞丁領土的一部分樹林中。

   


黑暗精靈
黑暗精靈是追隨最初的水之神,也就是現在的死神席琳的種族原本是精靈種族中
的一支,在精靈與人類之間的這場戰爭失敗後,為了獲得重新戰勝人類的力量們在修練格蘭肯的黑暗魔法過程中,踏入了魔道外形與精靈大體相似,但是比一般精靈的身型高,有著褐色的皮膚和銀色的頭髮。


半獸人
火的種族半獸人是所有神的創造物中肉體和力量最強勁的種
巨人滅亡後一度推翻精靈的統治,稱霸陸地。後來被精靈與人類的聯軍擊敗,現在生活於陸地北端的嚴寒地帶。


矮人
大地上的矮人是富有創造性的種族,他們擁有充沛的體力和精湛的技藝巨人滅亡後,他們採取"投靠強者"的策路線,現在被所有種族唾棄、孤立。但是,他們就像一個龐大的社會組織,即使在人類統治大陸的今天,其經濟實力和組織能力仍然是非常強的。矮人的職業大致分為收集材料的收藏家和用材料製作物品的工匠這兩類。


闇天使
被創造出來的種族,原本是巨人用來對抗神的工具,卻不知是什麼原因被封印了起來,在千百年之後隨著英魂之島重現人間,封印也被解開,各族為了拉攏闇天使加入已方勢力,不斷派出使者前往英魂之島,而闇天使的出現是否能為戰火不斷的亞丁大陸劃下終結的序曲呢?闇天使擁有血紅的瞳孔與白色的單翼,與生俱有過人的戰鬥能力,並屬於黑暗屬性,所以接受治癒魔法的效果比其他種族低。


  以往版本的新天堂中有馴養狗、狼的馴養系統。新天堂Ⅱ中仍保留著馴養系統,不僅可以馴養狗,並可以馴養巨龍。 馴養巨龍的系統和以往的馴養系統有所差異。要馴養巨龍,首先要得到龍蛋,而得到龍蛋的前題是要戰勝龍龍蛋孵化後出生的是"幼龍",其頭部與狗相似,外形可愛的幼龍把孵化它的玩家當做父母
幼龍與其他被馴的怪物一樣,為主人戰鬥,獲得經驗值以後逐漸成長。
幼龍進行馴養巨龍的第二階段,需透過小翅膀的冒險任務來進化為第二階段“龍馬”。
龍馬能夠像馬一樣載著主人在大地上奔馳,可以裝載各武器,而且還具有攻擊力。龍馬同樣需要通過戰鬥獲得經驗值,逐漸進級,慢慢成長。
要想得到最後階段的馴養巨龍--飛龍,必須得到可以裝置在領域城堡裏的進化系統。得到了城池的血盟,如果獲得了第二階段的進化系統,擁有城堡及特定根據地之血盟主可透過飛龍管理員們就可以把自己馴養的龍馬進化為能夠飛翔的、最強勁的龍─飛龍。玩家可以乘坐自己馴養口吐火焰,能夠輕鬆飛越各種障礙物的飛龍,環遊世界,並可以自如地控制攻城戰。
龍的馴除了基本的馴系統之外,還包括搭乘系統、莊園系統、尋找系統等,這些都是新天堂Ⅱ的特色所在。


  新天堂Ⅱ的人物各具特色。換言之,不同個性的人物聯合起來就會產生更加強大的力量。與不同職業的朋友一起研究、制定戰略,擊退強敵,這種結盟狩獵的樂趣只有親身經歷過才能領悟其中的奧妙。當您獨自一人置身於危險的狩獵場時,恰好與意氣相投的玩家結為盟友,這種安全感只有親身體會過才能感覺得到,這就是結盟狩獵的真正吸引力所在。
長時間的結盟狩獵,會將志氣相投的人聚集在一起。在狩獵的過程中偶然聚在一起,說不定會與盟友發發牢騷,
發表一些對狩獵場領主感到不滿的言論。不一定是甚麼征服世界的豪言壯語,他們只是希望那些與自己有著同樣遭遇的人能得到更多幸福而已,這樣的人是很多的。這些人結義時,創立了血盟。不管其目的是為了息事寧人,還是為了永無止境的自我修煉,或是為了推翻現有政權,總之,血盟的含義就是將那些有共同志向的人聚在一起為實現遠大目標而奮鬥不懈努力的團體。


  新天堂Ⅱ的世界是以與地球中世紀文化相似的假想王國--亞丁王國和其周邊國家為背景。王的權利很強大,但是他也不能漠視地方領主們。這些地方領主治理著自己的領域,住在巨大的城池裏面,過著和國王一樣的生活。大部分領主把陸地上巨人時代遺留的要塞遺跡進行改造,作為城池。因為,儘管過了數千年,古代的築城技術還是遠遠高於現代。尤其在兵荒馬亂的年代,擁有固若金湯的城池,對領主來說是非常重要的。不僅僅是領主,其他想掌權的血盟也都夢想擁有自己的城池。很多血盟的目標就是按照自己的意志來治理領域,所以,對他們來說,奪取城池就是最終目標。
以往版本的新天堂裏,最先推出的MMORPG革新性的"攻城戰"已經在包括韓國在內的世界範圍內作為具有代表性的PVP內容站穩了腳步。在即將推出的後續作品新天堂Ⅱ中,我們要推出與其他遊戲迥然不同的攻城戰
新天堂Ⅱ的攻城戰目標,大體上可以分為兩種,一種是"可以達到最高戰略性的攻城戰",另一種是"可以演繹最具戲劇性的攻城戰"。在未來的幾個月、幾年裏我們會不斷創造更多更具奇妙戰略性的攻城戰,當您全副武裝與盟友們站在城前時,您的手心會捏著一把汗,這就是我們帶給您的令人緊張而熱血沸騰的攻城戰,這就是我們提供給玩家最好遊戲的成果。
對那些擁有城池的血盟們,會給予許多優惠政策。他們可以向周邊商店徵稅,在城內擴充設施,建造各種建築物,可以訓練龍馬作為坐騎,並將其進化為飛龍,稱霸天空。掌握大權的同時需要承擔的責任也會隨之加重。
在新天堂Ⅱ,擁有城池的血盟們營運管理其他玩家使用的各種公共設施,給玩家提供系統,從中獲取利潤。過領主管理遊戲中各地區的自由公告欄徵求當前領土內玩家們的意見,玩家們和擁有城池的血盟建立必勝的結構關係。無論血盟的實力有多少強大,如果離開了其他玩家的支援,他們的政權都不會長久

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