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相約《洪荒神話》!主策劃姜斯遠先生暢談遊戲內容與研發趣事!
作者:hehagame  來源:  發佈時間:2011-04-12
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由群音科技營運的《洪荒神話》即將進行封閉測試。在測試之前,開心遊戲網有幸邀請到了《洪荒神話》的主策劃姜斯遠先生來和我們談談遊戲內容,並和我們分享了在《洪荒神話》的研發過程中發生的一些趣事。

以下是採訪實錄:(為了方便查看,採訪者(開心遊戲網)字體顏色為黑色,被採訪者(姜斯遠)字體顏色為藍色。)

 



開心遊戲網:「姜先生您好!」《洪荒神話》是一款以洪荒世界為背景、演繹仙俠愛恨情仇的 RPG 戰略冒險網頁遊戲,劇情一定很唯美!姜先生能簡單的給我們講一下遊戲背景嗎?

洪荒神話主策劃姜斯遠:洪荒的背景:盤古死後,眾神無以為尊,開始進行權力爭鬥,又以水神共工和火神祝融之爭最為激烈。共工擁有操縱天下河川之能,祝融則掌握萬物之源火之力,水火不能相容,兩人自太古時代就爭鬥不休。祝融性子暴躁,厭惡曠日持久的爭鬥,於是舍去自身一萬八千年修為,采五金之精,煉出可任意變幻,威力無邊的離火神兵。共工坎水神訣難以抵禦祝融離火神兵,無計可施,敗下陣來。幾千年從沒分過勝敗的局面就此打破。無法接受自己敗陣事實的共工,暴跳如雷,竟然一頭撞向不周山來發洩自己的怒氣。
  不周山本是盤古的身軀化成,盤古化做天地萬物,身軀成為四座巨山,撐起天地,不周山便是位於大荒西北的撐天之山,在不周山之上,九天之中,是奔騰洶湧的天河。共工混雜著怒氣的一撞,無形中將自身神力發揮到極致,竟然衝破不周山的仙法結界,將它攔腰撞為兩截。
        不周山即斷,天之一角頓時坍塌,天河水倒瀉而下,將中原大荒變成一片汪洋,人類面臨滅頂之災。女媧聞之大怒,,聯合眾神把共工封印在不周山下。為了拯救人類,又采天地元氣,混合自身精氣法力,煉製五彩石,補起了天河漏洞。但是倒瀉下來的河水依舊在大荒肆虐,女媧找到大禹,傳與他河圖並告訴他要平息大荒的水患必須找到傳說中的九鼎.於是大禹便開始尋找九鼎之路. 此路非常艱辛…..最終找到了九鼎,以盤古大神的宏願鎮壓了天地暴亂的洪水,天下的氣運從此走向平穩.


開心遊戲網:時下大多數的網頁遊戲採用的畫面很呆板單調。而《洪荒神話》採用3D建模後輸出貼圖,比普通的網頁遊戲,它有哪些優勢呢?

洪荒神話主策劃姜斯遠:畫面方面我們採用的是3轉2的技術,畫面更唯美、細緻、有立體感,旨在給玩家帶來一個3D的視覺盛宴。 

 

 陰陽關(低級)_圖片

陰陽關(高級)_圖片



開心遊戲網: 遊戲是為了娛樂,在增加遊戲的趣味性及難度時,同時也要考慮功能的人性化設計,姜先生您做為主策劃在這方面《洪荒神話》有哪些特色設計呢?


洪荒神話主策劃姜斯遠:首先,我們始終把玩家體驗放在第一位;其次,我們有強大的內掛功能,能幫玩家免去許多不必要的操作,從而更輕鬆的暢遊洪荒的世界;除此之外,我們也很重視玩家直接的互相幫助,簡單的來說就是讓玩家去幫玩家。 

 

蝶妖


開心遊戲網: 寵物和坐騎是每個遊戲玩家都很喜歡的,姜先生~請您談一談《洪荒神話》的寵物和坐騎系統吧!


洪荒神話主策劃姜斯遠:關於靈獸:從種類上來說,我們有過百種靈獸可捕捉,玩家只要到達相應的等級便能捕獲相應的靈獸;從作用上來說,靈獸不僅是玩家最好的夥伴,還是玩家戰鬥中有利的武器,豐富的靈獸技能讓靈獸成為一個多面手;從系統設置上來說,我們又許多有趣的系統來支撐靈獸,如靈獸爭霸賽、靈獸融合等; 關於坐騎:遊戲中的坐騎種類十分的豐富,有飛劍系列、飛禽系列、昆蟲系列、植物系列與神獸系列,將來還會推出更多,更炫,更有趣的坐騎,並會開放更多相關坐騎的系統。

 

芭蕉扇_坐騎

 

孔雀_坐騎


開心遊戲網:做為一款即時戰鬥方式網頁遊戲,大家最關注的還是遊戲的職業技能及裝備系統。 姜先生!您認為《洪荒神話》在這方面能抓住玩家的心嗎?~XD

洪荒神話主策劃姜斯遠:我先簡單的介紹一下職業技能吧,玩家可以直接在技能介面習得技能,不同職業擁有專屬技能的數量也不同,這與職業特色有關,大概在十個到十五個之間,一部分基礎技能玩家只要升到相應的等級便可直接習得,一部分強大的技能便需要玩家去洪荒世界中探險,得到相應的書籍來習得。
裝備系統的話,我們的裝備是按等級、品質、職業、是否套裝來分類,裝備的產出多樣化(與遊戲中的系統相關),裝備的強化也十分多樣話,分為打星,鑲嵌寶石與注靈;特別要注意的是注靈具有一定的隨機性,建議玩家有目標的去注靈,不要太貪心,魚和熊掌不可兼得,呵呵。

 

寒霜附體效果_技能特效

 

A023技能打白海鷗



開心遊戲網:做為《洪荒神話》的主策劃,你們有徴集過玩家的意見嗎?或者說你們有提供機會讓玩家設計嗎?
洪荒神話主策劃姜斯遠:我們十分重視玩家的體驗,因此十分重視每一位玩家的回饋,我堅信只有我們用心去為玩家設計遊戲,我們的產品才會受到玩家的青睞,玩家會在遊戲中感受到這一點。

開心遊戲網:主策劃,每一個細節都需要您決定,可以說主策劃就是一個遊戲的靈魂,在遊戲研發中你們肯定有痛苦的時候,也有快樂的時候。對於我們來說,主策劃是一個非常神聖的職業,您能否和我們一起分享下你們在研發過程中的苦和甜呢?
洪荒神話主策劃姜斯遠:我簡單的說吧,每位主策看待自己的產品就像看自己家的小孩,要把他拉扯大不容易啊,會為他日夜操勞,但當看到他長大成人並取得一定的成績時,心中就會有難以形容的成就感與滿足感。

開心遊戲網:《洪荒神話》馬上就要測試了,您做為創造《洪荒神話》這個遠古世界的「創世神」,您想對您的玩家說些什麼呢?
洪荒神話主策劃姜斯遠:希望廣大玩家能積極提出自己的意見,我們將會更用心的為玩家做好的遊戲,也希望大家能在《洪荒神話》裡玩得開心。

 

凌烈獅

 

龍龜_怪物原畫

 

採訪到此結束,在此感謝姜先生在百忙之中的配合~也祝願各位在遊戲中玩得愉快^^

 

《洪荒神話》遊戲官網:http://h2w.play168.com.tw/

《洪荒神話》遊戲討論區:http://twbbs.hehagame.com/forumdisplay.php?fid=2295

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