以流暢武術動作、華麗打鬥效果、簡潔操作方式著稱的《武俠無雙online》,遊戲特色在于豐富的故事任務與多元的系統組合,本篇將首次披露《武俠無雙online》的十大特色系統。《武俠無雙online》除了具有一般武俠遊戲中常見的強化、合成、採集、製造、鑲嵌、幫會、PK(PVP/PVE)、擺攤交易、寵物、好友、師徒、自動尋路等系統之外,更重要的是玩家們津津樂道的十大特色系統。
玩家創建的新角色後,會先進入一個【武俠之夢】新手體驗副本,在副本中角色等級會自動提升到80級,並穿戴好全套超炫武器裝備,並練就一身高強武功招式,系統並已自動編好兩套連招,放置在快捷鍵1、2位置,快捷鍵3、4、5位置自動放置好了3個範圍攻擊招式;【武俠之夢】副本主要是讓新玩家體驗到《武俠無雙online》戰鬥的樂趣,只要按照小地圖上箭頭的方向,沖向敵人,按1、2、3、4、5快捷鍵,就能輕鬆操作。直接點擊遊戲右邊的副本提示資訊介面上的“離開副本”按鈕,即可傳出副本,“夢醒”回到正常遊戲流程中。
一、『武功技能編輯系統』
《武俠無雙online》中的連招編輯系統非常有特色,打開武功招式和連招編輯界面,只要把招式挨個拖放到連招編輯欄中,招式沒有強行的前後順序要求,可以按照任意次序組合,非常的方便,編輯連招後,把連招圖標拖放到快捷欄中,去打怪,按連招快捷键,連招中的幾個招式會逐一施展,一氣呵成,很輕鬆的打出多連擊。
二、『隨從系統』
在臨安城或中都府,找“隨從招募”NPC,即可招募隨從。隨從是十二、三歲的少年男女,作為陪伴玩家一起闖蕩江湖的侍從小童,隨從也即是《武俠無雙online》的寶寶系統;購買隨從後,在遊戲右下邊的功力按鈕中,點擊“隨從與坐騎”按鈕,即可點出隨從設置、操作介面,要首先將其中一個隨從設置為“當前”或”護衛”狀態。
隨從和角色一樣,擁有外攻、內攻、外防、內防、生命、內力6項修為,但隨從升級,由6項修為的成長值自動分配點數。
三、『賺錢系統』
當玩家20級後,拜入10大師門之後,即可找師門NPC接上師門任務,通過做師門任務賺錢。
《武俠無雙online》採用緊縮型經濟系統,即通過戰鬥,即使是掛機,通過撿金錢撿物品賣都不能滿足其每天需消耗的遊戲幣,因此必須通過做師門任務、跑商、下特殊副本等方式,花費額外的時間來賺取大量的金錢。
師門任務是通過任務環數來逐步增加金錢的獎勵,環數越多賺錢越多,但是每天限制30環。
在做師門任務過程中,還可能會遇到刷出頭目怪打,並且這種頭目怪是該玩家獨享的,頭目怪有較高的幾率掉落高級物品。
四、『擂台系統』
當玩家20級後,即可在臨安城或中都府的“擂臺賽傳送人”處報名參加武狀元擂臺挑戰副本。
武狀元擂臺挑戰副本會根據玩家的等級,自動匹配將玩家傳入相應等級段的副本中,玩家進入擂臺副本,必須殺完本關所有守擂NPC才能進入下一關副本,逐關逐關進行挑戰,挑戰過程中允許玩家死亡3次,死亡後會重新進入一次本關副本再次挑戰,第4次死亡即判定闖關到此為止。
每週的周1到周4是屬於PVE玩法,周5、周6、周日的晚上20點至23點間,將進行擂臺副本PVP玩法。
PVP玩法和PVE玩法不同之處在於,玩家進入副本擂臺之後,如果同時還有其他同等級段的玩家也在闖關擂臺,那麼兩個玩家可能會進入到同一個副本中,那麼必須殺掉其中一個玩家,勝利的玩家才能繼續闖關。同樣的,允許玩家死亡3次,死亡後會重新進入一次本關副本再次挑戰,第4次死亡即判定闖關到此為止。
在進行擂臺副本闖關時,在擂臺上還會有隨機出現的寶箱,如果玩家有對應的鑰匙,可以開啟寶箱。系統也將會根據每天闖關玩家的等級、挑戰的最多關數、挑戰花費總時間等因素進行排名。
五、『Dota副本系統』
當玩家50級之後,在臨安城或中都府的“將軍”處,可以參加岳飛大戰金兀術朱仙鎮副本,這是一個10人對10人的對抗玩法副本,類似Dota玩法。
玩家在報名時,系統會根據玩家的等級,自動進行排隊,當天道盟和神武盟兩個陣營的同一等級段的報名玩家各有10個人報名時,系統會開啟副本將玩家傳入。
在副本地圖中,左下方是天道盟玩家的岳飛軍營,右上方是神武盟玩家的金兀術軍營,玩家進入副本時,或在副本中死亡,都會傳送到自己陣營的軍營中。
在各自的軍營外,有3個主箭塔,會源源不斷的刷出士兵,士兵自動沖向敵方,攻擊敵方的士兵或守衛箭塔;玩家角色也要和士兵一起沖向敵人,擊殺敵方士兵或箭塔,角色在該副本中沒有死亡次數的限制。
當其中一方基地中的主箭塔被打掉之後,另外一方獲得勝利,副本結束。
六、『地宮系統』
當玩家達到60或更高等級時,可從南方的臨安城 à 太湖 à 稷下,或者從北方的中都府 à 滄州 à 稷下,然後再從稷下進入到劍聖塚地宮。
稷下劍聖塚5層地宮不是副本地圖,玩家在地圖中彼此得見,但是地宮中的普通怪物有更高的經驗,更高的掉寶率,並且還有非副本地圖中唯一的BOSS,擊殺BOSS將有很高的幾率掉落黃金裝備。
稷下劍聖塚副本介於南北之間,是天道盟和神武盟玩家都要進入打寶的地方,雙方將在這裏展開激烈的爭鬥,搶地盤,搶BOSS。
特別的是,在地宮中,還有大量的機關陷阱:噴火機關、暗器機關、地刺機關、毒泉等等,十分好玩。
七、『離線打坐升級系統』
在《武俠無雙online》中,角色的升級經驗與武功升級經驗是分開的,武功招式,內功心法要提升等級是消耗“武學經驗”,在打怪時,角色獲得的升級經驗與武學經驗之比是1:50,並且完成任務時獲得的是升級經驗,沒有武學經驗。而如果玩家要將學到的內功心法和武功招式每樣都進行升級到高階,需要消耗大量的武學經驗。
為了讓玩家獲得足夠多的武學經驗,《武俠無雙online》設計了打坐練功系統,即玩家在下線之前,只要進行打坐,進入練功狀態,那麼再上線時,將會獲得練功所得武學經驗,玩家的等級越高,離線時間越長,獲得的武學經驗越多。
雖然遊戲也提供了自動戰鬥系統,當玩家在不能手動操作遊戲時,究竟是採用自動戰鬥打怪,還是採用離線打坐練功,玩家可以根據自己的需求進行合理的選擇,不論採用那種都會給予玩家很“舒服”的感覺唷。
八、『心脈與勳章系統』
《武俠無雙online》的玩家角色全身有六條經脈,每條經脈上有六大穴位,每個穴位都有不同的輔助效果,沖穴之后將會在戰斗中得到穴位的有益影響,每個穴位可以沖穴五次。沖穴點數主要由角色升級時獲得,更多沖穴點數需要在游戲活動中長期參與才能獲得。六條經脈各代表一個有益效果的大方向,而全身經脈穴位全打通是極其困難的,因此選擇經脈就是戰略選擇,角色的玩法路線選擇。
當玩家在游戲中完成了某項重要的事情、或者達到一個里程碑時,將會得到一個代表榮耀的印章。每一枚印章都記錄了玩家在江湖中的一個足跡,承載一段游戲回憶,印章也是榮譽的象征,它的屬性將會給予玩家有益的影響,是玩家們在武俠江湖中努力的目標。『心脈與勳章系統』為高等玩家間在後期創造了屬性上的差異並且增加了無限的變數與更大的成就感。
九、『自動戰鬥系統』
打開《武俠無雙online》自動戰鬥設定介面之後,可以設定玩家角色如何進行自動戰鬥。自動戰鬥將會自動進行自動組隊、補血、撿拾、施放技能等。玩家可以放開雙手,一編組隊進行遊戲戰鬥,一邊盡情聊天。
十、『跑商系統』
『跑商系統』是《武俠無雙online》的有趣的特色之一。當玩家解完20級任務,並擁有坐騎之後,可以到”特產商人”批發各式特產,在去其他地圖的NPC販售牟利,賺取差價,購買和出售的價格會因市場需求改變喔!玩家可以花些時間摸清楚”特產商人”經營上的變化與規律,抓準時機,將可大賺一筆唷!!
在一連串簡單的介紹之後,玩家們是不是都迫不及待想去玩玩看《武俠無雙online》了呢? 越一科技表示,近期11月初即將進行各項內部測試活動,屆時將會有更多更新的訊息要告訴大家唷! 另外,據研發團隊的說法,目前還有數個新系統仍在開發中唷! 《武俠無雙online》肯定是年底各線上即時武俠遊戲中最令人期待的呢!
越一科技今日表示,《武俠無雙online》的粉絲團與遊戲形象網頁已於今日上線了,歡迎各位玩家來加入按讚,也請玩家們耐心期待並注意《武俠無雙online》內部測試活動的相關訊息唷!