在接受國外媒體VG247的採訪中,田中弘道表示延期是因為PS3的內存限制,他說:「主要原因是內存,在個人電腦上,有足夠大的內存,但是在PS3上就有限制。我們正在調整內存容量需求使之適應PS3的內存,但是這花費的時間比預期的要久。我們正在努力解決這個問題,力爭盡快讓遊戲的PS3版本上市。」
《最終幻想14》封測25日結束 9月初公開測試
這個解釋可能並不能緩和對於PS3擁有者的打擊,因為他們可能要為此等上幾個月,但是至少我們知道了原因。另外,因為微軟的Live政策《最終幻想14》的Xbox360版本也是無限期的擱置。(編輯/小明子)
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