以遊戲環境永不停止變化的「動態事件系統」為核心而受到期待的NCsoft新作《激戰2》,在舉行於8月18日至22日的德國科隆電玩展(GamesCom2010)中獲得了線上遊戲最高榮譽─「最佳線上遊戲獎」,打敗了同樣入圍的《魔獸世界:浩劫與重生》。
本屆「GamesComAward2010」一共由六大獎項構成,其中線上遊戲項目的候選名單中,包含《激戰2(GuildWars2)》、《星際大戰:舊共和國(StarWarsTheOldRepublic)》、《魔獸世界:浩劫與重生(WorldofWarcraft:Cataclysm)》等5款作品。
這次打敗魔獸等其他強敵出線的《激戰2》,是由NCsoft北美子公司ArenaNet開發,為創下全球銷量630萬張的《激戰》後續作,在這次GC展覽上以初次公開的試玩版本受到了歐洲當地媒體的好評。
北美、歐洲等眾家遊戲專業媒體在試玩後紛紛發表了評論。IGN稱《激戰2》雖然只公開了試玩版本,但由此可以看出是許多遊戲公司的強力競爭作;而IT專業媒體Unthinkable也指出,這次的試玩版為《激戰2》玩家帶來了驚喜,從試玩版本的玩程度來看,遊戲發售的日期應該不遠了。
《激戰2》開發總監MikeO’Brien表示,《激戰2》的創新是實現我們目標的機會,藉續作的開發將延續《激戰》在全球的聲譽。
另一方面,與《激戰2》一同展出,預定今年9月正式上市的《AION》2.0試玩版本在展覽現場也獲得了不少歐美玩家的關心。
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