繼《火炬之光》(Torchlight)成功賣作之後,Runic Games 宣佈將於 2011 年春推出續作《火炬之光2》(Torchlight II),而且在本屆德國科隆遊戲展上公佈遊戲的首部宣傳影片。目前已知新作將會引入玩家期待已久的多人合作模式、新的職業、新的角色形象,以及全新的冒險場景等。
Runic Games 首席執行官 Max Schaefer(曾任旗艦工作室首席運營官及暴雪/北方暴雪副總裁)表示:「我們為《火炬之光》所取得各項成就深感自豪,其續作不僅想玩家之所想,還在娛樂性、平衡性、個性化、故事情節等各方面遠超原作,專為你和你的朋友所準備。」
日前,Max Schaefer 接受國外平面媒體訪問時有提到,《火炬之光2》確定會加入多人模式,不過為了更方便玩家和熟悉的朋友在一起玩,所以我們將其做成可以連線的單機遊戲,這與網路遊戲還是有比較大的差別,因為它既保證了遊戲作品風格的延續,又可以為玩家提供全新的連機體驗。
提到改進的部份,Max Schaefer表示,我們並不願意放棄之前在《火炬之光》的大多數設定,這些基礎要素已經得到了玩家們的認可,《火炬之光2》將延續這些設定。不過這次的野外場景會非常廣闊,這次玩家在城鎮中的時間會更少,玩家們絕大部分時間都在世界各地探索。
在寵物方面,Max Schaefer 表示,我們聽到玩家反應 1 代作品中,寵物系統有些單調,我們會給寵物增加更多個性化的設定,不過目前還都在最初的設計階段,詳情會在稍後公開。而且我們正在考慮引入全新的寵物,不過目前還在考慮之中,可以肯定的是貓和狗依舊還會出現。
在職業與技能方面,2 代將設計全新的職業,1 代的職業將不會出現在新作之中,我們希望玩家有全新的體驗。在技能的設定上我們也會進行全新的設計,並不準備將舊的技能經過融合或修改再次放回遊戲中,希望遊戲的角色將是完全新的角色。
多人模式是《火炬之光2》的重點,官方為了加入多人模式,對於前作的結構將進行全面的修改,讓它更適合多人連線的需要。官方表示,我們會儘量不讓玩家們感到單機與連線模式存在很大的差異,而且在多人模式中世界將更加廣闊,任務的種類也會更加豐富。
在遊戲設計中我們會鼓勵玩家們積極組隊,鼓勵不同職業相互配合,我們在設計多人模式的時候也會從這個方面著手,在多人模式中每個人都是不可或缺的,我們也會對團隊提供更多的獎勵。
另外,在網路遊戲部份,Runic Games 的遊戲製作人已經確認《火炬之光Online》還在製作當中,而且會在 2010 年《火炬之光2》發售後的不久就會上市,確認發售的版本有 PC 和 MAC 兩種。
《光炬之光2》官網:點此進入
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