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《Diablo 3》加入全新工匠系統 多種設定同時釋出
作者:  來源:網路  發佈時間:2010-08-20
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 德國科隆遊戲展上可以試玩《暗黑破壞神 3》(以下簡稱 D3) Demo 的消息,在兩天前不知道鼓舞了多少期待的玩家,這次暴雪在展上除了這份大禮之外,還帶來了許多進一步的遊戲相關設定。

 

就是這些人可以在遊戲展上試玩 D3 (眼紅)


  這次科隆展中,暴雪公佈了一段全新的《Diablo 3》影片,並且說明了其中幾項技能,以及介紹一個全新的非玩家角色 Artisians(工匠)。工匠類似前作的 NPC 夥伴,但是這次扮演的角色並非是各具天賦的傭兵,而更類似一名隨從;在遊戲剛開始的時候,工匠並不會馬上加入,而是需要玩家自行尋找,一直到獲得其信任才會在遊戲中追隨你。


  而工匠並不僅僅只有一名,每名工匠都有其系列任務與專精技能,玩家可以自行培育成想要的團隊,讓他們為自己提供諸如「鍛造」、「鑲嵌」以及「打洞」等技能,至於學習技能所需的配方,則會在遊戲中打怪掉落,其中更包含了一場遊戲中只會出現一次的稀有獨特配方。除了玩家在野外獲得的配方之外,工匠升級也可以學到新的技能,到了後期甚至可以選擇專精於某項技能,比如說槌類武器的鍛造等。工匠的升級方式,則是透過製作道具來進行。

 

升級後連攤位外型會有所改變 從路邊攤變成看起來比較厲害的路邊攤


  另外暴雪也在影片中介紹了全新的系統,玩家可以透過收集來的寶石等戰利品打造裝備,而不需要的裝備也可以透過分解獲得材料,以強化自身的裝備,至於分解材料的道具,將會隨著主線劇情的進行而取得;除此之外,同樣的物品也將可以堆疊,可以大大節省空間。

 

新系統的加入 讓 D3 裝備的活性大大的增加


  遊戲中的傳送卷軸將被移除,因為這樣的設定大大降低了遊戲的難度。至於區域間的傳送點,將會保留下來,但是地下城中的傳送點也被取消了。遊戲的難度並不見得會分成「普通」、「惡夢」、「地獄」等三種等級,製作團隊還在研議當中;至於玩家一直關心的儲物箱部份,研發團隊目前傾向所有角色使用一個共通的儲物箱的方式,這是目前看來最好的提案,不過目前這只是個想法,還沒有確定。

  

以後就算是打怪也不能夠無腦砍砍砍 然後無恥的瞬間開門回家避難了


  這次提供的消息已經稍稍可見 D3 的雛形,數個新的系統的釋出,以及舊有習慣的改變,將會架構起與 D2 迥然不同的 D3。目前在對外參展中發佈了許多讓人吃驚的消息,接下來大展壓箱寶的 BlizzCon,恐怕就要來個令人瞠目結舌的震撼,才說得過去了吧?

  《暗黑破壞神 3》官網:點此進入

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