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外媒評《星海爭霸 2》為 9.0 高分 多種豐富玩法遊戲性十足
作者:  來源:網路  發佈時間:2010-08-11
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  國外著名遊戲網站 IGN 對新上市的遊戲,以「整體呈現」、「畫面」、「音效」、「遊戲性」以及「耐玩度」為考量,做了一番評分,其中《星海爭霸 II : 自由之翼》(以下簡稱《星海爭霸 2》)整體表現獲得了 9.0 的高分,部分項目甚至獲得了罕見的 10 分滿分。


令人嘆為觀止的呈現
  自《星海爭霸 2》開始宣傳以來,除了基本的 CG 廣告與粉絲團操作之外,最令人感到噱頭十足的莫過於大韓航空的星海2專機,簡單的說「這是暴雪的一小步,卻是遊戲界的一大步」。除了遊戲宣傳期的廣告之外,遊戲本身的包裝部分也是相當有巧思,特別是在典藏版的部分。

暴雪大手筆的宣傳星海爭霸

玩家眼中的夢幻逸品 - 《星海爭霸 2》典藏包


流暢的遊戲表現
  在圖像上從一代的 2D 進化到二代的 3D,除了在單位的畫面上更加的細緻,製作團隊也從過去初次呈現 3D RTS 的《魔獸爭霸 3》系列中獲得相當的經驗,在單位動作以及整體部隊的行進,都有相當流暢的表現。即使是效能不高的電腦,也能藉由調低各種效果來進行遊戲。

早期的《星海爭霸》是屬於 2D 的 RTS

《魔獸爭霸 3》是暴雪的第一款 3D 遊戲

 
《星海爭霸 2》呈現出相當成熟的 3D 畫面


突出的音樂表現
  音樂,往往是牽動情緒的隱藏關鍵。在許多經典電影橋段的背景音樂,都是催化情緒的關鍵因素(不然把告白時的音樂改成哆拉A夢試試)。《星海爭霸 2》中的戰役亦然,從各關卡間的熱血音樂到酒吧的慵懶感受,單位角色的語音到戰鬥中的槍聲與慘叫,無一不是藉由聲音貼切的將玩家的情緒驅動到遊戲當中。除此之外,酒吧中的點唱機還能夠挑選許多不同曲風的音樂來聆聽。

就是那台吊高高的點唱機~


豐富的內容與耐玩度
  《星海爭霸 2》最為人驚嘆的,莫過於單人戰役的部份。與英雄角色的互動、即時的趣味新聞播報、故事線的自主進行、影響關卡的戰術抉擇、獨特的科技樹研發與單位改造、傭兵系統…等,甚至連酒吧的電動機台也都可以讓人駐足許久。除此之外,Battle.net 上多人連線的天梯系統、戰隊建立到地圖編輯器產生的自訂遊戲,無一不是可以讓玩家瘋上好一段時間的內容,而且這還不包括萬惡的「成就系統」。

光是成就系統 就可以玩掉不少時間


  《星海爭霸 2》讓玩家等待了 12 年不說,光是二代的內容就足以讓新玩家為之著迷,無疑是 2010 年最令人興奮的一款遊戲,獲得如此高的評價也是實至名歸。

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