遊戲橘子今日一口氣公開六款自製線上遊戲,包括旗下自製單機代表作《便利商店》改編 FACEBOOK 線上版本、日本知名《夢幻模擬戰》授權線上策略遊戲外,還有與電影合作同名武俠線上遊戲《劍雨江湖》,原創動畫線上遊戲化作品《HERO:108》,與《星辰》團隊可愛新作《Divina》,以及運用 Unreal 3 Engine 研發、線上動作角色扮演遊戲《Project Core》。
遊戲橘子集團執行長劉柏園今日宣布,遊戲橘子將於今年參加東京電玩展,展示旗下研發線上遊戲作品,今日所公開的六款作品僅是旗下一部分,屆時將會有更多自製作品曝光。遊戲橘子繼 2002、2006 年參加東京電玩展後,為第三度參展,此次參展主要考量產品研發成熟,且遊戲橘子開始進軍歐美市場,有其全球化佈局,E3 展與東京電玩展都有涵蓋全球目光的能量、且展覽質感良好,考量目前遊戲橘子在日本有足夠的資源能力,因此今年選擇參加東京電玩展,預計攤位規模將為 60 個單位,而他對於此次參展相當期待、也倍感壓力。
他認為,台灣要打造百年企業,必須要進行全球化,進軍全球不可能到代理其他人的 A 級產品,研發與代理營運發展應該並重﹔遊戲橘子今年將提高推出自製產品的比例,且會大力投入遊戲自製研發預算。
劉柏園指出,他們目前針對會員推出娛樂平台《beanfun!》去年底於台灣、香港正式上線,此平台定位為多元化數位娛樂平台,目前台灣、香港已經有超過 2 成會員升級到《beanfun!》,第一階段將陸續鼓勵玩家從舊有帳號轉到《beanfun!》為主,下半年將會推出遊戲以外的延伸服務,但內容目前仍需保密:至於《beanfun!》平台現在以完成繁體、簡體中文與英文版本,預定第二季將陸續推出日文、法文、韓文、德文等版本。
《便利商店》FACEBOOK 版本
劉柏園表示,遊戲橘子於 1999 年推出單機版自製作品《便利商店》,當初遊戲以簡單、創意的創新經營想法,創下全亞洲 120 萬套銷售紀錄,甚至韓國釜山大學還拿來當作經營教材,《便利商店》對於他自己與遊戲橘子具有重大的意義,如今將以《便利商店》概念重新開發成社交遊戲,打造成 FACEBOOK 平台上的經營遊戲,預定最快今年四月份上市。
遊戲橘子表示,《便利商店》FACEBOOK 版將延續單機遊戲的經營玩法,結合網路遊戲與社群經營的特性,玩家除可透過決定店面坪數、貨品數量、定價及商品排列陳設等遊戲設計,輕鬆體驗當老闆的樂趣外,更可與網路上各國玩家進行商店經營的競爭。劉柏園透露,《便利商店》未來也不排除與實體超商合作推廣,但方向還未定。
《夢幻模擬戰》躍上線上遊戲平台
記者會現場首度公開旗下五部新作穿插遊戲畫面與宣傳動畫的遊戲影片,但媒體現場無法拍攝。其中,《夢幻模擬戰(Langrisser)》為遊戲橘子研發中心為亞洲市場打造,取得日本知名單機遊戲《夢幻模擬戰》授權,改編而成的即時戰略角色扮演線上遊戲,遊戲方式據了解可能會有類似 DOTA 的模式呈現﹔從現場播放的影片中、人物角色模樣有賽璐璐風格,主要描述「帝國」、「光輝」、「黑暗」三大勢力爭奪戰的背景。
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