當 2D 世界一夕之間變成 3D 會是怎生模樣?From Software 於11 月推出的 PS3《3D 點陣英雄榜》由曾經開發 PSP《貫徹信念》的 Silicon Studio 開發。將傳統 2D 點陣圖構成的遊戲世界 3D 化為獨特 3D 點陣繪圖,融入眾多古早經典遊戲的風格與要素,呈現令人既懷念又新奇的感受。
遊戲劇情描述很久很久以前在「點陣人王國」裡,有著 6 位賢者守護的 6 顆神力寶珠,但沒想到有天覬覦力量的黑暗魔王竟然抓走賢者搶走寶珠。失序的世界裡突然有個來歷不明的少年現身,封印魔王拯救賢者。轟動一時的英勇神話帶來了大量觀光資源,自各地前來的訪客絡繹不絕。不過當時間流逝,古老的勇者傳說不再吸引人潮,為了讓王國回復生氣。國王決定要從過去 2D 的世界變身 3D 世界,以全新景象重拾眾人注意力,直到又有個黑暗神官出現。世界再度瀕臨毀滅,這時候就換玩家挑起大樑,拯救世界。
【古老 2D 時代的傳說】
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守護點陣尼亞的 6 顆神奇寶珠 |
覬覦寶珠的黑暗魔王伸出魔掌 |
【2D 點陣時代】
【3D 點陣時代】
遊戲中玩家可選擇區分了性別的 6 大主角,主要依照體力、劍術、魔法等能力差別,分為「勇者的子孫(男/女)」、「王子/公主」、「旅行學者(男/女)」。劇情會因為角色的不同而有著些許的不同,不過大方向不變,基本上都得出發拯救世界。
【6 大主角】
本作打著「2D 世界 3D 化」的概念,裡面最讓筆者印象深刻就是遊戲一開始時,當世界隨著國王高喊「從現在起,是 3D 的時代啦!」的時候,原本靠著顏色漸層表達明暗的平版世界,順間活跳跳地「直立」在螢幕前,有和煦的日光壟罩,也有湛藍的河水反射,儼然美好的理想國景象,莫明激起體內的一陣熱血。
感動歸感動,早期超容易死的惡夢也在此重現。本作將廣大的遊戲世界分成一塊塊方格,就算是同個村落也有很多「格子」,每次換地圖都會經過短暫的幾秒轉移時間;也因為怪物依據各個格子分布,當被追著跑時,逃離該區就能雨過天晴。只不過,本作怪物非常不友善,不是成群結隊出籠,就是挾帶漫天蓋地的攻擊陣容。
舉例來說,遊戲甫開始的村莊外森林,有張分布著 3、4 朵會黏著你無時差放電的雷雨雲,旁邊還有一群不斷移動的弓箭手,想拿手上的盾牌防護也不簡單,想停下腳步攻擊也不容易,似乎只能抓準攻擊時間差快速出手,卻得在移動時小心撞到怪,沒事還可能會有強化版怪物襲擊;總之,沒事多帶水,多帶水保平安。
高手玩家覺得這一切都太簡單了?沒關係,製作團隊非常了解客戶需求,特地準備了號稱無敵霹靂難的「From Mode」讓高手小試身手。附帶一點,村莊裡的雞如果被砍了太多刀,會突然從四周衝出公雞大隊追著你無差別攻擊,想活命就趕快躲進附近民房。
勇者手持劍的尺寸、攻擊力和體力變化成正比,雖然路邊也有將武器直接最大化的道具;基本上,武器的強化就是選擇增加「變長」、「變寬」、「變硬」等。如果你因為遊戲剛開始,主角手上那把隨便一揮就佔了整個螢幕的超誇張大劍而感動?很抱歉,這一切都只是夢境,最初的你只能拿把「小牙籤」在手上,一切還是得靠自己。
除了萬用武器「劍」,還有像是支援複數攻擊的「迴力鏢」、可以用來破壞牆壁的「炸彈」、專門對付空中和遠處敵人的「弓」等。最常用到的長劍,雖只會在角色正面出劍,這時若點選攻擊同時快速搭配方向鍵,就可以使出最廣 360 度的迴旋劍,成功與否端看兩者指令搭配時機。搭配能力最大化的長劍,幾乎可以砍殺單張地圖上所有怪物。
遊戲橋段套用不少古早角色扮演作品內常看到的爆點,老手應該會有不錯的共鳴。對這些「老梗」不熟稔的新手玩家,不妨當成在觀看一本古早的冒險小說。此外,本作支援畫面截取功能、可以享受收及樂趣的「怪獸圖鑑」,以及角色編輯創造模式等。
雖是傳統風格,卻搭配了非常不古早的遊戲畫面,製作團隊為了讓玩家徹底感受 2D 和 3D 間的差別;幾近奢侈地運用大量物理運算表達點陣方塊碎片飛散,水面波紋和晨昏陰晴的光線折射也帶來豐富的現代細膩感。儘管如此,大量保留了早期黑底白字風格的對話框、系統概念,還有用 3D 化的點陣方塊組合成的世界,到底新舊交融的技術搭配下是種全新感動,還是若有似無的違和感,也許只有玩家最了解。
很久很久以前,當遊戲世界還是由點陣組成的時候,有著顆粒分明的勇者、國王、賢者、火龍;村莊裡老是會有自吹自擂的武器店老闆,每次見面只會問你要不要睡覺的旅店老闆;不管到哪都要翻箱倒櫃;路邊的貓會莫名其妙黏著你,但是喵聲永遠一成不變。想用新的角度看看那個曾經讓你迷戀的點陣世界?請來《3D 點陣遊戲英雄榜》走一遭。
PS3《3D 點陣遊戲英雄榜》由 SCET 代理,建議售價 1980 元。
《3D 點陣遊戲英雄榜》官方網站:http://www.3d-heroes.net