昱泉國際總經理曹約文今日宣佈,昱泉國際今年上半年向合作多年微軟取得金庸名著改編、多人線上遊戲《射雕三部曲》版權與全球發行權,且經過與國內外多家營運商接觸、洽談後,已經選定國外某家營運大廠簽訂《射雕三部曲》發行許可協定,將由此家營運商規畫包括台灣等全球市場的發行時間與上市計畫。
昱泉國際今日現場首度公開自製研發的《射雕三部曲》初步宣傳影片,《射雕三部曲》將集結金庸名著《射鵰英雄傳》、《神鵰俠侶》與《倚天屠龍記》三部小說,故事將陸續在這款遊戲中呈現。
這款線上遊戲《射雕三部曲》至今開發已經超過三年,本來是由昱泉研發、微軟負責全球發行,但後來微軟未預定推出,而昱泉希望研發完成後能夠上市,因此由昱泉在今年六月向微軟取得《射雕三部曲》版權與全球發行權,並支付 500 萬美元(約新台幣 1.69 億元)權利金。至於《射雕三部曲》目前也與國外某大廠完成簽約,授權對方版權與全球發行權,遊戲主要將瞄準亞洲市場發行。
曹約文表示,《射雕三部曲》集合了熱門的武俠題材,內容將呈現昱泉擅長的流暢戰鬥感,希望結合眾多的戰鬥武俠模式。至於遊戲細節,昱泉計畫未來與已簽約的國外某大廠來共同公開。
◆ 自製 3D 武俠玄幻風格《玄武戰記》
曹約文表示,瞄準全球與大中華遊戲市場之快速成長遊戲需求,昱泉國際今年年初起積極重返線上遊戲領域,朝遊戲授權及研發並進,今年第四季除了讓自製線上遊戲《M2 神甲奇兵》重新登場外,也計畫將推出重量級全 3D 武俠玄幻風格多人線上遊戲《玄武戰記》。此款線上遊戲將採用生動的小說故事(題材暫未公開)、走新古典武俠風格,融合新科技與奇幻元素。目前包括《M2 神甲奇兵》、《玄武戰記》都在洽談台灣、中國大陸的營運授權。
曹約文談及未來遊戲計畫時表示,昱泉的核心是開發,將會持續開發線上遊戲、但不會變成多產公司,昱泉希望要研發出成功、有特色的線上遊戲;除了線上遊戲為主力外,過去昱泉也長久經營 Xbox Live 的休閒遊戲,開發 Xbox Live 遊戲可以激發年輕研發團隊的創意與想法,而這也是昱泉邁向國際化市場的產品之一;至於昱泉過去製作不少網頁遊戲,看好目前網頁遊戲在中國大陸市場蓬勃發展,昱泉也將持續投入開發。
昱泉國際官網:http://www.interserv.com.tw/
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