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戰谷針對《戰鎚 Online》封測正式致歉 改採階段性開放伺服器策略
作者:  來源:  發佈時間:2009-04-17
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  《戰鎚 Online:決戰世紀》4 月 15 日封測開始後,數小時內湧入數萬名玩家,伺服器登入系統近乎癱瘓。針對伺服器不穩定,導致參與測試玩家無法享受高品質網路遊戲服務,戰谷剛剛正式發表致歉聲明,對所有參與《戰鎚 Online》封閉測試的玩家致上最高歉意。

  為求更好的服務品質,戰谷同時宣布調整封測方式並祭出百萬元現金大獎回饋玩家。戰谷表示,伺服器從今日(17 日)下午關機維修,預定 19 日凌晨開放「黑獸咆嘯」伺服器給擁有典藏包、攻略特刊、獲選為前 20 大公會招募的公會成員,搶先進入體驗爭奪戰,戰谷將採階段式開放伺服器策略,陸續讓更多玩家體驗遊戲內容。

◆ 調整封閉測試方式

  戰谷指出,封測在 4 月 15 日下午 5 時正式開放後,首日登入會員與同時在線人數每小時屢創新高,不斷有玩家排隊等著進入遊戲。由於伺服器的不穩定,導致玩家無法享受到高品質的網路遊戲服務,戰谷官方正式向所有參與《戰鎚online》封閉測試的玩家致上最高歉意。

  戰谷表示,官方決定調整原定封測時程與方式,以便提供更優質服務,更改後的封測方式除首先邀請擁有典藏包、攻略特刊以及獲選為前20大公會招募的公會成員,在 4 月 19 日(星期日)的凌晨 2 點起在黑獸咆嘯伺服器與另外兩組伺服器,黑獸咆嘯伺服器可供參與一連五天的秩序毀滅終極對決百萬錦標伺服器爭奪戰,將為一連五天的爭奪戰,採累計積分方式決定獲勝方,在伺服器內隸屬於勝利陣營的所有成員將可共享百萬元獎金,並在正式營運後取得別具意義的稱號來紀念本次戰役的舉行;另外兩組伺服器分別作為秩序方及毀滅方練習戰鬥隊形培養默契及熟悉戰場的練習伺服器。

  戰谷封測方式將從原本多組服務器同時進行封測作法,改採階段式開放伺服器的策略,以便對登入系統做出最佳化的調整。因此戰谷官方會視伺服器調測狀況,陸續開放伺服器給其餘擁有封測開通碼的玩家。戰谷表示,在伺服器尚未完全調測到盡善盡美之前,戰谷官方希望其餘擁有封測開通碼的玩家可以再等一等,在伺服器獲得完整的資訊做出最佳化調整後,所有玩家都有機會參與未來將舉辦的百萬獎金錦標爭奪系列戰,戰谷決不會厚此薄彼。為了提供未來遊戲上市後有更好的遊戲品質,戰谷必須進行階段性開放伺服器的策略,並再次鄭重向玩家保證:沒有解決這些問題前,絕不進入下一階段服務。

  戰谷表示,請擁有典藏包、攻略特刊以及獲選為前 20 大公會招募的公會成員等玩家,能夠在 4 月 18 日星期六的晚上 6 時前完成帳號開通的動作,以便官方確認參與「秩序毀滅終極對決 百萬錦標伺服器爭奪戰」的玩家數量,星期六晚上 6 時後將停止參與玩家的人數確認。詳細活動辦法可參考《戰鎚》的官方網站。

  《戰鎚 Online》在台陸續進行封測中。

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