現在位置: Heha遊戲網 >> 新聞中心 >> 日韓 >>  正文
韓游09市場競爭加劇 危機導致合併風!
作者:  來源:  發佈時間:2009-01-13
最新遊戲:

面對全球經濟不景氣的現狀,2009年韓國網絡遊戲市場競爭或將更加激烈。根據韓國外電今日報導,2009年韓國遊戲市場將面對大量的外國遊戲競爭,且預期從2008年起的遊戲公司並購、合併風將會持續延燒;至於產品面方面,預期2009年韓國在新作品包括《洛奇英雄傳》、《C9》、《Blade&Soul(劍靈)》等競爭下,將掀起線上動作角色扮演遊戲的新風潮。

韓國外電報導,在《魔獸世界》成功以外國制遊戲遊戲打入韓國遊戲市場後,對於韓國國產線上遊戲形成競爭,2009年大型外國制網絡遊戲仍將持續挑戰韓國市場;不管是《戰錘Online:決戰世紀》、《科南時代》等受注目的遊戲,或是荷蘭SpellbornInternational開發的奇幻風格線上遊戲《魔咒編年史(TheChroniclesofSpellborn)》等,可望將於2009年搶攻韓國市場。

廣義來說,韓國當地線上遊戲面對的不僅是外國製作的線上遊戲競爭,更有外國知名作品的競爭,包括外國遊戲廠商主導、與韓國廠商開發合作的線上遊戲如《七龍珠Online》、《WWE激爆職業摔角Online》,紛紛挾著原作高知名度而來,甚至像韓國Dragonfly與國外大廠合作包括《拳皇》、《侍魂》、《越南大戰Online》、《QuakeWarsOnline》等作品,至於像《灌籃高手Online》、《美少女夢工場Online》、《塊魂Online》也傳出正在研發中。

相較於韓國自創的遊戲品牌初期知名度不夠高,這些作品在線上遊戲爆滿的市場上就先佔了辨識度的優勢。

◆動作線上角色扮演遊戲興起

韓國外電報導,預定2009年展開測試、受到韓國玩家矚目的線上遊戲包括NEXON的《洛奇英雄傳》、NCSoft的《Blade&Soul》與NHN的《C9》等共同特色,就在於華麗、如同電視遊樂器般流暢的動作表現,像《洛奇英雄傳》不僅展現角色強大的攻擊力,連場景中的石柱等都可以加以破壞,甚至運用作為武器,這些遊戲在2008年強力吸引了韓國玩家的目光,相信將成為2009年的市場焦點。

韓國媒體也預期,在2008年不少韓國遊戲廠商展開合併或並購後,今年仍將有更多並購案或合併案發生,像韓國知名江原道集團(kangwonland)旗下擁有飯店、渡假村與賭場等,去年底宣佈成立遊戲部門,預計投入3000億韓幣雄厚資金,外界預期江原道今年可望出手與現有遊戲廠商合作,或並購研發工作室等;至於韓國遊戲大廠NEXON仍有傳聞猜測是否今年仍會有並購的計劃。

另外,受到股市不景氣影響,部分遊戲公司的股票相對便宜,是否會因此遭到強勢併購,也值得注意。

至於像以單機遊戲見長的國際大廠也紛紛向韓國遊戲廠商探路,以便快速切入線上遊戲市場,像美商藝電去年並購韓國遊戲開發商J2M,韓國遊戲業猜測,今年可望將有更多國際大廠展開洽談並購的計劃。

 

刀魂OL宣傳畫

 

  

 

 

0
0
0
0
0
0
0
0
 

噁心

愤怒

強贊

感動

路過

無聊

雷囧

關注
評論加載中....