D3中的屬性分別為力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、活力(Vitality)、意志(Willpower)。在遊戲中這些屬性值影響著玩家人物的方方面面。
如今這些屬性值將不會由玩家自主分配,但會根據玩家所選人物的不同自動分配。今後那些增加玩家屬性的物品裝備將可能十分受歡迎。
不同的職業會在升級時得到不同的分配方案(比如野蠻人升1級加3點力量 而巫師只加1點力量),以下是不同屬性值對玩家屬性的相關作用。
力量
力量值控制著玩家人物的傷害多寡與防禦級別。至於力量值對不同職業的影響是否相同還不得而知。
每一點力量給予玩家:
+x%近戰及遠程物理傷害加成
x%防禦加成
+x%格擋量
敏捷
敏捷控制著玩家的致命打擊率及傷害。還影響到玩家躲閃攻擊與抗打斷能力。
每一點敏捷給予玩家:
+x%致命打擊幾率
+x%躲閃幾率
更高的敏捷值使玩家具有更強的抗打斷能力
活力
活力控制著玩家生命總量與魔法值回復速度
每一點活力給予玩家:
+x生命
每秒+x魔法值回復
意志
意志控制玩家魔法傷害加成與拾取血球時治療生命的多寡
每一點意志給予玩家:
+x%魔法傷害加成
+x%血球治療加成
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