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雷爵研發引擎授權台大資工教學使用 期為台灣培養更多傑出人才
作者:  來源:  發佈時間:2008-10-23
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  「產學合作」為近年來教育部積極推廣的目標,除了縮短學術界與產業界的專業知識與技能差距外,同時也提早為產業界培養技術研發的人才,以改善企業人才短缺的不良體質。其中「數位內容產業」為政府高度重視的發展方向,將我國數位內容產業推上世界舞台、成為業界翹楚是產、官、學各方努力的目標,而經濟部工業局長期對台灣遊戲產業的重視與大力支持,對台灣遊戲產業永續發展,更是扮演著極為重要的幕後推手。

   為配合政府積極推動遊戲產業界與教育界的產學合作,雷爵網絡科技也準備將歷時十年,百分之百國人自行研發之「萬人連線遊戲核心引擎套件〈簡稱SDK〉」,授權予台灣大學資訊工程學系暨研究所教學使用,不僅增加學生未來在產業界的競爭力,同時也為自身企業培育專業人才。

  雷爵SDK是一套線上多人即時互動系統的解決方案,從多人連線、即時互動運作模式的應用系統,到周邊的登錄/登入系統、點數計算與金流系統,雷爵SDK均能為各種產業領域,架構出應用系統框架。雷爵網絡總經理張厥猷指出,雷爵SDK系統技術相較於國外廠商的優勢除了成本大幅的節省外,技術上雷爵使用分散式平行運算系統來實作線上遊戲引擎,即可讓一個世界橫跨多部伺服主機,而當伺服主機負載過重時,可將區域再分割一塊給新加入的伺服主機,以達成動態負載平衡;在遊戲開發時程上,雷爵的SDK則是以Virtual Machine為基礎,Debug比較容易,能比多數韓國廠商的遊戲開發時間縮短12個月以上。

  雷爵SDK系統可讓學生將大部份時間分配在設計程式系統內容,而非像過往需投入大量時間在連線技術上的研究;台灣大學資訊工程學系系主任呂育道表示,雷爵網絡所提供的產業資源除了能讓學生大幅減少在研究上不必要的計算時間,也減少產學之間的技術差距,同時也希望這次的合作,能夠成為未來台灣大學資訊工程學系與產業界其他企業的合作範本。
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