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以曾是全球最大帝國為時代背景的新即時戰略遊戲《金帳汗國》,宣布於今日(2008 年 10 月 6 日)正式登台上市。
◆ 首款亞洲帝國即時戰略
《金帳汗國》是第一款以亞洲帝國為背景的戰略遊戲,記錄曾是歷史最大帝國的蒙古軍團,和十字軍、俄羅斯等當代同時擁有強盛兵力的兩大種族之間的侵略戰役。
遊戲首席工程師「Oleg Lychany」表示中古歐洲戰役已被許多遊戲拿來使用,而曾是史上最大的帝國「蒙古帝國」卻未被納入即時戰略遊戲的主要題材,因此在這樣的角度下,他們製作了這款不僅題材新穎,也極具歷史意義的遊戲《金帳汗國》。
◆ 精心設計史上最強悍三大種族
遊戲將包含三大種族「蒙古軍」、「十字軍」和「俄羅斯」,在任務劇情模式,玩家會分別扮演這三個種族,透過他們的角度,去看待侵略與被侵略的存亡之戰。
當「成吉思汗」的子孫們繼承祖先遺志,建立元朝後欲擴大版圖,剽悍的蒙古鐵騎幾乎無往不利,很快地就向俄羅斯和東歐伸出魔爪,歐洲也在此時爆發宗教之戰,十字軍團欲討伐俄羅斯與芬蘭。
腹背受敵的俄羅斯軍團要如何在內憂外患下保全國家的最後尊嚴,十字軍團以主為名的戰役卻即將受到蒙古悍馬的踐踏,蒙古軍團看似順利的作戰策略,卻萬萬沒有想到嚴苛的北國氣候會是他們最大的敵人。
◆ 撿取敵人武器化身剽悍騎兵
遊戲最大的特色除了重現著名的歷史戰役外,三大戰營在發展、建築,以及單位訓練上也會因為種族文化不同而有相當大的差異,「十字軍」具有重裝部隊和強大的攻城機械;「蒙古軍」則是快速而具高機動性,大汗的帳棚可以收起移師;「俄羅斯」則能夠利用天氣和自然來協助他們。每個種族還可選擇多位英雄,他們也都有不同的外觀與特殊的能力,每場戰役也會提供英雄與士兵經驗值,玩家可以分配經驗值來選擇要拔擢哪些將士。
在激烈作戰中,最讓人眼睛為之一亮的是撿取武器的設計,不論是哪個作戰單位被殺死,他們身上的武器都會掉落在地,玩家可以派遣存活的士兵去撿取來使用,甚至射殺騎兵,奪取戰馬以增加行軍速度,因次在多人連線當中,原本處無劣勢的玩家也會因為撿取較好的武器,或是騎上戰馬躍升為騎兵而轉變戰況。
氣候也是作戰前必須觀察的因素,像是玩家站在上風處,弓箭或弩的射程較遠;結冰的河面可讓以往軍團無法到達的地方順利前往,但是如果站在上面太久,冰層會破裂吞噬士兵與馬匹,反之若是能成功將敵軍引誘到此,並且逼迫他們無法上岸,玩家的勝利指日可待。其他還有像是引發森林大火,燒死躲在其中的敵軍,或是倒下的城牆也會把攻城武器一併壓毀……等多種豐富的作戰方式。
PC 中文版《金帳汗國》10 月 6 日推出,建議售價 880 元。