玩家身份的定義
1)根據玩家是否擁有仙奴,或是否被他人所奴役,玩家身份分為3種,不同的玩家身份,在歷練場中獲得仙奴的規則不同:
2)威望
抓捕仙奴的戰鬥獲勝後增加的值,表示玩家成為主人的次數;
3)人氣
玩家被抓做仙奴後增加的值,表示玩家被抓做仙奴的次數;
捕獲仙奴規則
1)俘獲仙奴需進入仙奴市場,通過“抓捕仙奴”的戰鬥模式並獲得勝利;
2)玩家可對“手下敗將”和“奪僕之敵”以及“我的舊主”三類玩家發起“抓捕”的戰鬥;
3)每個人擁有的仙奴數量上限以及每天可以發起的“抓捕仙奴”和“解救仙奴”戰鬥次數限制根據當前歷練境界變動;
4)2500年道行以上才可以被抓為仙奴
5)每個用戶成為仙奴3天(72小時)後會自動恢復自由身
6)仙奴被折磨和安撫每天只可1次
注:
1)仙奴上限已滿時無法獲得仙奴,不同歷練境界可奴役的人數上限不同。
2)不同歷練境界允許的當天奴役或解救次數上限與仙奴上限都不同。
3)玩家身份為“仙奴”的無法獲得仙奴。
4)25級以下玩家不能獲得仙奴,也不會出現在“手下敗將”變成仙奴。
5)超過手下敗將5級不能進行仙奴抓捕。
6)每次抓捕仙奴後得等待3分鐘才能進行下一次抓捕;
7)不能對同家族的玩家進行抓捕,如果玩家被抓為奴隸後才加入家族,則無法對他進行解救。
脫離仙奴的條件
1)玩家獲得仙奴後,15分鐘內,仙奴處於“不可抓捕”狀態,不會被其他人奪走;
2)當主人或仙奴進行互動時,可使仙奴處於“不可抓捕”狀態;
3)主人擁有同一個仙奴超過3天(72小時)後,自動解除仙奴關係;(如果到了72小時,奴隸在折磨或安撫的持續時間中,那麼則會等到折磨或安撫的時間過後自動脫離)
脫離仙奴的方式規則
主僕關係可通過釋放,挑戰,解救,贖身4種模式脫離;
1、主人釋放仙奴
(1)主人可自行選擇將仙奴釋放,釋放後該仙奴成為自由身;
(2)仙奴在“不可捉捕”狀態時,不能被釋放;
2、挑戰主人
(1)仙奴在被奴役後,每天有1次機會向主人發起挑戰。
(2)當天內再次挑戰需消耗1仙幣。
(3)當仙奴挑戰勝利後,即成為自由身。失敗或平手皆不可擺脫仙奴身份。
(4)當仙奴在“不可抓捕”狀態時,不可挑戰主人。
3、仙奴贖身
(1)仙奴可使用贖身功能為自己贖身。
(2)每次贖身需花費10仙幣,在這10仙幣中,主人可獲得60仙石。
(3)當仙奴在“不可抓捕”狀態時,不可進行贖身。
仙奴的功能
1. 奴役仙奴的時間越長,仙奴的道行越高,可以獲得的經驗越多(在脫離關係後結算),折磨仙奴和安撫仙奴都可以獲得經驗獎勵;
2. 折磨仙奴可以為主人帶來經驗和其他的收益